背景性能优化,减少页面加载等待时间一直是前端领域永恒的话题。如今大部分业务合作模式都是前后端分离方案,便利性的同时也带来了非常多的弊端,比如 FCP 时间显著增加(多了更多的 HTTP 请求往返的时间消耗),这也就造成了我们所说的白屏时间较长,用户体验较差的情况。当然,对此我们可以有很多种优化手段,即便是此文介绍的骨架屏也只是用户体验的优化而已,对性能优化的数据没有任何提升,但是其必要性,依然是不
转载 2024-08-15 15:13:41
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以下是未简化的: 保护模式下的初始化 .386 or .486 ;指令集.MODEL FLAT,STDCALL ;内存模型.STACK.DATA ;承受后是所有数据.CODE ;随后是指令代码END Read More
转载 2012-04-10 15:23:00
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linefeature_trackerlinefeature_tracker.hlinefeature_tracker.cpp1. 在读取图像并提取线段特征之前,会先进行内参读取和图像去畸变2. 从图像中进行线特征的提取、跟踪和补充3. 线端点坐标转换为归一化坐标,最终发布 PL-VIO代码地址:https://github.com/HeYijia/PL-VIO PL-VINS代码地址:http
# 骨架端点提取的Python代码示例 在计算机视觉与图像处理领域,骨架提取是一种常见的方法,旨在捕捉对象的主要形状特征,进而为后续的分析、识别等任务提供支持。本文将深入探讨利用Python提取图像的骨架端点,并通过实例代码加以说明。 ## 骨架提取简介 骨架提取是将复杂形状简化为其“骨架”,这一过程通常涉及二值图像处理。最终得到的骨架能够更有效地表示原始形状的拓扑结构。端点提取则是确定骨架
原创 10月前
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在软件工程界,大家有一个共识,那就是"需求决定架构",也就是说,架构的发展是为了更好地支撑应用。那么本文在介绍架构之前,先介绍一下Google所提供的主要产品有哪些?产品对于Google和它几个主要产品,比如搜索和邮件等,大家已经非常熟悉了,但是其提供服务的不只于此,并主要可分为六大类:各种搜索:网页搜索,图片搜索和视频搜索等。 广告系统:AdWords和AdSense。 生产力工具:Gmail和
转载 2023-12-21 22:06:20
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骨架屏用途作为spa中路由切换的 loading, 结合组件的生命周期和ajax请求返回的时机来使用.( 作为loading 使用)。作为与用户联系最为密切的前端开发者,用户体验是最值得关注的问题。关于页面loading状态的展示,主流的主要有loading图和进度条两种。除此之外,越来越多的APP采用了“骨架屏”的方式去展示未加载内容,给予了用户焕然一新的体验。作为首屏渲染的优化Vue架构骨架
Vue
转载 2021-03-25 11:18:00
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1. Linux内核提供了统一的framebuffer显示驱动,设备节点/dev/graphics/fb*或者/dev/fb*,以fb0表示第一个显示屏,当前实现中只用到了一个显示屏。2. Android的HAL层提供了Gralloc,分为fb和gralloc两个设备。设备fb负责打开内核中的framebuffer以及提供post、setSwapInterval等操作,设备gralloc则负责管理
这个代码示例创建了一个简单的用户登录页面,包括用户名和密码的输入框,以及一个“记住我”的复选框。当用户点击“登录”按钮时,表单将被
骨架屏英文叫 Skeleton Screen,也被称为加载占位图。骨架屏是页面的一个空白版本,通常会在页面完全渲染之前,通过一些灰色的区块大致勾勒出轮廓,待数据加载完成后,再替换成真实的内容。国内的淘宝、饿了么、知乎、得到,国外的 Facebook 等的网站都有应用。为什么要使用骨架屏在使用终端设备请求数据时都会出现一定的延迟,屏幕从而会出现一大片空白,以前对于这段等待时间的处理大多数都是采用菊花
转载 2023-06-02 10:41:25
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Vue页面骨架屏(一) 在开发webapp的时候总是会受到首屏加载时间过长的影响,主流的解决方法是在载入完成之前显示loading图效果,而一些大公司会配置一套服务端渲染的架构来解决这个问题。考虑到ssr所要解决的一系列问题,越来越多的APP采用了“骨架屏”的方式去提升用户体验。一、分析Vue页面的内容加载过程vue项目中的入口index.html只有简单的内容:<!DOCTYPE
转载 2023-07-21 21:02:49
