1.1 直接光照实时渲染(直接光照:表示直接从光源发射出来照射到物体表面后,光线经过物体表面的一次反射后直接进入摄像机)1.1.1Lambert光照模型(光照模型:模拟物体表面的光照明物理现象的数学模型)(1)概念:lambert光照模型属于经验模型,主要用来模拟粗糙物体表面的光照现象。模型假设物体为理想的漫反射体,只产生漫反射。 (2)出处:1970年,Lambert光照模
一、我们的教程从一道微妙的线性渐变开始,是从深灰色到灰黑色的。注意到画面左上方比右下方光亮了吗?因为作者想把光源放置在左上角。 图1  二、现在我们开始放置文字,作者习惯使用一种名为“Agency FB”的字体,它们看起来紧凑而且硬朗,设置前景色为灰蓝色#c2c8d4。 图2  三、按住Ctrl用鼠标左键点击刚才的文字图层载入选区,然后新建一个图层。在新图层,保持选区被选状态,用渐变工具画一
一、客户端 版本选择:可以迅速选择不同的版本进行游戏。配置:当你需要安装其他版本的时候,配置-新建,在版本里更改即可。 比如现在默认是1.15.2,你可以在配置中下载1.12.2,1.7.10等版本进行游戏。在安装了forge版后,可能无需再手动配置,直接在首页选择forge版即可。正版安装目录在C:UsersAdministratorAppDataRoami
  目前极光内部有两个播放器,一个是智能播放器,就是我自己写的,用了开源项目ijk\exo\mediaplayer,另一个是腾讯x5播放器,这个是企鹅爸爸出的,不开源,但是贼好用。我是非常认可x5播放器的性能的,播放兼容性好,很稳定,自带缓存,加载速度快等等,然而它不开源,不像我自己写的,基于开源项目,源码随手捏来,想改哪里改哪里,而x5就蛋疼了,给了个sdk但是不提供自定义的api,
问题起因:当前在制作一个斜45度视角的2.5D的项目,光照方面由于URP的2D灯光作用于3D的时候会有折角,3D灯光无法作用于URP2D的原因故项目中使用的光照处理的方法是Unity未导入URP时的Sprites的Diffuse材质(漫反射)但是最近项目要做出泛光(bloom)效果所以导入了URP,结果!!! Sprites的Diffuse材质不能用了(如下图): 可恶啊,这本来是一个很可人的压缩
我的世界绝美光影整合包是一款非常不错的关于光影优化的整合包哦,使用了这款整合包可以帮助你在我的世界的游戏里能有更好的视觉体验呢,可以非常直观的体验到光影的美妙之处!~!我的世界绝美光影整合包游戏介绍《我的世界1.7.10绝美光影整合包》是根据《我的世界1.7.10》这个版本所制作的MOD,作者在这款MOD中添加了他耗时半年所做的整合,目前beta1已释出, 整合因为添加了“无方块地形”画质大大提高
问题依据较真实的视觉效果来自于: 明暗处理 纹理 阴影 透明性和反射.其它增加真实感的方法光线跟踪 一计算复杂 一容易实现,生成的图形中正确地反映阴影、镜面反射以及透明的效果 辐射度方法光照与明暗处理光源与材料的交互作用导致每点有不同的颜色或者明暗效果 这时需要考虑光源、材料属性、表面定向、观察者位置模拟光照在隐藏面消除后;为了使对象看起来更真实;应当模拟光照在物体的状态;即应当通过计算确定表示对
这种设计方案的缺陷在于,性能测试的压力会被堵在web层这里,无法测出服务端的准确性能,甚至可能web服务器的资源已经耗尽,服务端还完全没达到最大吞吐量。要解决这个问题,只有使用LoadRunner直接调用服务端的接口,减少中间环节的干扰。 首先,请大家安装LoadRunner8.1以上版本,因为8.1支持jdk1.5版本,现在很多应用都是在jdk1.5的框架下开发的。注意,8.1并
OCR代表光学字符识别,指的是用于将扫描的图像、PDF或其他文档转换为可编辑和可搜索的文本文件的技术。通过OCR,从文档中捕捉字符和文本,将其转换为数字格式,然后转换为可编辑的文档,如可以编辑、搜索和共享的文字处理文件。OCR的工作原理:OCR过程始于将文档扫描成数字图像。一旦文档数字化,OCR软件会分析图像并识别每个字符或符号,如字母、数字和标点符号。这个过程是通过机器学习算法和模式识别技术来实
「摄影技巧入门教程」丨摄影技巧丨丨摄影入门丨丨摄影教程丨丨摄影图片丨摄影技巧:太阳光的不断变化,形成了“独一无二”的影子。那么,如何把影子拍的更加出彩?下面我们以手机为例,来给大家详细介绍。超广角拍摄让影子更具张力选择好影子投向的方位,两指缩放屏幕拉出超广角功能,下蹲并“人工变焦”走近影子调整构图。低角度配合超广角镜头,带来视觉拉伸的简单拍摄,独特的视觉扩展,可以让影子愈发出彩。运用变焦捕捉远不易
