问题:函数中的参数TURE FALSE到底怎么用阿? 清说得具体一点 TURE就是把从前的区域擦掉再重画?答:InvalidateRect只是增加重绘区域...
转载 2015-09-10 17:52:00
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  该函数向指定的窗体更新区域添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。  BOOL InvalidateRect(  HWND hWnd, // handle of window with changed update region  CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates  BOOL bErase // era
原创 2015-12-15 16:55:19
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1. void Invalidate( BOOL bErase = TRUE );  该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如
转载 2022-12-19 17:42:09
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使用MFC的双缓冲技术绘制图形时往往忽略一个细节---->对InvalidateRect函数的支持。我们知道为了提高绘制效率,往往只对需要绘制的区域进行重绘,即调用InvalidateRect。一般情况下的OnPaint处理代码是:CWnd::OnPaint(){    CPaintDC    dc(this);    CMemor
原创 2013-08-07 17:31:30
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一直用的WIN2K系统,写的一个程序在本机正常,到XP系统的机器运行发现调整窗口大小时界面闪得厉害,程序比较大,而且这种闪烁还不好调试,因为单步调试没有闪烁效果,只能排除法找原因,最后以为找到原因了,就写了一个测试程序,就是用VC6向导自动生成API的Hello World程序,然后修改一下其WM_ Read More
转载 2016-04-17 18:12:00
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什么时候会触发WM_PAINT消息消息呢? 以下内容来自大名鼎鼎的《Windows程序设计(第五版)》 大多数Windows程序在WinMain中进入消息循环之前的初始化期间都要呼叫函数UpdateWindow。Windows利用这个机会给窗口消息处理程序发送第一个WM_PAINT消息。这个消息通知 Read More
转载 2016-02-05 20:15:00
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一直对这两个消息的关系不是太了解,借重新深刻学习windows编程的机会研究一番。 1)当窗口从无效变为有效时,比方将部分覆盖的窗口恢复时会重绘窗口时:程序首先会通过发送其他消息调用DefWindowProc,它内部会发送WM_ERASEBKGND消息,然后才会发送WM_PAINT消息,而且不经过消 Read More
转载 2016-02-26 22:03:00
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RECT ImageRect={0};//ImageRect为要重绘的区域 SetRect(&ImageRect,left,top,right,bottom); InvalidateRect(m_hWnd, &ImageRect, FALSE);//重绘某区域 //InvalidateRect(m_hWnd, NULL, TRUE);//重绘所有区域  
原创 2021-07-10 14:08:25
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2015-05 由于作图过于复杂和频繁,所以时常出现闪烁的情况,一些防止闪烁的方法,如下: (1)将Invalidate()替换为InvalidateRect()。 Invalidate()会导致整个窗口的图象重画,需要的时间比较长,而InvalidateRect()仅仅重画Rect区域内的内容,所
转载 2019-10-27 17:43:00
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不适当的UpdateWindow调用。Windows给paint消息指定的优先级比较低,以防止窗口不必要的重画。但是,显示调用UpdateWindow迫使窗口立即被重画,而这很有可能是不必要的调用InvalidateRect不指定更新矩形。API函数InvalidateRect允许用户指定更新矩形,使得重画只限于需要重画的区域;可以传递一个空指针给InvalidateRect函数来更新整个窗口,但是这样做画图需要更长的时间,结果是不必要的闪烁和低速的画图调用InvalidateRect,而将擦除背景参数(erase background parameter)不适当地设置为真。如果背景不需要重画
转载 2013-08-16 19:48:00
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InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置BRUSH来改变背景色。Invalidate()之后:...OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw()所以只是刷新在OnPaint()和OnDraw()函数
原创 2014-11-28 14:01:08
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Invalidate(false)不擦除背景,直接画 Invalidate(true)擦除背景 InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置BRUSH来改变背景色。Invalidate()之后:(MFC的,顺便了)OnPaint()-&g
转载 2024-04-09 20:37:38
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防止窗口闪烁的方法 1、将Invalidate()替换为InvalidateRect()。 Invalidate()会导致整个窗口的图象重画,需要的时间比较长,而InvalidateRect()仅仅重画Rect区域内的内容, 所以所需时间会少一些。虫虫以前很懒,经常为一小块区域的重画就调用Invalidate(),不愿意自己去计算需要重画的Rect,但是事实是,如果你 确实需要改善
转载 2010-08-31 10:09:42
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清除屏幕闪烁 <一> 由于作图过于复杂和频繁,所以时常出现闪烁的情况,一些防止闪烁的方法,如下:(1)将Invalidate()替换为InvalidateRect()。Invalidate()会导致整个窗口的图象重画,需要的时间比较长,而InvalidateRect()仅仅重画Rect区域内的内容,所以所需时间会少一些。不要为一小块区域的重画就调用Invalidate(),不愿意
转载 2024-07-05 08:39:26
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今天尝试跟踪桌面窗口(SysListView32)控件,需要在该控件每次刷新时修改一下其刷新区域。开始以为它一定会调用InvalidateRect函数,于是就Hook了对InvalidateRect函数的调用,结果我惊讶的发现,该控件只有在全刷新(在桌面上按F5)或者某个图标项进行编辑状态(按F2键)时,才会有一次InvlidateRect函数的调用,在平时选中或反选图标项的情况下,Invalid
搬家于 2015-05-14 搬家于 2015-05-14 MFC提供了三个函数用于窗口重绘 InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和 W
转载 2019-10-27 17:38:00
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1. 当WM_PAINT不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送WM_PAINT消息. 如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPai Read More
转载 2016-04-05 20:47:00
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原文网址:http://www.cnblogs.com/x8023z/archive/2008/12/09/mfc33.html在刷新窗口时经常要调用重绘函数MFC提供了三个函数用于窗口重绘InvalidateRect(&Rect)Invalidate()UpdateWindow()当需要更新或者重...
转载 2015-03-20 23:43:00
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  屏幕刷新问题解决方法总结 在 MFC 中经常遇到屏幕刷新的问题,下面是几种解决方法。 1,刷新整个程序区域,有明显的闪烁情况 Invalidate( TRUE ); UpdateWindow(); 2,刷新指定区域,该区域有闪烁情况,不过比上一种方法要好多了。 InvalidateRect( &m_rect, TRUE 0);
转载 7月前
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1)当WM_PAINT不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送WM_PAINT消息。 如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPain Read More
转载 2016-02-26 21:49:00
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