# HTML5 getUserMedia: 使用Web浏览器访问媒体设备 HTML5是一种用于构建网页和应用程序的标准,其中包含了许多新的API和功能,其中之一就是getUserMediagetUserMedia是一种WebRTC API,允许网页应用程序访问用户的摄像头和麦克风,从而实现音视频通信和实时媒体处理。 ## 为什么使用getUserMedia 使用getUserMedia可以
原创 2024-04-26 06:49:36
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1. 通过getUserMedia调用设备的摄像头(电脑、手机都可以,取决于浏览器对这个API的支持情况),并将资源放入video标签。2. 将video内的视频资源通过canvas的drawImage API放入canvas里,这个canvas是不显示的。3. 将canvas的内容转换成base64编码的webp格式的图像(如果浏览器不支持这个格式,会fallback到png格式)放入img里,
原创 2016-02-16 14:01:31
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getUserMedia
转载 2020-04-23 17:30:00
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https://segmentfault.com/a/1190000011793960
原创 2022-04-26 14:22:10
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getUserMedia.js +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++http://blog.sina.com.cn/s...
转载 2022-05-03 23:02:58
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getUserMedia API简介 HTML5getUserMedia API为用户提供访问硬件设备媒体(摄像头、视频、音频、地理位置等)的接口,基于该接口,开发者可以在不依赖任何浏览器插件的条件下访问硬件媒体设备。 getUserMedia API最初是navigator.getUserMed
原创 2022-07-12 10:52:09
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由于学校机房每台机器都需要账号才能访问外网,然而账号只有老师才有,这就导致机房上网账号不够。所以打算在机房的一台服务器上搭建一个Virtual Judge,它用一个账号连接外网其他同学就都能交题了。。由于本人不懂JSP。配置环境异常坎坷。配置的过程中还向Isun请教了几次,真的非常感谢!下面把我的环境搭建与配置过程分享给大家:环境要求:JDK7 + Maven3 + Tomcat7 + Redis
# 使用getUserMedia在Android上访问摄像头和麦克风 在Web开发中,我们经常需要使用浏览器的getUserMedia API来访问用户的摄像头和麦克风。通过该API,我们可以获取实时的视频流和音频流,实现视频通话、语音识别等功能。在Android设备上,使用getUserMedia API也是非常常见的需求。本文将介绍如何在Android设备上使用JavaScript的getU
原创 2024-04-14 03:46:06
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注意:获取摄像头影像主要是通过navigator.getUserMedia这个接口,在caniuse.com上查询一下这个接口的支持情况,可以看到目前只有Chrome和Firefox支持得比较好,而且都要加上自家的前缀,移动端几乎全线不可用。属性:window.navigator.getUserMedia(); 获取摄像头形象主要通过getUserMedia这个接口案例代码://首先要有个vide
原创 2023-11-10 09:16:55
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文章目录业务逻辑用到的技术遇到的问题为什么会进入无限循环?为什么有时使用next(),有时使用next('/')或next({...to})?前端开发简单的逻辑路由守卫里权限配置逻辑 业务逻辑比如有个系统有两个角色,普通用户和管理者,普通用户登录后可以看到模块A,管理者登录后可以看到模块B。 技术实现逻辑:用户登录后,后台判断用户的角色是普通用户还是管理者,于是根据角色返回菜单权限,前端根据后台
前几天在做Android面试题的时候遇到这样一道题:请比较一下Application Context和Activity Context的异同?一开始看到这个题目的时候,我有点蒙,因为不知道怎么用两三句话来概括这两者之间的异同…我相信不管是刚开始学习Android的新手,还是Android大神对于Context的使用是再熟悉不过了,因为我们在开发过程中时刻与它打交道。在Android中Context
转载 2024-09-20 20:10:54
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在你的getUserMedia()开始运行的那一瞬间,就会遇到各种各样的错误: 1. 用户没有摄像头,只有一个麦克风;或者麦克风/摄像头都没有 2. 用户(不小心地)拒绝了浏览器的使用摄像头请求 3. 用户在你的getUserMedia()代码已经初始化之后才将摄像头/麦克风插到电脑上 4. 媒体设
原创 2022-10-22 00:55:27
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摄像机是三维空间物体与二维图像之间的一种映射。成像模型就是三维空间物体到二维视平面的投影关系。针孔模型透视投影(Perspective Projection)是最常用的成像模型,可以用针孔成像模型来近似表示。透视投影成像模型的特点是所有来自场景的光线均通过一个投影中心,它对应于透镜的中心,经过投影中心且垂直于图像平面(成像平面)的直线称为投影轴或光轴。中心投影可以非常简单地表示成齐次坐标之间的线性
哎妹老是不按时吃饭,半夜胃疼到醒,那感觉真是相当刺激!当然,身体上的疼痛始终比不上心灵的疼痛,比如库克。这次 iPhone 11 虽然让大家边喊丑边疯抢,但拿到新机的同学对「浴霸」的拍照能力也是点赞!摄像头引发了大家的高度关注,那么作为资深的果粉,你们知道这些年来 iPhone 的摄像头上有哪些变化吗?(哎咆科技出品,数据来自苹果官网)初代 iPhone2007年1月9日,苹果 CEO 乔布斯在全
在安卓的Chrome(版本Beta 39.0.2171.44)上测试的效果截图: 现在遇到一个问题:如何实现视频录制效果,也就是以视频文件保存到本地? 将Canvas获取的所有的帧图像组织起来,通过算法转换? 如果高见,望赐教!
转载 2018-01-17 20:18:00
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新版本Chrome中getUserMedia接口在http下不再支持,请使用https来访问 比较兼容的就是需要判断一下 var
原创 2022-10-22 00:55:45
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HTML5介绍Everything begin with Hello Word <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title="My First Website"> </head> <body> Hello World!
转载 2024-01-13 06:05:28
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通过 ​​MediaDevices.getUserMedia()​​ 获取用户多媒体权限时,需要注意其只工作于以下三种环境:1.1 localhost 域开启了 HTTPS 的域 使用 ​​​file:///​​ 协议打开的本地文件其他情况下,比如在一个 HTTP 站点上,​​navigator.mediaDevices​​​ 的值为 ​​undefined​​​。 如果想要 HTTP 环境下也能
转载 2023-02-22 10:02:53
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一、什么是HTML在了解html5之前,首先要说一下html语言,尽管是更新后的5,但很多的地方还是保留了html的优势。  HTML是HyperText Markup Language超级文本标记语言的缩写,是标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。从第一版的出现到现在,html已经经历了5次的改版,从HTML 2.
转载 2023-10-25 14:57:01
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  html5是对html的第五次重大修改。HTML5 将成为 HTML、XHTML 以及 HTML DOM 的新标准!html5继承了html所有的语法,同时html5也会增加一些新的特性。经过 学习同时结合其他参考资料简要总结出html5html的主要差异如下 1、语义特性  HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户
转载 2023-07-12 16:21:12
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