概念:1. OpenGL(Open Graphics Library开发图形接口)是一个跨平台的图形API,用于指定3D图形处理硬件中的标准软件接口。2. OpenGl ES(OpenGl for Embedded System)是免费的跨平台的功能完善的2D/3D图形库接口的API,是OpenGL的一个子集。(Android开发环境下,OpenGl提供了android.opengl包,并且提供了
前一篇里使用了glDrawArrays,这次要绘制3D的图形,需要用到glDrawElements,比较一下两者的使用
glDrawArrays(mode, first, count)
这是在OpenGL下绘制一个三角形的方法, 第一个模式如GL10.GL_FLOAT等, 第二个是当前
关键词:Java3D,3D模型文件,加载显示利用Java3D查看一个3D模型文件(如附件),模型文件可以展示一个3D的图案
Simlab Composer 2020是一款多功能应用程序,可为用户提供所有必需的工具,可轻松,快速地从现有模型构建3D场景。它为用户提供了多种选择来共享3D场景和模型,例如PDF文档,WebGL,Android / iOS文件。通过其强大的工具,用户可以轻松创建3D动画和角色,然后将这些3D模型广泛用于机械,建筑,工具,厨房,家具,船只,展览和教育设计。 该工具提供了极具吸引力的渲
操作者得到沉浸式的交互体验,并激发学习的热情。软件利用仿真技术模拟实际的车辆在道路上行驶过程体验,根据汽车整车维修原理及工作内容进行学习情境的设计。
汽车VR展示能方便了客户在线观看汽车。客户可以查看汽车的内部结构和材料,以及汽车的外部颜色和尺寸。他们可以放大和缩小以查看汽车模型的详细显示。它可以给客户带来沉浸式的视觉冲击,也可以为客户提供更多的机会
高德地图开启卫星地图import AMap from 'AMap' // 引入高德地图
var map;//定义map = new AMap.Map('container', {
resizeEnable: true,
rotateEnable:true,
pitchEnable:true,
zoom: 13,
pitch: 65,
rotation
using UnityEngine;using System.Collections;public class ShowFPS : MonoBehaviour { public float f_UpdateInterval = 0.5F; private float f_LastInterval; private int i_F
原创
2021-08-27 09:16:06
266阅读
using UnityEngine;using System.Collections;public class ShowFPS : MonoBehaviour { public float f_UpdateInterval = 0.5F; private float f_LastInterval; private int i_F
原创
2022-01-11 14:42:47
409阅读
正常VNC无法看3D图形,然后现在想在服务器上跑东西,但要用VNC连接上去可以看到相关图形。在网上找了下,使用VirtualGL可以实现相关要求。1:下载相关软件,安装一下。https://sourceforge.net/projects/virtualgl
https://sourceforge.net/projects/turbovnc建议添加相关环境变量 echo 'ex
原创
2017-06-27 12:58:17
10000+阅读
python 绘制3D图1.散点图代码输入的数据格式2.三维表面 surface代码输入的数据格式scatter + surface图形展示3. 三维瀑布图waterfall代码输入的数据格式4. 3d wireframecode输入的数据格式reference:1.散点图代码# This import registers the 3D projection, but is otherwise u
一、与图像相比,基于点云的目标检测一直面临着一些挑战:1、非结构化数据:点云作为场景中点的位置具有稀疏和非结构化的性质,因此它们的密度和数量都随着场景中对象而变化。2、不变性排列:点云本质上是一长串点(nx3矩阵,其中n是点数)。 在几何上,点的顺序不影响它在底层矩阵结构中的表示方式,例如, 相同的点云可以由两个完全不同的矩阵表示。3、实时性要求:由于自动驾驶汽车需要非常快速地做出反应,因此必须实
朋友们,还记得 QQ 20 周年 H5 中可可爱爱的太空鹅吗?为了实现旋转和换肤功能,在 H5 中我们随机展示了5种类型的 3D 太空鹅模型,如下图所示:但是在 H5 中引入 3D 模型往往存在资源太大、性能损耗严重、还原不真实的问题,这也让许多 3D 创意止步于开发阶段。如何更好地在 H5 中还原模型呢?本文将从模型网格和贴图文件两方面分析,介绍几种通过技术角度优化加载速度和提高渲染性能的途径,
场景图像基本操作 可对在浏览器中渲染的场景进行旋转、缩放、平移操作。球体不易看到旋转过程,可使用正方体练习对图像的基本操作,掌握了对场景图像的基本操作后,下一节介绍导入三维模型后可对三维模型进行观察。对场景操作方法如下:旋转图像:Ctrl+鼠标左键+拖动光标缩放图像:Alt+鼠标左键+上下拖动光标 或 鼠标滚轮平移图像:Shift+鼠标左键+拖动
3D文字处理
原创
2007-11-18 19:37:33
902阅读
1评论
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3D线条的绘制。对于本文所要绘制的3D文字同样也适用,即在原始位置显示高亮度颜...
转载
2021-08-06 10:16:36
234阅读
添加Bitmap.javaimport java.util.Arrays;import java.awt.image.BufferedImage;import
原创
2021-08-16 10:28:09
9456阅读
Altium 中 3D显示与隐藏? 答: 可以的,在3D模式下按快捷键 "L" ——3D Bodies——Show Simple 3D Bodies(选择NO即可),如下图设置 ...
转载
2021-09-09 16:42:00
2197阅读
2评论
添加Bitmap.javaimport java.util.Arrays;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io
原创
2022-01-17 11:03:16
185阅读
新建项目File–>New Project添加Display.Javaimport java.awt.Canvas;import
原创
2022-01-17 11:04:28
199阅读