刚接触CocosCreator,写个小游戏练练手,熟悉一下cocos creator。水果忍者的游戏,逻辑部分应该还是比较简单的,主要应该就涉及到水果的运动、分开,刀光效果等等。CocosCreator版本是2.1.2,相关图片资源来源于网上。首先先做一下主界面,以及刀光的制作。完成后大概像这个样子:首先创建场景start,并且拖动相应的图片放进去做为Canvas下的子节点,这里面水果和炸弹应当需
转载
2023-10-02 08:08:25
289阅读
# HTML5 切水果游戏开发指南
在这篇文章中,我们将一起学习如何用 HTML5 开发一个简单的切水果游戏。对于刚入行的小白来说,这将是一个有趣而且具有挑战性的项目。我们将分步骤指导你完成这个过程,并为每一步提供必要的代码和详细的解释。
## 项目流程
为了让你更好的理解整个项目,以下是我们将要进行的步骤流程表:
| 步骤 | 描述 |
|-
目录引言一、需要导入的包二、窗口界面设置 三、随机生成水果位置 四、绘制字体 五、玩家生命的提示六、游戏开始与结束的画面 七、游戏主循环 引言水果忍者的玩法很简单,尽可能的切开抛出的水果就行。今天小五就用python简单的模拟一下这个游戏。在这个简单的项目中,我们用鼠标选择水果来切割,同时炸弹也会隐藏在
转载
2024-01-09 15:07:21
663阅读
今天跟大家分享一个Cocos Creator 3D切水果的实战案例,帮助大家掌握Cocos Creator开发3D微信抖音小游戏,开发工具我们采用的是Cocos Creator 3.6。先上一波游戏操作效果图,接下来通过本文来讲解这个游戏的一些核心的技术点。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。游戏项目资源准备我
转载
2024-02-04 00:38:02
141阅读
今日大家有没有发现一个日常的厨房神器——不锈钢水果和蔬菜工具在英国TikTok小店成为爆品!从Tikmeta数据来看,该厨房神器在最近一个月里,位居排行榜第一,同款商品竞排第二。同时,点击商品(以TOP1为例),我们能够看到该款产品的月销量有9100+件,月收入达到13.8+万。区区一个日常厨房神器,是怎么成为商品排行榜第一的呢?下面我们就借助Tikmeta和AdWins两个数据分工具分析一下~市
转载
2024-06-05 13:41:44
45阅读
# HTML5 切水果游戏鼠标跟随效果实现指南
在这个教程中,我们将学习如何实现一个简单的“切水果”游戏中的鼠标跟随效果。我们会逐步建立整个游戏的基础,最后给鼠标跟随效果添加交互。这篇文章包括整个实现流程的表格、具体的代码实现及其注释,以及甘特图来帮助你理解步骤之间的时间安排。
## 实施流程
为了更好地理解整个过程,下面是实现“切水果”游戏鼠标跟随效果的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
# HTML5切水果手游完整源码
HTML5切水果手游是一款非常受欢迎的休闲游戏,玩家需要通过手指滑动屏幕,在规定时间内切割水果,以获得高分。本文将为你介绍如何编写一个简单的HTML5切水果手游,并提供完整的源码。
## 准备工作
在开始编写代码之前,我们需要准备以下工作:
1. 一个HTML文件,用于显示游戏界面和游戏得分。
2. 一个CSS文件,用于设置游戏界面的样式。
3. 一个Ja
原创
2023-07-29 09:33:58
405阅读
享受生活,热爱重构,大家好,我是Json。在现在这个到处是HTML5话题的时代,好像不懂点HTML5都有点落伍。那我也跟上潮流一把吧,今天给大家分享的是基于HTML5的自助切图。在组里经常会被某设计师叫切板仔,确实重构很大一部分工作都花在切图上,而如何提高切图效率或者让切图自助化也是我们重构师的追求。基于这个前提我自己抱着研究的心态,使用HTML5大致实现了一下。一开始觉得HTML5是个很神秘很高
回顾与“Angry Birds”一样,2010年发布的“割绳子”是一款火爆的手机游戏,首先推出的是iOS版,于去年6月份推出Android版。它的游戏内容是:一个叫Om Nom的绿怪兽饿了,你必须喂他糖果,而要得到糖果,你要先割断绳子以及操纵安全气袋和泡泡,过程中还要收集星星来获取额外积分。为了进一步宣传IE9和华丽的Web应用程序,微软与该款游戏的开发商ZeptoLab联合推出了HTML 5版“
敌兵布阵Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 20954 Accepted Submission(s): 9193 Problem DescriptionC国的死
转载
2024-06-20 13:15:36
24阅读
切图流程和注意事项切图的正确流程做法是:1 写框架。拿到psd后,先不要做别的,直接在文本编辑器中将网页的框架写出来,不要假设这块将来css要去怎么渲染,完全自然化的标签,不加任何的css。2 查适配。写完之后在各个浏览器运行之后确保大体定位都没有问题。如果是手机wap、微信活动页面,还要注意按手机屏幕大小进行适配。3 书写总体css,这里的css只负责大块的定位及样式。4 不断调试。切出需要的图
转载
2024-01-19 13:31:05
70阅读
您可能感兴趣的话题:水果忍者核心提示:Halfbrick Studios制作。《水果忍者Fruit Ninja》是一款简单的休闲游戏,目的只有一个——砍水果!Zen:图标为苹果的Zen模式中,没有炸弹,只会不断出现水果,时间为1分半。在这一分半内谁因连击而切出的分数越高,谁就是胜利者。游戏不会因水果的掉落而失败。Arcade:图标为香蕉的Arcade是最新的一个模式,也称街机模式,是花样最多的一个
转载
2023-05-24 14:28:11
374阅读
在视频播放领域,b站的切回HTML5联想到的问题主要是兼容性与性能的挑战。随着技术的发展,从Flash到HTML5的转变为用户提供了更好的体验,那么在这个过程中我们该如何应对“b站切回HTML5”的问题呢?
