首先,先列一下比较全面的设计模式清单,再从中挑一些着重讲一下。抽象工厂模式适配器模式对象建模模式责任链模式命令链模式复合模式装饰器模式门面模式迭代器模式中介模式备忘录模式MVC模式观察者模式代理模式接待员模式singleton模式模板方法模式设计模式分为三类:创造性、结构和行为 * 创造性模式是专门用于处理对象的创建。抽象工厂模式和单例被认为是创造性。 * 结构模式用于定义对象结构。适配器,复
转载 2023-09-02 01:03:42
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第一次发博客哈,有什么不好得地方,希望大家理解,并指出ios我也是新人,这算是分享一下我的学习经历吧关于ios开发中,界面转换的实现之前在网上找了很久,没有找到简单点儿的,或者可以一次性说清楚的,都是先搭建一个windows框架,然后再建一个viewcontroller,然后…….此处省略很多字,当时看着就心里堵得慌啊,搞什么嘛!!!我这个初学者知道个P啊!没办法啊,只有把那个框架慢慢研究,就一个
一、开发准备 为了开发iOS应用,你需要: 1、硬件要求:一台mac电脑,苹果系统占用内存比较高,电脑配置尽量选择相对较好的, 如:cpu双核,内存8G,还有真机测试尽量iphone5+ 2、软件环境要求 如果可以尽量保持系统最新,如:OS X 10.9.3+ Xcode 6.0+尽量最新版,一般要去appstore去下载。 iOS
转载 2023-09-07 19:56:21
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  说起来容易做起来难。   那么我就不说了,来做吧。这就是我的style。  鉴于现在的主流还是OC,那么示例程序还用OC来写,后续补写Swift程序,这里先占个坑。   废话不多说,下面开发步骤来了:1. 创建程序  万事开头难,先创建一个程序吧,我写完这句话就去创建。取名就叫testCollectionView,但是我要上传到github上,所以,这个名字可能会重复。那么
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个
在手机产品的设计过程中,由于手机界面的承载能力有限,产品功能的不断膨胀,必须要在用户打开应用之后告知他某些新奇的功能,引导他完成某些主要任务流程,让用户不至于迷失在陌生应用中不知所措。帮助用户快速掌握应用的使用方法,体验到应用的乐趣,新手引导成了一个必须考虑的设计环节。 用户引导的直接目标是帮助用户更好的使用产品,终极目标是提升用户满意度。虽然,大多数情况下,我们可以通过合理的设计,尽可能的简
# iOS开发:实现拍摄界面 在现代移动应用开发中,拍摄功能已经成为了许多应用的标配。本文将探讨如何在iOS应用中实现一个简单的拍摄界面,以及相关的代码示例。 ## 准备工作 在开始编写代码之前,我们需要一些准备工作。首先,确保你已经安装了Xcode,这是iOS开发的主要开发工具。其次,你需要一个包含摄像头的iOS设备或者模拟器,以便在应用中进行拍摄功能的测试。 ## 创建一个新的iOS
原创 2023-08-16 03:56:21
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# iOS开发游戏界面:构建简单游戏的基础 随着移动游戏的流行,越来越多的开发者开始探索iOS平台上的游戏开发。本文将为你介绍基本的iOS游戏界面开发,并提供示例代码,同时,我们还将引入序列图和关系图,以帮助你更好地理解游戏界面组件的构建过程。 ## 1. 游戏界面元素简介 在开发iOS游戏时,常用的界面元素包括: - **视图(View)**:这是游戏界面的基础元素,包括背景、角色、按钮
原创 11月前
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# Xcode iOS 界面开发指南 ## 引言 在移动开发领域,iOS应用程序的界面开发是确保用户体验的重要部分。本文将帮助刚入行的小白从基础开始了解如何使用Xcode进行iOS界面开发。本文将分步骤讲解从创建项目到编写界面的全过程,并附带代码示例,确保每一位开发者都能清晰理解。最后,我们还将提供一个序列图,以帮助您理解整个流程。 ## 开发流程概述 下面是开发iOS界面的主要流程,您可
原创 9月前
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# iOS开发界面适配 ## 背景介绍 在iOS开发中,不同设备的屏幕尺寸和分辨率各不相同,因此需要对应不同的设备进行界面适配,以确保用户在不同设备上都能获得良好的使用体验。界面适配是iOS开发中一个重要且必不可少的环节。 ## 界面适配的原则 在进行iOS界面适配时,主要有以下几个原则: 1. **自动布局**:使用Auto Layout和Constraints来自动适配不同屏幕尺寸和
原创 2024-06-01 04:56:52
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# iOS开发新建界面指南 在iOS应用程序开发中,创建用户界面(UI)是一个重要的环节。一个良好的UI不仅能提升用户体验,还能增强应用的整体吸引力。在本文中,我们将探讨如何在iOS中新建一个简单的界面,并通过代码示例来帮助大家理解。 ## 1. Xcode简介 Xcode是Apple官方提供的集成开发环境(IDE),用于开发macOS、iOS、watchOS和tvOS应用。在Xcode中,
