# Java ImageUtils合并图片实现方法 ## 引言 在Java开发中,经常会遇到需要合并图片的场景,比如将多张图片拼接成一张大图,或者将水印添加到图片上等。针对这个问题,我们可以使用Java的ImageUtils工具类来实现。在本文中,我将向你介绍整个实现的流程,并提供每一步所需要的代码和相应的注释。 ## 流程概述 在实现“java ImageUtils mergePic”任务前
原创 2024-01-18 11:24:17
57阅读
开发最重要的就是速度和效率,其实我一直都非常支持使用第三方的工具类,因为毕竟是一些大牛封装好的,效率什么的,可能比一些初学者写的确实好一些,但是我建议在使用第三方的时候,也应该弄懂整个原理再使用,因为去看了人家写的代码,有助于提高自己的能力。从今天开始,我逐渐会慢慢的分享一些第三方工具类或者jar包的使用。今天我们就先介绍一个跟图片使用有关的工具类,ImageUtils图片工具类,可用于Bitma
原创 2021-05-24 21:21:04
275阅读
图片处理工具类--ImageUtils public class ImageUtils { /** * 指定大小缩放 若图片横比width小,高比height小,放大 * 若图片横比width小,高比height大,高缩小到height,图片比例不变 * 若图片横比width大,高比height小, ...
转载 2021-09-08 17:06:00
278阅读
2评论
# Java生成缩略图的性能分析与优化 ![Class Diagram]( class ImageUtils%0A class ThumbnailGenerator%0A class FileUtils%0A class Image%0A ImageUtils --> ThumbnailGenerator%0A ImageUtils --> FileUtils
原创 2023-12-20 12:24:00
118阅读
public class ImageUtils { private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(ImageUtils.class); public static byte[] getImage(String imagePath) { InputStream is = getFile(i
原创 10月前
34阅读
ImageUtils.gray(“e:/abc.jpg”, “e:/abc_gray.jpg”);//测试OK // 5-给图片添加文字水印: // 方法一: ImageUtils.pressText(“我是水印文字”,“e:/abc.jpg”,“e:/abc_pressText.jpg”,“宋体”,Font.BOLD,Color.white,80, 0, 0, 0.5f);//测试OK // 方
转载 2024-10-12 10:35:59
62阅读
目前包括 HttpUtils、DownloadManagerPro、Safe.ijiami、ShellUtils、PackageUtils、PreferencesUtils、JSONUtils、FileUtils、ResourceUtils、StringUtils、ParcelUtils、RandomUtils、ArrayUtils、ImageUtils、ListUtils、MapUtils、Ob
转载 2024-07-11 21:30:25
6阅读
第一步:导入im4java-1.4.0.jar第二步:ImageUtils.java(字数限制只能贴出方法分
转载 2022-03-04 17:23:55
109阅读
ImageUtils.java: import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;imURLC...
原创 2023-03-08 10:21:20
365阅读
怎样载入纹理 // 首先, 创建一个纹理 var mapUrl = "../images/molumen_small_funny_angry_monster.jpg"; var map = THREE.ImageUtils.loadTexture(mapUrl); //然后, 创建phong 材质来
转载 2017-05-15 20:13:00
138阅读
2评论
public class ImageUtils{ /** * 从SDCard读取图片时压缩 *  * @param srcPath * @return */ public static Bitmap compressImageFromFile(String srcPath, float ww, float hh ) { BitmapFactory.Options newO
原创 2014-07-31 13:16:53
1037阅读
第十章 加载和使用纹理在材质中使用纹理function createMesh(geom,imageFile){ var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture('../assets/textures/general/' + imageFile); var mat = new THREE.MeshPhongMaterial(); ma
package com.langhua.ImageUtils; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage; impor
原创 2023-03-20 09:30:49
86阅读
demo地址:http://www.adanghome.com/js_demo/38/ ======================================================== 1) 图片纹理需要先load一个图片纹理进来 var someTexture = new THREE.ImageUtils.loadTexture("a.jpg"); 然后,在实例化材质时,将纹
转载 2014-04-02 15:53:00
96阅读
2评论
public class Base64ImageUtils { /** * 将网络图片进行Base64位编码 * * @param imageUrl 图片的url路径,如http://.....xx.jpg * @return */ public static String encodeImgageToBase64URL(URL
原创 2023-03-21 18:51:19
283阅读
一丶效果演示二丶实现功能介绍及思路设计前几篇的博客被指出:纯贴代码没什么用,解释下,本博客是由视频转博客的笔记及自己加深的一些功能,觉得提供代码是最有效的,虽然如此还是觉得屡一下思路是很有必要的,前面几篇博客思路待博客完成后再整理1.图片倒影实现是采用工具类ImageUtils,在歌曲独立播放页面调用ImageUtils类方法得到倒影图片即可2.音乐播放进度的拖动,前面实现了随音乐播放进度改变,这
刚因需要,弄了一个对图片的缩放类,贴贴代码: public class ImageUtils { /** * 对图片进行放大 * @param originalImage 原始图片 * @param times 放大倍数 * @return */ public static BufferedImage zoomInImage(BufferedImage origin
目录方式一:使用Image.getScaledInstance测试:方式二:使用Thumbnailator测试: 方式一:使用Image.getScaledInstance使用jdk的awt包下的Image.getScaledInstance实现图片的缩放。好处是无需引入第三方jar,缺点是会稍微有点模糊。工具类ImageUtils:package utils; import javax.im
Android 7-11图片裁剪与分享适配分享URI转换工具单图分享单视频分享多文件分享图片裁剪图片存储路径图片选择ucrop裁剪系统裁剪Android 7file_paths说明Android 10 分享URI转换工具class ImageUtils { companion object { fun getImageContentUri(context: Contex
demo地址:http://www.adanghome.com/js_demo/33/ 点击canvas区域,可以停止方块的转动,再次点击开启转动。 这次的练习主题是贴纹理,不再是简单的放个颜色了。 1)纹理的实现是通过material实现的,具体代码如下: var mapUrl = "a.png",     map = THREE.ImageUtils.loadTexture(mapUr
转载 2013-10-10 19:07:00
151阅读
2评论
  • 1
  • 2