最后一篇讲一下游戏中的主要逻辑判断,在上面的工作都做充分准备后,游戏主要逻辑将变得特别清晰,接下来你会看到所有的逻辑都是那么的清晰自然,因为前面已经做好了充分的准备工作,这里只是整合了前面的工作,稍微加入了一些游戏判断元素。同时源码会在文章最后给出链接地址,源码托管在github上,所有的东西都是开源免费的,在现在的大环境下,开源才是王道,分享才能双赢,我始终觉得这是对的,你有一种思想我有一种思想
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2024-01-29 00:40:19
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//
// HPlayer.cpp
// dafeiji
//
// Created by 丁小未 on 13-9-26.
//
//
#include "HPlayer.h"
#include "HWorld.h"
using namespace cocos2d;
//创建主角精灵
HPlayer *HPlayer::createPlayer(const char* fileName)
{
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2024-01-24 12:13:53
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很快,大二这个学期就要完结了,所学的大部分课程都快要结束了,Java课程也是如此。而Java这门课程也有一个惯例就是要做一个课程设计,老师给了我们三个选择,分别是飞机大战、推箱子和学生成绩管理系统。在经过深思熟虑后,我选择了飞机大战。一方面是觉得他比较有趣和好玩,另一方面,觉得这难度也适中,所以就选择了它。现在,我对这个飞机大战进行解说。主要分为六个部分,分别是底层窗口和容器类、各种组件类、碰撞类
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2023-07-23 15:29:36
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项目准备:本项目在pycharm平台实现,需要安装pygame等模块游戏功能:敌机会从不同位置出现且具有不同的速度,飞机可以发射子弹击毁敌机,飞机触碰到敌机会被击落,游戏结束效果演示飞机大战视频演示完整代码项目主要有两个文件构成,分别是plane_main.py文件和plane_sprites.py文件。plane_main.py文件主要用来封装主游戏类、创建游戏对象和启动游戏;plane_spr
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2023-06-25 21:41:05
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<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>HTML5飞机大战&l
花了半个月才做好的,制作不易,要求不高,一键三联,这对我来说很重要?#pragma once
#include<iostream>
#include<Windows.h>//定义控制台应用程序的入口点
using namespace std;
//界面颜色
void setcolor(char str[])
{
i
好家伙,接着写既然我们涉及到状态了,那么我们也会涉及到状态的切换那么我们怎样切换状态呢? 想象一下,如果我玩的游戏暂停了,那么我们肯定是通过点击或者按下某个按键来让游戏继续这里我们选择添加点击事件来切换游戏状态 1.我们给canvas对象添加一个点击事件用于切换状态canvas.addEventListener("click", () => {
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2023-12-12 22:02:09
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# HTML5 全民飞机大战游戏源码解析
随着HTML5技术的普及,越来越多的网页游戏应运而生。其中,全民飞机大战是一款备受玩家喜爱的飞行射击类游戏。本文将对其源码进行一些解析,并通过代码示例展示其基本实现思路。
## 一、游戏结构概述
全民飞机大战的核心结构主要包括以下几个部分:
1. **游戏初始化**:设置画布、游戏参数等。
2. **游戏循环**:不断更新游戏状态,包括飞机移动、敌
在b站上看了制作飞机大战的视频,按照视频把代码整了一遍目录形式代码import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
import random
# 设置游戏屏幕大小
SCREEN_WIDTH = 480
SCREEN_HEIGHT = 800
import codecs
# 子弹类
class Bullet(pyga
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2023-08-15 16:47:55
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好家伙,好久好久没有更新这个系列了 为了使文档更方便阅读,使代码更容易维护,来把这个飞机大战模块化项目已开源:https://gitee.com/tang-and-han-dynasties/airplane-battle---h.git 项目结构如下: 最大的改动是主启动类进行了修改
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2024-05-16 17:20:43
280阅读
