线程对象是可以产生线程的对象,如在java平台中的Thread对象,Runnable对象。线程,是指正在执行的一个指点令序列。在java平台上是指从一个线程队形的start()开始,运行run方法体重的那一段相对独立的过程,相比于多进程,多线程的优点有:  (1)进程之间不能共享数据,线程可以;  (2)系统创建进程需要为该进程重新分配系统资源,故创建线程代价比较小;  &nb
转载 2023-06-27 16:46:01
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接着上一遍的文章接着讲程序洞穴生成。后来我去Unity的官网看到了一篇也是讲程序洞穴生成的,官网教程的链接https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/procedural-cave-generation-tutorial,我想视频作者应该是参考了官网的文章然后制作了视频,本次的内容是视频的2,3两课。进入正题,之前我们用方块点的形式生成了随机的洞穴,这次我们将
 前言:大家好。虫虫大冒险(?)新的一期又双叒叕来了。本期文章主要讲解《空洞骑士中》的地图搭建相关的内容,并会写一个简单的相机脚本。除此之外,还会涉及到如何制作背景、产生异于玩家移动的动态效果。好了,闲话不多说,直接开始。地图模板工欲善其事,必先利其器。在开始地图搭建之前,我们先制作好游戏需要的地图模板,这样在后续的地图搭建环节中可省去大量的时间与精力。如何搭建地图模板就不多说了,通过
使用新的 Paint Holes画洞刷子工具(Unity 2020-2019.3),可以在地形上遮罩出一些区域,还可以通过代码控制这些遮罩。用画洞工具增加诸如游戏里的洞窟、山门、巢穴、湖泽等地貌特征会比以往更容易一些。可以用 ProBuilder、ProGrids、Polybrush 这样的内置编辑工具制作洞穴。 新建地形块,再创建一个高低不平的山坡形状。然后用 Paint Holes
Unity 编写代码,生成随机洞穴(类似蜂巢)(2D、3D地图迷宫),平滑地图块,渲染地图。参考官网教程:Procedural Cave Generation tutorial 完整Github工程:CaveGeneration  跟着官方教程走了一遍,基本明白如何创建一个随机地图了。主要是算法的问题,如用广度优先获取区域(房间或墙)大小,用深度优先递归查找区域边界,还有计算两点之间经过结点的梯
# Java 滑块详解 在现代 Web 应用中,获得用户的关注和信任是至关重要的。为了提高用户体验和安全性,很多网站采用了“滑块验证”来防止机器人自动注册或恶意攻击。本文将带大家深入了解如何使用 Java 实现一个简单的滑块验证功能,并为您提供相应的代码示例。 ## 滑块验证的工作原理 滑块验证的核心思路是让用户拖动一个滑块到特定位置,以此区分人类与机器。具体步骤如下: 1. **初始化
原创 9月前
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# Java几秒执行 在编程世界中,我们经常会遇到需要延时执行代码的情况。比如在开发一个倒计时功能时,我们可能需要在用户点击按钮后过几秒执行某个操作。在Java中,有多种方法可以实现延时执行代码的功能,本文将为大家介绍其中一种常用的方法。 ## 延时执行代码的方法 在Java中,我们可以使用`java.util.Timer`和`java.util.TimerTask`来实现延时执行代码的功
原创 2024-02-23 08:46:03
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由于大牛直播SDK Demo主要侧重于SDK接口展示,庞大的功能让好多使用者望而却步,以下是Windows推送端SDK简单的介绍:大牛直播SDK推送端提供C++/C#两套接口,对外提供32/64位库。我们不一样:大牛直播SDK自有框架,易于扩展,自适应算法让延迟更低、采集编码传输效率更高;所有功能以SDK接口形式提供,所有状态,均有event回调,完美支持断网自动重连;SDK模块化,可和大牛直播播
# Java逢七的实现指南 作为一名刚入行的小白,学习编写Java程序是一项重要的技能。今天,我们将共同探讨如何实现一个被称为“逢七”的游戏。这个游戏的规则很简单:从1数到100,如果数字中含有7或者是7的倍数,就输出“”,否则输出数字本身。接下来,我们将分步骤讲解实现这个逻辑的过程。 ## 流程概述 下面是实现“逢七”的定义流程表: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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一、存储过程与函数的区别:  1.一般来说,存储过程实现的功能要复杂一点,而函数的实现的功能针对性比较强。  2.对于存储过程来说可以返回参数(output),而函数只能返回值或者表对象。  3.存储过程一般是作为一个独立的部分来执行,而函数可以作为查询语句的一个部分来调用,由于函数可以返回一个表对象,因此它可以在查询语句中位于FROM关键字的后面。二、存储过程的优点:  1.执行速度更快 – 在
# 请求过于频繁的处理与控制 在现代软件开发中,尤其是在客户端与服务器之间的通信中,我们经常会遇到请求过于频繁的问题。当客户端发出的请求数量超过了服务器的处理能力,可能会导致服务器过载或者响应延迟。本文将介绍如何在Java应用中处理这种情况,并提供代码示例。 ## 请求频繁的原因 请求过于频繁的原因有很多,主要包括以下几点: 1. **用户行为**:用户在短时间内不断刷新页面或执行重复操
原创 10月前
