今天写代码的时候才发现,go语言里面的常量不能是数组(例如:[2]byte) 于是想查一下资料搞清楚到底是什么原因导致的,从effective go查到如下介绍: 但是这里也仅仅就是介绍了一下常量类型只能是哪几种,并没有介绍为什么。 待继续查资料分析。。。
转载
2018-06-26 18:06:00
528阅读
2评论
变量在程序运行过程中,其值可以发生改变的量成为变量变量存在内存中,在程序运行时用来暂时存储数据常量在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量成为常量变量的定义和使用package main
import "fmt"
func main() {
//变量定义格式
//var 变量名 数据类型
//变量声明 未初始化 值为0
//var a int
//变
转载
2021-03-09 18:10:55
368阅读
2评论
定义一个常量使用 const 关键字,语法格式如下/*const:定义常量关键字constantN
原创
2023-03-10 06:59:28
116阅读
常量 相对于变量而言,常量是在程序使用过程中,不会改变的数据。有些地方你需要将定义好的常量重复使用,代码中你不允许它的值改变。例如 圆周率 在程序执行过程中不会改变。 常量的声明 const Pi float64 = 3.14 const 声明、Pi 常量、float64 类型、3.14 值 多变量
原创
2021-07-09 14:55:32
285阅读
1、 常量可以是全局常量,也可以是函数内部的局部常量。常量的值不可修改,常量表达式的值在编译期计
原创
2022-08-03 08:45:33
247阅读
常量与变量不同,常量是指在程序运行时,"不会被修改的量"定义格式const identifier [type] = value#常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符
原创
2021-11-20 11:02:58
127阅读
常量:程序编译阶段就确定下来的值,程序运行时无法改变该值定义常量go//定义的时候就要初始化constconstantNametype=valueeg:goconstPIfloat32=3.14//简写constPI=3.14//批量定义const(WIDTH=200HEIGHT=300)constWIDTH,HEIGHT=200,300iota可以被编译器修改的常量默认值是0,每调用一次加1,遇
原创
精选
2022-10-03 22:40:35
923阅读
其实iota这个常量应该是编译器的常量,iota是一个编译器在编译过程中动态赋值。iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。下面代码,从golang标准库的mutex拿出来的,是一个互斥锁的结构体(关于Mutex不细说这里),里面定义有这样的常量。
原创
2022-12-05 11:05:03
70阅读
阅读约 11 分钟 注:该文作者是 Katrina Owen,原文地址是 iota: Elegant Constants in Golang 有些概念有名字,并且有时候我们关注这些名字,甚至(特别)是在我们代码中。 在其他时候,我们仅仅关注能把一个东西与其他的做区分。有些时候,有些时候一件事没有本质
转载
2022-10-05 23:21:57
62阅读
time.gogoconst(NanosecondDuration=1Microsecond=1000NanosecondMillisecond=1000MicrosecondSecond=1000MillisecondMinute=60SecondHour=60Minute)
原创
精选
2022-11-29 09:19:26
474阅读
1.变量
1.1变量声明
//1、单变量声明,类型放在变量名之后,可以为任意类型
var 变量名 类型
var v1,v2,v3 string //多变量同类型声明
//2、多变量声明
var {
v1 int
v2 []int
}
1.2变量初始化
//1、使用关键字var,声明变量类型并赋值
var v1 int=10
//2、使用关键字var,直接对变量赋值,g
转载
2020-06-23 09:25:00
149阅读
2评论
目录.go文件基本结构变量常量数据类型内建数据类型指针 Pointer结构体接口接口的定义和实现任何类型接口的组合内建容器数组 Array切片 Slice集合 Map类型转换类型扩展 Go,又称Golang,是google开源的编程语言,原生支持并发编程没有对象的概念,不支持继承、多态,没有泛型、try…catch有接口、函数式编程、csp并发模型(goroutine+channel) .go文件基本结构/*一个包可以对应多个目录,一个目录只能对应一个包,同一目录下包
原创
2021-09-07 15:53:17
338阅读
Golang 【basic_leaming】变量、常量、变量命名规则
原创
2023-03-24 10:28:19
17阅读
前文golang快速入门[1]-go语言导论golang快速入门[2.1]-go语言开发环境配置-windowsgolang快速入门[2.2]-go语言开发环境配置-macOSgolang快速入门[2.3]-go语言开发环境配置-linuxgolang快速入门[3]-go语言helloworldgolang快速入门[4]-go语言如何编译为机器码golang快速入门[5.1]-go语言是如何运行的
原创
2020-03-27 13:56:28
3110阅读
点赞
【Golang】✔️走进 Go 语言✔️ 第三课 常量.
原创
2021-08-08 11:37:53
80阅读
iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。 iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一
转载
2024-08-14 14:59:10
142阅读