## 版本对比
为了更好地理解在版本迁移中需要应对的兼容问题,首先我们需要对比下早期的Flash版本与当前的HTML5版本。
| 功能/特点 | Flash |
注:本篇文章基于HTML5/CSS3,较少考虑浏览器兼容性(兼容性查询可以见caniuse.com网站),需要读者注意。前端开发≠切图,但前端开发需要会切图,切图是衔接PSD与HTML静态页面的桥梁。作为需要涉猎前端的后端工程师,在切图中需要掌握如下的知识:如何评价切图切的好切图质量的好坏评价可以从如下几个方面来判断:业务角度:制作完的HTML网页还原度高,甚至做到像素级还原;技术角度:图片体积小
转载
2023-11-07 13:15:43
73阅读
本游戏使用的是html5的canvas,运行游戏需要浏览器支持html5。本篇文章详细讲解如何用html5来开发一款射击游戏,雷电可以说是射击游戏中的经典,下面就来模仿一下。先看一下游戏截图演示地址http://fsanguo.comoj.com/html5/barrage2/index.html游戏开发,需要用到开源库件:LegendForHtml5Programming。LegendForHt
转载
2024-08-22 19:56:43
117阅读
一、整体的思路既然是Kinect开发,首先解决的就是识别的问题,其实网上切水果视频里面的主要就是有后面黑色背影,手部运动形成的水果刀,黑色背影就是深度图像的获取,然后根据它的ID编号,判断人体的部分。移动的水果刀,是利用骨骼图像找出手的位置,然后确定连线,画出水果刀。当然,这些资源的获取在程序里面都是在一个单独的线程里面执行的。 然后才是切水果游戏的开发,关于这个游戏,我
转载
2024-01-30 06:36:30
288阅读
切水果游戏曾经是一款风靡苹果手机的休闲游戏,今天要介绍的就是一款网页版的切水果游戏,由JavaScript和HTML5实现,虽然功能和原版的相差很大,但是基本的功能还是具备了,还是模仿挺逼真的。有一定JavaScript水平的朋友可以看看源代码,相信你的JavaScript水平会有很大提升。 所有JavaScript代码/**
* this file
本篇目录:HTML版本HTML5简介HTML5新变化HTML5优劣势HTML5前景趋势广义的HTML5一、HTML 版本 1993年(IETF) HTML 1.0 1995年 (W3C) HTML 2.0 1996年 (W3C) HTML 3.2 1997年 (W3C) HTML 4.0 1999年 (W3C) HTML 4.01 通用版本,很长时间使用,产生后面2004年草案的分化点) 2000
转载
2023-12-06 14:56:47
61阅读
随着Windows8正式版发布的脚步近在咫尺,近来关于Win8、IE10、HTML5的新闻逐渐增多,很多朋友对于Win8系统以及IE10浏览器都比较了解,但对于HTML5是什么还真有不少朋友不清楚,很多媒体网站在报道IE10浏览器支持最新html5的时候,不少朋友还是一头雾水,以下电脑百事网小编为大家简单介绍下HTML5是什么。HTML5是什么 HTML5是什么意思专业的说,HTML5是用于取代1
转载
2023-11-10 06:28:57
104阅读
阿酷TONY 2021-3-241. 倍速播放功能可以让视频加速或者减速播放; 2. 在PC端,HTML5播放器能轻松实现倍速播放功能,您可以将视频的播放速度设定为0.5倍,1倍(正常速),1.2倍,1.5倍,2倍。移动端要使用倍速功能,则是通过集成SDK来实现; 3. H5播放器的使用方法有两种,第一种,是直接通过一段JS代码实现;第二种是通过在点播后台,视频设置里直接勾选优先使用H5播放器,然
转载
2023-09-06 17:49:18
92阅读