常见的机场代码主要有三种:IATA, ICAO, FAA,一般用IATA,下面详细介绍这三种代码。IATA(International Air Transport Association,国际航空运输协会)是一个国际性的民航组织,总部设在加拿大的蒙特利尔。和监管航空安全和航行规则的国际民航组织相比,它更像是一个由承运人(航空公司)组成的国际协调组织,管理在民航运输中出现的诸如票价、危险品运输等等问
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2023-07-21 09:14:54
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通过之前的讲解,了解了一些相关原理和基本的控制方法。接下来就可以开始编写“飞机大战”了。开始之前,先说一说,为什么要以对象化编程,之前的例子里的脚本,都是以过程化编写,而实际开发则以对象化为主。这里把飞机移动的脚本,按对象化重新编写,右边是原来的脚本。乍一看,对象化好像要复杂一些。进一步观察脚本会发现:1、A和B部分是实际的流程控制,A要更易于阅读,逻辑也更清晰。2、C部分信息可复用,而且易于划分
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2023-10-24 12:04:22
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代码实现创建窗口首先创建一个游戏窗体类GameFrame,继承至JFrame,用来显示在屏幕上(window的对象),每个游戏都有一个窗口,设置好窗口标题、尺寸、布局等就可以。/*
* 游戏窗体类
*/
public class GameFrame extends JFrame {
public GameFrame() {
setTitle("飞机大战");/
# Android飞机大战项目完整实现教程
本文将指导你如何实现一个简单的Android飞机大战游戏。本文包括了整个项目的步骤、每一步所需的代码,以及代码的详细解释。最后,我们会通过状态图展示游戏的状态流转。
## 实现流程
我们将整个开发过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建Android Studio项目 |
| 2
零基础HTML5游戏制作教程 第1章 绪论 HTML一直是网络编程的基石,其他任何编程语言,不论是PHP、Phython、CSS还是JavaScript,都必须以HTML为基础。上一代的标准,HTML4.01在1999年制定之后,统治互联网长达15年,越来越跟不上飞速发展的网络的步伐,尤其是在无线互联日益普及的今天。终于,在多年的争论和妥协之后,万维网联盟(W3C)在1个月前发布了H
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2024-10-10 07:29:24
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python飞机大战素材及代码已上传百度云,链接: https://pan.baidu.com/s/1ptZzCC5Z0tqySrw6p7gHsw 提取码: pqxnplane_main1 import pygame
2 from plane_sprites import *
3
4
5 class PlaneGame(object):
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2023-06-10 20:27:37
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一. *Shoot游戏是一款十分有趣的射击类小游戏,流畅的画面,高难度的挑战。 1 游戏中,玩家驾驶英雄机,在空中进行战斗。点击并移动自己的英雄机,发射炮弹,打掉敌飞机以及蜜蜂,来获得分数和奖励,打掉一架敌飞机赢得5分,打掉一只蜜蜂赢得1条命或是获得20次双倍火力,如果撞上敌飞机或小蜜蜂,将减少命、双倍火力清零。每撞到一次蜜蜂或是敌飞机命减1,当命数为0时,则游戏结束。 项目需求分析以及软件概要设
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2023-08-23 15:37:59
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本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行以下是源代码#include#include#include//将用户从键盘获得的输入进行输出
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2024-02-05 17:13:53
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本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行以下是源代码#include
#include
#include //将用户从键盘获得的输入进行
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2024-02-06 17:03:13
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项目说明此项目总共代码量为400行左右,在b站有教程(时长1h),适合于刚刚学完了java的同学做第一个项目。程序运行效果图玩法说明玩家鼠标左键开始游戏,空格键暂停,用鼠标控制我方飞机的移动,当出现的小飞机总数达到50时,敌方boss出现,击败敌方boss游戏胜利。最终打包可运行文件下载以下为项目实现部分-----------------------------------------------
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2023-09-05 13:28:34
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