享受生活,热爱重构,大家好,我是Json。在现在这个到处是HTML5话题的时代,好像不懂点HTML5都有点落伍。那我也跟上潮流一把吧,今天给大家分享的是基于HTML5的自助。在组里经常会被某设计师叫板仔,确实重构很大一部分工作都花在图上,而如何提高效率或者让自助化也是我们重构师的追求。基于这个前提我自己抱着研究的心态,使用HTML5大致实现了一下。一开始觉得HTML5是个很神秘很高
流程和注意事项的正确流程做法是:1 写框架。拿到psd后,先不要做别的,直接在文本编辑器中将网页的框架写出来,不要假设这块将来css要去怎么渲染,完全自然化的标签,不加任何的css。2 查适配。写完之后在各个浏览器运行之后确保大体定位都没有问题。如果是手机wap、微信活动页面,还要注意按手机屏幕大小进行适配。3 书写总体css,这里的css只负责大块的定位及样式。4 不断调试。切出需要的
转载 2024-01-19 13:31:05
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HTML5 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。你可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。
原创 2024-10-14 09:55:13
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canvascanvascanvas
原创 2021-08-02 13:45:08
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  什么是 Canvas?     HTML5canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法 Canvas 对象 Canvas 对象表示一个 HTML 画布元素 - <canvas>。它没有自己
原创 2012-03-21 10:45:45
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HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。本手册提供完整的 getContext("2...
转载 2015-03-06 15:58:00
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var cvs = document.getElementById("cvs"); // // 获取上下文环境 var con = cvs.getContext("2d"); // // 新建一条路径 con.beginPath(); // // 设置线的颜色 con.strokeStyle = "
原创 2021-08-04 11:42:22
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注:本篇文章基于HTML5/CSS3,较少考虑浏览器兼容性(兼容性查询可以见caniuse.com网站),需要读者注意。前端开发≠,但前端开发需要会是衔接PSD与HTML静态页面的桥梁。作为需要涉猎前端的后端工程师,在图中需要掌握如下的知识:如何评价的好质量的好坏评价可以从如下几个方面来判断:业务角度:制作完的HTML网页还原度高,甚至做到像素级还原;技术角度:图片体积小
转载 2023-11-07 13:15:43
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<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。什么是 canvas?HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。你可以通过多种方法使用 c
原创 2021-01-03 19:02:43
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HTML5canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。canvas 拥有多种绘
原创 2022-11-18 19:03:35
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雷达又叫蜘蛛网,是一种对各项数据查看很明显的表现,在很多
转载 2017-08-02 22:34:00
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html5 canvas的方法 <!DOCTYPE html> <html> <body style="backgournd:#000"> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3
转载 2021-01-22 20:45:00
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 按照官方例子画了几个基本图形,算是对于HTML5 Canvas有所了解,但是感觉这里面数学知识太忘记了,虽然以前数学竞赛出身,但是好多年不用了,有所遗忘。 HTML5canvas元素只是提供了一个画布,而实际的绘制工作由javascript来完成。 基本HTML不说了, 也就是搭一个架子,放一个<canvas>元素,然后首部引入一些javascript文件,这里面每一
原创 2012-05-05 18:06:12
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目的:让多个canvas在同一位置,不特殊设置两个canvas不会在同一位置,canvas默认为透明,不需要特殊设置css设置div,canvas设置 注意层的先后顺序,按上面代码canvas在下,canvas1覆盖在canvas上面此时,如果添加onTouch事件应...
转载 2014-06-19 00:43:00
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HTML5 canvas标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。 不过,canvas元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。 getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。 本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。 浏览器支持 Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 canvas 及其属性和方法。
原创 2021-06-07 15:54:37
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<!doctype html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>javascript结合html5 canvas实现的涂鸦板 - 分享JavaScript-shar
转载 2017-05-25 11:30:00
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body部分: 绘制各种东西:
原创 2023-03-11 09:13:54
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   Html5Canvas    标签:不支持提示相关接口:// interface CanvasRenderingContext2D {     readonly attribute HTMLCanvasElement canvas;     void save();     void restore();     void scale(in double x, in double
原创 2021-04-29 21:36:05
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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>练习</title>    <style>              *{   margin:0;   padding:
原创 2021-07-05 14:11:08
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html5 canvas中支持对text文本进行渲染;直接的理解就是把text绘制在画布上,并像图形一样处理它(可以加shadow、gradient、pattern、color fill等等);既然它的本质是文字,就会具有文字所特有的一些属性;本篇的侧重点也在于此;不过,在最后会增加一些图形填充效果
转载 2016-06-06 13:12:00
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