享受生活,热爱重构,大家好,我是Json。在现在这个到处是HTML5话题的时代,好像不懂点HTML5都有点落伍。那我也跟上潮流一把吧,今天给大家分享的是基于HTML5的自助切图。在组里经常会被某设计师叫切板仔,确实重构很大一部分工作都花在切图上,而如何提高切图效率或者让切图自助化也是我们重构师的追求。基于这个前提我自己抱着研究的心态,使用HTML5大致实现了一下。一开始觉得HTML5是个很神秘很高
切图流程和注意事项切图的正确流程做法是:1 写框架。拿到psd后,先不要做别的,直接在文本编辑器中将网页的框架写出来,不要假设这块将来css要去怎么渲染,完全自然化的标签,不加任何的css。2 查适配。写完之后在各个浏览器运行之后确保大体定位都没有问题。如果是手机wap、微信活动页面,还要注意按手机屏幕大小进行适配。3 书写总体css,这里的css只负责大块的定位及样式。4 不断调试。切出需要的图
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2024-01-19 13:31:05
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HTML5 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。你可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。
原创
2024-10-14 09:55:13
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什么是 Canvas?
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法
Canvas 对象
Canvas 对象表示一个 HTML 画布元素 - <canvas>。它没有自己
原创
2012-03-21 10:45:45
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HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。本手册提供完整的 getContext("2...
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2015-03-06 15:58:00
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var cvs = document.getElementById("cvs"); // // 获取上下文环境 var con = cvs.getContext("2d"); // // 新建一条路径 con.beginPath(); // // 设置线的颜色 con.strokeStyle = "
原创
2021-08-04 11:42:22
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注:本篇文章基于HTML5/CSS3,较少考虑浏览器兼容性(兼容性查询可以见caniuse.com网站),需要读者注意。前端开发≠切图,但前端开发需要会切图,切图是衔接PSD与HTML静态页面的桥梁。作为需要涉猎前端的后端工程师,在切图中需要掌握如下的知识:如何评价切图切的好切图质量的好坏评价可以从如下几个方面来判断:业务角度:制作完的HTML网页还原度高,甚至做到像素级还原;技术角度:图片体积小
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2023-11-07 13:15:43
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<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。什么是 canvas?HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。你可以通过多种方法使用 c
原创
2021-01-03 19:02:43
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HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。canvas 拥有多种绘
原创
2022-11-18 19:03:35
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雷达图又叫蜘蛛网图,是一种对各项数据查看很明显的表现图,在很多
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2017-08-02 22:34:00
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html5 canvas抠图的方法 <!DOCTYPE html> <html> <body style="backgournd:#000"> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3
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2021-01-22 20:45:00
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按照官方例子画了几个基本图形,算是对于HTML5 Canvas有所了解,但是感觉这里面数学知识太忘记了,虽然以前数学竞赛出身,但是好多年不用了,有所遗忘。
HTML5的canvas元素只是提供了一个画布,而实际的绘制工作由javascript来完成。
基本HTML不说了, 也就是搭一个架子,放一个<canvas>元素,然后首部引入一些javascript文件,这里面每一
原创
2012-05-05 18:06:12
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目的:让多个canvas在同一位置,不特殊设置两个canvas不会在同一位置,canvas默认为透明,不需要特殊设置css设置div,canvas设置 注意层的先后顺序,按上面代码canvas在下,canvas1覆盖在canvas上面此时,如果添加onTouch事件应...
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2014-06-19 00:43:00
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HTML5 canvas标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。
不过,canvas元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 canvas 及其属性和方法。
原创
2021-06-07 15:54:37
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<!doctype html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>javascript结合html5 canvas实现的涂鸦板 - 分享JavaScript-shar
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2017-05-25 11:30:00
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Html5 之 Canvas
标签:不支持提示相关接口://
interface CanvasRenderingContext2D {
readonly attribute HTMLCanvasElement canvas;
void save();
void restore();
void scale(in double x, in double
原创
2021-04-29 21:36:05
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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>练习</title> <style> *{ margin:0; padding:
原创
2021-07-05 14:11:08
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html5 canvas中支持对text文本进行渲染;直接的理解就是把text绘制在画布上,并像图形一样处理它(可以加shadow、gradient、pattern、color fill等等);既然它的本质是文字,就会具有文字所特有的一些属性;本篇的侧重点也在于此;不过,在最后会增加一些图形填充效果
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2016-06-06 13:12:00
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