一 NIO 和 IO的区别 1.NIO和传统BIO的核心区别:NIO采用的是多路复用的IO模型 普通IO用的是阻塞式IO模型 两者之间效率是多路复用效率更高 2.NIO 是以块的形式处理数据 IO是以最基础的字节流形式去写入 和读出的 效率上NIO效率更高 IO不在是和IO一样用OutputStream和InputStream 输入流的形式来进行处理数据的,但是又是基于这种流的形式,而是采用了通道
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#神马是Canvas###基本概念Canvas:可以理解为是一个为我们提供了各种工具的画布,我们可以在上面尽情的绘制(旋转,平移,缩放等等)。可以理解为系统分配给我们一个一个内存空间,然后提供了一些对这个内存空间操作的方法(API), 实际存储是在下面的bitmap。###两种画布 这里canvas可以绘制两种类型的画图,分别是view和surfaceView。View:是普通画图,适合处理量比较
报错一:系统权限问题报错示例: 1.XX已损坏,打不开;您应该将它移到废纸娄/已损坏 2.打不开;您应该推出磁盘映像/打不开XX.app 3.因为它来自不明的开发者…… 4.打不开XX软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件方法一:开启任何来源一、检查是否开启 打开【系统偏好设置】>【安全与隐私】,若是下图所示(表示已开启),若不是下图所示(按照后面的步骤进行开启)二、开启步骤: 1.
完成
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15.1 光线投射算法原理光线投射方法是基于图像序列的直接体绘制算法。从图像的每一个像素,沿固定方向(通常是视线方向)发射一条光线,光线穿越整个图像序列,并在这个过程中,对图像序列进行采样获取颜色信息,同时依据光线吸收模型将颜色值进行累加,直至光线穿越整个图像序列,最后得到的颜色值就是渲染图像的颜色。 为什么在上面的定义是穿越 “ 图像序列 ” ,而不是直接使用 “ 体纹理 ” ?原因在于,体
光影的效果在每个设计作品中都是很重要的,它关系着你的设计作品的质量和真是性,那么如何才能运用光影完成好自己的设计作品呢?接下来磨金石教育就带大家来看一下吧。在你进行任何一张图片的处理之前,首先确定你是否需要阴影,然后确定主光源的方向。如图,你会发现原始照片中光源在女主角的左上方,所以你应该遵循光源的方向,在最终合成的照片中光线的来源也在女主角的左上方。可以通过照片中一些元素来找出光源的方向从而指导
贴吧、空间里很多个性签名都是用流光字制作的,网上也有很多关于流光字的制作教程,有用PS、有自动生成的,但这些要么步骤复杂要么效果不尽如人意,本集小编用一款图:流光字样式展示流光溢彩是对珍贵物件的形容,电视剧上很多的场景都是美轮美奂,要拍摄出这样的效果并不容易,需要大量的人力物力。以前导演会想各种各样的办法来进行拍摄,现在有了功能强大的视频编辑软件,无需千方百计进行拍摄,通过视频编辑软件后期处理一下
虽然这听起来有些科幻,但近日,麻省理工学院(MIT)计算机科学和人工智能实验室(CSAIL)的研究人员发明了一种新算法,让你能够看到障碍物背后的物体。这个AI系统可以借助智能手机的摄像头,收集光反射的相关信息,检测隐藏在障碍物后的任何物体,还能实时测量它们的移动速度和行进轨迹。△ 原理讲解官方视频半影与“角落相机”换个画面感的解释吧:想象一下,你走在一条“L”形的走廊上,拐角的另一边
  中新网上海9月29日电 (记者 陈静)当下,“夜上海”在五彩绚烂的光影中彰显迷人的魅力,与此同时,城市光影消费新生态正在形成。   29日夜,复兴岛、五角场、杨浦滨江等区域开启为期9天的光影盛宴,通过数字科技重塑工业记忆,以次元文化点燃城市活力,打造“赛博朋克”式奇幻之夜。 第二届上海国际光影节杨浦分会场29日晚开幕。(杨浦区绿容局供图)   静安寺商圈的“光影莫高窟”石壁上
原创 16天前
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七、构建JSE开发环境学习Java开发的第一步就是构建开发环境,下面以JDK6.0在Windows XP上的安装配置为例来讲述:第一步:下载JDK从SUN网站下载JDK6或以上版本,这里以jdk-6u2-windows-i589-p版为例,第二步:安装JDK(1) 双击jdk-6u2-windows-i589-p.exe文件,(2) 然后出现下面的界面(3) 点击“接受”按钮,(4) 点击界面上的
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