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前言概述由于常用的getBoundingClientRect()会导致页面重排和滚动事件频发触发,所以本文介绍的是使用IntersectionObserver对象实现图片懒加载效果;并在显示图片前增加骨架屏来提高体验。Tips:骨架屏是页面的一个空白版本,通常会在页面完全渲染之前,通过一些灰色的区块大致勾勒出轮廓,待数据加载完成后,再替换成真实的内容;懒加载简单说就是在渲染页面时,不在视图范围内的
示例: 此功能在vue项目上编写文档出于Ant Designhttps://ant.design/components/skeleton-cn/希望各位小伙伴多多点赞收藏转发源码给上:首先现在项目里引入skeleton.jsvue项目引入方式import skeleton from 'vue-skeleton-component' Vue.use(skeleton)HTML<templat
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骨架屏用途作为spa中路由切换的 loading, 结合组件的生命周期和ajax请求返回的时机来使用.( 作为loading 使用)。作为与用户联系最为密切的前端开发者,用户体验是最值得关注的问题。关于页面loading状态的展示,主流的主要有loading图和进度条两种。除此之外,越来越多的APP采用了“骨架屏”的方式去展示未加载内容,给予了用户焕然一新的体验。作为首屏渲染的优化Vue架构骨架
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在上文已经学习过了opencv的编码规则,为了能够方便灵活的运用OPECV库,我们需要对其框架结构进行学习了解,以方便我们进行实际工程调用调用。1、Opnecv库到底提供了什么?  打开opencv源码安装的文件夹E:\opencv\opencv   可以看到上述文件,很明显,Opencv解压后,提供给我们一个编译环境及工程的源码环境以及使用的LICENSE。2、Opencv库build
模型效果:在上文中,我们制作了数据集,并利用数据集进行了模型的训练,利用静态图片和视频对模型的检测效果进行了检验,发现效果还是不错的。 前两张为静态图片检测,后一张为视频检测效果截图。 但是模型要想部署在算力微弱的树莓派上,还需要进行两次模型转化才能运行在NCS上进行前向推理。模型转化:第一次转化:(.weight–>.pb)这里的模型转化OpenVINO给出了官方指南https://doc
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在应用中,为了提升应用的加载等待这段时间的用户感知体验,各种技术层出不穷。其中,尤以菊花图以及由它衍生各种加载动画最为突出。对于菊花图我们自不必多说,现在对于加载的设计体验有了比菊花加载体验更棒的方法,即大家常看到的Skeleton Screen Loading,中文叫做骨架屏。所谓Skeleton Screen Loading,即表示在页面完全渲染完成之前,用户会看到一个占位的样式,用以描绘了当
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提示: 必须先懂得微信开发工具的使用。 文章目录前言一、什么是骨架屏?二、使用骨架屏的步骤1.微信小程序提供的示例代码地址:2.引入示例代码:3.骨架屏文件4.以 pages/index/index 页面为例,使用骨架屏 前言如何通过微信小程序使用骨架屏(加载流)。一、什么是骨架屏?骨架屏是真实内容在没有加载完成前,需要展示的空白版本,通过一些灰色的区块大致勾勒出轮廓,在完成加载后,填充真实内容。
一. 骨架屏简介简单来说, 骨架屏就是填充了背景等特效的真实页面手稿轮廓图。 它可以是精确/粗略的描述了页面各个元素大小,形状,位置占位的一种页面真实数据渲染加载前的排版。 目的是加载页面过程中给用户一种较好体验的过渡效果,降低用户的焦灼情绪。避免页面过大/网络过慢长时间白屏或者闪烁。二. 骨架屏的实现方案目前生成骨架屏的技术方案大概有三种:使用图片,svg 或者手动编写骨架代码: 使用 HTM
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有id、标题、内容、创建时间有创建时间、标题、(分页)(分页)={$page}= $count = $Form->count(); //计算总数 $Page = new Page($count, 5); $list = $Form->limit($Page->...
转载 2014-12-04 19:11:00
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Graph Cut 与Grab Cut 都是基于图论得分割方法。另外OpenCV实现了Grab Cut。Graph cuts 是一种有用和流行的能量优化算法,在计算机视觉领域应用于前背景分割,立体视觉,抠图。此类问题与图的最小割问题相关联。 首先用一个无向图 G 表示要分割的图像,V和E分别是顶点(vertex)和边(edge)的集合。此处的Graph和普通的Graph稍有不同。Graph Cu
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