原创 9月前
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在智能手机的两大阵营中,苹果的iPhone以其独特的设计和用户体验而独树一帜。然而,即便是最忠实的果粉,也可能不知道iPhone中隐藏着一些实用的功能。本文将带你深入探索iPhone的隐秘角落,揭秘7个鲜为人知的使用技巧,让你的iPhone体验更加丰富和便捷。 1. 紧急情况下的强制关机当iPhone遇到无法响应或系统错误时,强制关机是一个有效的解决方案。不同型号的iPhone有着不同的
转载 2024-10-11 10:06:47
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    在开发移动应用时,用户体验(UX)和用户界面设计(UI)是两大重点,不容忽视。在进行任何应用的开发前,提前理解目标市场的行为模式非常必要。如果不能专注于用户体验,无论设计时花了多少时间,都可能影响到应用的可信度。所谓的“不良用户体验”很可能是“不好的用户界面”所导致的。想要设计体验更佳的应用,在设计开发移动应用时必须牢记并遵照以
转载 2023-11-27 15:36:28
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代码布局抛弃storyboard,用代码生成界面,它的优劣不谈首先在项目设置中,更改应用的“入口”不选main,清空它然后在AppDelegate.m中,更改(添加内容),别忘了import1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOp
转载 2024-04-25 05:15:21
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我常去的网站:http://www.cocoachina.com/,算是国内比较好的一个学习ios开发论坛了;当然少不了百度。学习过程中遇到任何问题都不要拖着放在一边,一定要查资料搞清楚才行。最直接的方法:对不懂的地方按住option并点击就可以查看xcode的文档。另外一个好地方:www.code4app.com,可以下载并学习大量源码。今天分析的一个源码就是在这里下载的,一个简单的打砖头游戏。
转载 2023-10-04 19:23:40
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         本章我们通过设计一个简单的登录界面来讲解一下在ios中如何设计界面。打开上章创建的项目后,首先我们要导入几个需要使用的图片。导入方式其实很简单。选中assets.xcassets。然后将使用的图片拖入即可。这里说明一下的是图片的名称最好带个页面前缀什么的,因为虽然可以在assets.xcassets中虽然可以创建文件夹,但最终读取
1. Interface Builder 可视化编程 1> 概述  GUI : 图形用户界面(Graphical User Interface, 简称GUI, 又称图形化界面) 是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。  Interface Builder (简称IB) : 是MAC OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面&n
今天和大家来详细讲解苹果手机自带相机的操作,自带相机中有很多隐藏的功能,也有些功能是很常用的,有些不常用,我们都来详细说一说,尤其是还没有完全搞明白苹果手机自带相机的各项拍摄模式和功能的摄友,这篇文章值得好好收藏阅读。苹果手机的自带相机可以说是所有手机中最简单的了,因为它所有的拍摄模式都相当于傻瓜模式,我们只需要点击屏幕对焦、之后按快门拍摄即可。虽然说很简单,但也要懂得其中的一些小操作和技巧,让我
# iOS开发中的界面布局比例指南 在iOS开发中,界面布局是一项非常关键的技能。特别是处理不同设备的屏幕尺寸时,合理的布局比例可以确保用户界面的美观与功能性。本文将带你逐步理解如何在iOS应用中实现界面的布局比例。 ## 1. 整体流程 在开始编写代码之前,了解整个流程是非常重要的。以下表格展示了实现界面布局比例的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1
原创 9月前
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# 教你实现 iOS 聊天界面 在这篇文章中,我们将一起探讨如何实现一个基础的 iOS 聊天界面。这个聊天界面将支持消息的显示和发送。为了让一位刚入行的开发者能够明白整个过程,下面是实现聊天界面的流程。 ## 实现流程 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建新的 iOS 项目 | | 2 | 设计聊天界面 | | 3 | 创建数据模型 |
原创 8月前
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