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# Java 滑块验证的实现与原理探索 在现代网页和移动应用中,滑块验证(Slider CAPTCHA)作为一种人机验证手段,越来越受到欢迎。滑块验证通过让用户滑动一个滑块来完成图形拼图、滑动拼图等方式来区分人类用户与机器人。本文将通过一个简单的 Java 示例来演示如何实现一个基本的滑块验证系统,帮助读者理解其基本原理与实现方式。 ## 1. 滑块验证的原理 滑块验证的基本原理在于:
原创 2024-08-29 06:28:30
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# 如何实现“存Java” ## 一、流程概述 在Java中,实现“存调”的具体流程可以归纳为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|-------------------------| | 1 | 创建数据库连接 | | 2 | 编写SQL语句 | | 3
原创 8月前
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# Java过滤器 在Java中,过滤器(Filter)是一种常见的设计模式,用于处理请求和响应数据。过滤器通过拦截HTTP请求和响应,在处理前后进行预处理、后处理或转换数据。这种模式可以帮助我们在应用程序中实现可重用的功能,提高代码的可维护性和扩展性。 ## 过滤器的工作原理 过滤器在Java Web应用中的工作原理如下: 1. 当客户端发送HTTP请求时,请求首先到达Servlet容器
原创 2024-01-10 03:39:15
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Introductionagollo 是Apollo的 Golang 客户端Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发的分布式配置中心,能够集中化管理应用不同环境、不同集群的配置,配置修改后能够实时推送到应用端,并且具备规范的权限、流程治理等特性,适用于微服务配置管理场景。如果在使用 golang 重构 java 的过程中,使用到了分布式配置中心 Apollo,那么最快的方式就是使用原来的配置,保持
下面电路主要由锂电池保护专用集成电路DW01,充、放电控制MOSFET1(内含两只N沟道MOSFET)等部分组成,单体锂电池接在B+和B-之间,电池组从P+和P-输出电压。充电时,充电器输出电压接在P+和P-之间,电流从P+到单体电池的B+和B-,再经过充电控制MOSFET到P-。在充电过程中,当单体电池的电压超过4.35V时,专用集成电路DW01的OC脚输出信号使充电控制MOSFET关断,锂电池
Java+Eclipse+Selenium+TestNG环境搭建前言一、Java二、Eclipse三、浏览器驱动IEDriver【ie浏览器】GeckoDriver【火狐浏览器】ChromeDriver【谷歌浏览器】四、Selenium-Java五、TestNG 前言上一篇博文介绍了使用Maven来搭建自动化测试环境,但是对于初学者来说,想要简单快速地搭建环境, 学习WebDriver的api。
转载 2024-07-12 13:49:28
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# 教你如何使用Java Stream过滤数据 ## 一、整体流程 下面是实现Java Stream过滤数据的整体流程表格: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个数据集合 | | 2 | 将数据集合转换为Stream | | 3 | 使用filter方法过滤数据 | | 4 | 将过滤后的数据收集起来 | ## 二、具体步骤及代码示例 ### 1. 创
原创 2024-04-06 05:42:24
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FileInputStream 文件输入流字节流超类文件输入流示例1 创建文件输入流示例2 读写(复制)一个mov文件到目标文件夹下示例3 读写一个mov文件到目标文件夹下(通过字节数组来提高读取和写入的速度) 字节流超类InputStream:这个抽象类是表示字节输入流的所有类的超类OutputStream:这个抽象类是表示字节输出流的所有类的超类文件输入流FileInputStream(St
转载 2024-10-17 22:22:45
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# Java的坑:新手必看指南 作为一名开发者,我们在学习和使用Java的过程中,往往会遇到各种各样的问题和坑。对于刚入行的小白来说,了解这些问题和解决方案是至关重要的。本文将带你一同探索Java开发的坑,并指导你如何一步一步地避免它们。 ## 整体流程 在我们的学习过程中,我们可以将整个Java开发过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 11月前
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