golang 简介来历很久以前,有一个IT公司,这公司有个传统,允许员工拥有20%自由时间来开发实验性项目。在2007的某一天,公司的几个大牛,正在用c++开发一些比较繁琐但是核心的工作,主要包括庞大的分布式集群,大牛觉得很闹心,后来c++委员会来他们公司演讲,说c++将要添加大概35种新特性。这几个大牛的其中一个人,名为:Rob Pike,听后心中一万个xxx飘过,“c++特性还不够多吗?简
转载 2024-05-22 13:37:34
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_ 在golang 中有好多尤其的作用,以下是一个简单的整理(部分内容参考简书一个哥们的) 包导入 主要是调用init 函数(比如数据库驱动的注册) import ( _ "github.com/mydemo/dbdriver" ) 返回值 主要是忽略某个值 _,err := callFunc()
原创 2021-07-16 17:48:00
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error返回低级错误,不想让程序崩溃go引入了一个错误处理的标准模式,是error接口,它是go语言内建的接口类型,该接口的定义如下type error interface { Error() string}go标准库代码包errors为用户提供如下的方法package errorstype errorString struct { text string}func New(text string) error { return &err
原创 2021-06-01 12:25:10
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姗来迟的 Go 1.13 修改了 errors 包,增加了几个函数,用于增强 error 的功能,这篇文章介绍 error 相关的用法。由于上上周发表的调度器系列文章的标题比较文艺,导致这篇文章的标题采用了相似的命名方法。我尝试想写一个大的主题,奈何水平有限,如果没有写出大家理想的水平,见谅~按照惯例,手动贴上文章的目录:写过 C 的同学知道,C 语言中常常返回整数错误码(errno)来表示函数处
原创 2021-02-25 10:24:27
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type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口 Error() String}
原创 2021-06-01 12:23:57
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The Go Blog Errors are values 12 January 2015 A common point of discussion among Go programmers, especially those new to the language, is how to handl
转载 2021-07-22 11:21:47
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接口(interface)的用法和介绍golang 中的接口(interface)golang 中的接口是一种抽象数据类型,golang 中接口定义了对象的行为规范,只定义规范不实现。接口中定义的规范由具体的对象来实现通俗的讲接口就一个标准,它是对一个对象的行为和规范进行约定,约定实现接口的对象必须得按照接口的规范golang 中的接口(interface)的定义在 golang 中接口(inte
转载 2024-04-19 12:37:03
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先举个栗子,全局作用域变量,与 := 符号声明赋值新变量 局部变量 在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。 以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c: package main import "fmt" func main()
原创 2021-05-11 15:08:07
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C 语言的 #include一上来不太好说明白 Go 语言里 ​​//go:​​ 是什么,我们先来看下非常简单,也是几乎每个写代码的人都知道的东西:C 语言的 ​​#include​​。我猜,大部分人第一行代码都是 ​​#include​​ 吧。完整的就是​​#include <stdio.h>​​。意思很简单,引入一个 ​​
转载 2022-12-05 22:21:34
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原创 2022-03-07 10:03:27
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error定义 数据结构 go语言error是一普通的值,实现方式为简单一个接口。 // The error built-in interface type is the conventional interface for // representing an error condition, w ...
转载 2021-08-19 13:59:00
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Error是Go语言开发中最基础也是最重要的部分,跟其他语言的try catch的作用基本一致,想想在PHP JAVA开发中,try catch 不会使用,或者使用不灵活,就无法感知到程序运行中出现了什么错误,是特别可怕的一件事。 Error 基础 Golangerror类型就是一个最基本int ...
转载 2021-07-20 06:50:00
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error接口1.error就是一个接口interface2.属于errors包,该包有一个导出方法New,返回了errorString类型3.errorString类型实现了error接口4.之所以这样是因为可以实现每个错误都是不同的实例
原创 2021-06-17 19:13:49
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Simple error handling primitives:        https://github.com/pkg/errors Defer, Panic, and Recover:      https://blog.golang.org/defer-pa
转载 2024-04-30 05:58:47
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一、读取小文件:ioutil.ReadFile()读取文件的内容并显示在终端(使用ioutil一次将文件读取到内存中),这种方式适用于读取小文件:package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func main(){ content, error := ioutil.ReadFile("E:/a.txt") if error
众所周知,目前的golang error只关注Error()信息,而不关注它的堆栈路径,对错误的定位大多数通过log.SetFlags(log.Llongfile| log.LstdFlags) log.Println(e)一旦代码分层,为了定位错误,可能出现每一个层次的同一个error,都得log好几次,比如:func DB()error{ return errors.New("ti
原创 2022-11-22 11:32:06
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我们在使用Golang时,不可避免会遇到异常情况的处理,与Java、Python等语言不同的是,Go中并没有try...catch...这样的语句块,这个时候我们如何才能更好的处理异常呢?本文来教你正确方法−目录前言error调用栈前言在Go的编程中, error的使用场景数不胜数, 主要就是用来处理各种异常情况.长久以来, 我的使用方式都是这样的:1234err := errors.N
原创 2024-01-10 07:59:03
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Golang全面深入系列之 Error
转载 2018-03-20 17:29:01
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背景在完成API接口、公共包给他人使用等类似工作时,除了对外提供功能外,文档也是非常重要的内容。文档输出的是可复制的能力,使用者通过文档快速学习了解使用,而不用多次找到开发人员重复答疑。其中问的最多最频繁的就是错误码定义了,通常是需要给出所有返回错误的文档。本文将分享我golangerror最佳实践,该实践不仅编码非常简单,而且做到了代码即文档,写完就自动生成了交付文档。直接上代码package
转载 2021-02-01 10:14:03
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@TOC(目录)1、Golangerror包内建error接口go//builtin.gotypeerrorinterface{Error()string}实现error接口go//errors.gopackageerrorstypeerrorStringstruct{sstring}func(eerrorString)Error()string{returne.s}2、创建error定义go//
推荐 原创 2022-11-11 10:49:38
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