Flutter 作为目
转载 2022-08-02 13:45:01
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作者:王猛猛前言Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的,可以用一套代码同时构建Android和iOS应用,性能可以达到原生应用一样的性能。但是,在较为复杂的 App 中,使用 Flutter 开发也很难避免
原创 2023-06-22 10:25:59
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认真对待每时、每刻每一件事,把握当下、立即去做。 Flutter UI 性能优化实践经验,结合关键优化方向和具体代码示例进行一个解析。 一. 布局优化 1. 减少布局计算‌ 使用 ListView.builder 实现懒加载,只构建可见项,避免一次性计算所有子项布局。同时要注意避免在 Column ...
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我之前看到过一篇博客,作者测试一个页面上构建1000个重复图标,结果使用const构造函数的,FPS大约高8.4%,内存使用量降低约20%。当然作者也
转载 2022-09-16 21:24:22
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易老师写了很多篇关于 Flutter 渲染引擎的文章,讲的非常深入,我从中学到了很多,昨天很有幸的加到易老师微信,表达了一番崇敬之情,易老师人非常好,也非常谦逊。最后表达一点小小的心意,发了个红包,不管怎么说,学到了很多知识,知识是无价的,不过易老师并没有收,大家也可以到易老师到博客中看看其他文章,点赞、转发也是一种支持,后面我也会继续分享易老师的文章。正文我在Flutter vs Chromiu
转载 2021-03-29 14:41:47
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我在Flutter vs Chromium 动画渲染的对比分析一文中对 Flutter 和 Web (Chromium) 的各种动画的理论性能优劣进行了分析,其中一个主要结论是,由于惯性滚动处理机制和光栅化机制的不同,Web (Chromium) 的惯性滚动动画性能理论上要远远优于 Flutter。而在一些已经上线的使用 Flutter 的业务中,业务方也持续给我们反馈了这些业务在中低端 Andr
转载 2021-03-30 14:04:16
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作者:易旭昕 原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/354631257 本文由作者授权发布。 易老师写了很多篇关于 Flutter 渲染引擎的文章,讲的非常深入,我从中学到了很多,昨天很有幸的加到易...
转载 2021-03-16 08:05:00
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“ 本文是 Flutter 性能优化系列文章之一,记录了 Flutter 团队优化 Flutter Gallery 的实践。本文主要介绍了如何打造高性能的 widget。
转载 2020-10-14 10:00:00
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这是我参与11月更文挑战的第22天,活动详情查看:2021最后一次更文
原创 2022-01-11 11:11:49
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概述 软件项目的交付是一个复杂且漫长的过程,任何细小的失误都有可能导致交付过程失败。在软件开发过程中,除了代码逻辑的 Bug 和视觉异常这些功能层面的问题之外,移动应用另一类常见的问题是性能问题,比如滑动操作不流畅、页面出现卡顿丢帧现象等。这些问题虽然不至于让移动应用完全不可用,但也很容易引起用户反
转载 2020-10-03 17:44:00
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请注意,这些建议是一般性的,并且根据具体的应用程序和使用情况可能会有所不同。优化应用程序性能是一个持续的过程,需要不断的测试、分析和改进。最好根据具体情况进行实验和调整以达到最佳性能
这里是坚果前端小课堂,大家喜欢的话,可以关注我的公众号“坚果前端,”,或者加我好友,获取更多精彩内容嵌套列表 - ShrinkWrap 与 Slivers使用 ShrinkWrap 的列表列表下面是一些使用​​ListView​​​对象呈现列表列表的代码,内部列表的​​shrinkWrap​​​值设置为 true。​​shrinkWrap​​​强行评估整个内部列表,允许它请求有限的高度,而不是通常
原创 2022-01-11 16:33:49
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优化Flutter应用程序的性能时,以下是一些建议:使用ListView.builder或GridView.builder等延迟加载机制:在处理大量数据或动态列表时,使用构建器模式可以避免一次性加载所有项目,而是按需加载项目。减少Widget树的重建:避免在每次重新渲染时创建新的Widget树。使用StatefulWidget并仅在需要更新时更新状态,以减少不必要的重建。避免不必要的重绘:使用c
原创 2024-03-13 20:17:29
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对于客户端应用来说,流畅度是影响用户使用体验的关键因素。流畅度低主要有:低FPS、高TTI、卡顿。这些现象出现时
转载 2022-11-14 09:36:40
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前言flutter从 17年 推出,18年12月 开始发布 1.0 版本,2021年3月 发布 2.0 增加了对桌面和 web 应用的支持。 最大特点是基于skia实现自绘引擎,使用dart语言开发,既支持JIT(just in time: 即时编译)又支持AOT(ahead of time: 提前编译),开发阶段使用JIT模式提高时效性,同时在发布阶段使用AOT模式提高编译性能。 作为前端的话,
转载 2024-01-12 11:43:28
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if (!alwaysNeedsAddToScene) { if (parent != null && !parent.alwaysNeedsAddToScene) { parent.markNeedsAddToScene(); } } } ui.EngineLayer _engineLayer;/// Override this method to upload thi
Flutter 技术原理 Flutter 是一个主流的跨平台应用开发框架,基于 Dart 语言开发 UI 界面,它将描述界面的 Dart 代码直接编译成机器码,并使用渲染引擎调用 GPU/CPU 渲染。 渲染引擎的优势 使用自己的渲染引擎,这也是 Flutter 与其他跨平台框架最大的区别。 与 React Native 等高度依赖原生组件的框架不同,Flutter 摆脱了原生组件依赖,界面
这段时间笔者几篇文章介绍了改性能优化的文章. 关联文章的地址nginx性能优化最近在测试服务器压力的时
转载 2013-05-27 19:44:00
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mysql的监控方法大致分为两类:连接到mysql数据库内部,使用show status,show variables,flush status 来查看mysql的各种性能指标。直接使用mysqladmin查看其性能指标,例如:UserParameter=mysql.uptime,mysqladmin -uroot status|cut -f2 -d":"|cut -f1 -d"T"m...
原创 2022-03-04 14:02:32
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1. 什么是Webpack?2. 提高构建速度2.1 npm install 过程中的优化2.2 具体仓库地址的选择2.3 提升Webpack构建速度3. 打包文件质量优化3.
原创 2022-07-12 17:52:32
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