Flask简介Flask是一个轻量级的可定制框架,使用Python语言编写,较其他同类型框架更为灵活、轻便、安全且容易上手。它可以很好地结合MVC模式进行开发,开发人员分工合作,小型团队在短时间内就可以完成功能丰富的中小型网站或Web服务的实现。
Flask是目前十分流行的web框架,采用Python编程语言来实现相关功能。Flask框架的主要特征是核心构成比较简单,但具有很强的扩展性和兼容性,
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2023-09-20 16:25:15
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一、 几种类型帧的小结:(关键帧、空白关键帧、普通帧)1. 特点帧——是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧都可以包含需要显示的所有内容,包括图形、声音、各种素材和其他多种对象。关键帧——顾名思义,有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。空白关键帧——空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。普通帧——在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。2. 区别1) 关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点,普通帧在时间
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2013-09-25 18:36:00
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作为Flash网页游戏,不单单是炫酷效果的展示,用户的交互和逻辑也很多,因此好的游戏一定离不开AS3代码的。 磨刀不误砍柴工,我建议大家在真的动手开发项目之前,把该看的文档都看一遍,顺便写一些测试代码加深理解。建议的文档和理由如下:《Adobe Flex Help》。 这个就是Flex自带的帮助
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精选
2010-06-08 23:25:58
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前面三次课通过改变对象的三种属性来制作运动动画——“位置”、“角度”和“大小”。此外,颜色也是一种可以用于运动动画的属性。 当创建一个元件,或者把绘制的对象转换为“元件”以后,在舞台上创建该元件的“实例”,
原创
2021-07-02 18:13:19
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通过上次课程的学习,我们已经对动作补间动画有了大致的了解。在上一个小例子中,我们通过使对象“平移”来实现一个最简单的动画效果。 在这次课程中,我们将通过使一个对象发生旋转来实现动画效果。
原创
2021-07-02 18:14:01
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前4次课中,我们分别演示了逐帧动画和形状补间动画的制作方法。本课将学习一种新的动画制作技巧。在Flash中,想让物品运动起来,需要用动作补间动画来实现。 在本节课中,我们将通过制作一个快乐跑步的小螃蟹,来学习动作补间动画。动作补间与形状补间不同,
原创
2021-07-02 18:14:20
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上一课我们学习了逐帧动画,这课将来学习形变动画。在Flash中制作动画,如果每个动画都要像上个例子那样,绘制每一帧的内容,然后再产生动画,工作量就太大了。 因此,Flash提供了成为“补间”的方式制作动画,
原创
2021-07-02 18:15:34
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现在开始就来真正开始使用Flash制作动画了,在这个单元里,仍然分为9次课,介绍最基本的一些动画制作方法。 在这节课里,我们将制作一个倒计时牌。在一个背景上,数字从大到小的不断变化
原创
2021-07-02 18:15:55
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1、三种图层 图层:和3DS MAX里的蒙板贴图。
2、三种帧:即帧,关键帧,空白关键帧。
3、三种符号:即影片剪缉,按钮,图形。初学可以不用图形,而用影片剪缉。
4、三种Flash动画的文件格式:即EXE,SWF,HQX
5、三种Flash常用的声音:MP3,AVI,WAV
6、三种影片生成方式;输出动画,发布影片,CTRL+ENTER
7、三个重要数字
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精选
2007-04-27 14:44:00
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通过上两次课可以看到,使用Flash可以制作出逼真的形状补间动画。但是,有些形状补间动画在变形过程中,Flash产生的变化过程可能会与设计者设想的过程并不相同,也就是说从一个形状变成另一个形状的过程中,
原创
2021-07-02 18:14:40
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今天的课程是“基本动画”单元的最后一节课了。 在“基本动画”这个单元, 我们已经介绍了3种种类型的动画——逐帧动画、形状补间动画、运动补间动画。实际上这三种动画就是Flash动画最核心和基本的动画方式,在后面的“动画进阶”单元,我们还会介绍两种基于补间动画的动画,他们都是以补间动画为基础的,他们分别叫做“路径动画”和“遮罩动画”。 “路径动画”的意思是使对象在运动的过程中沿着我们制定的...
原创
2021-07-02 18:12:58
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先来总结一下上两次课我们学会了什么? 前面已经制作了两个很简单的运动动画,分别实现了对象的移动和旋转动画效果,从中可以认识到一点,运动动画的制作过程就是先把要运动的对象转换成“元件”,然后分别在运动补间的头尾两个关键帧中设置这个对象的属性,
原创
2021-07-02 18:13:39
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在这次课中,我们将制作一个变脸的动画效果,通过此例来继续学习“形状补间动画”。 动画的效果是一张笑脸逐渐变成了伤心的表情,然后又逐渐地变回开心的表情。这个练习也是使用了“形状补间”来实现的动画效果。
原创
2021-07-02 18:14:58
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Flash网络游戏开发入门经验共享 大约1年前(07年3月),有了想使用Flash做网页游
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2022-10-14 11:07:30
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最近在研究这个玩意,总结了这么多的安装,今天咱就写一个在trace方法的Demo试试是否安装OK!<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" creationComplete="application1_creationCompleteHandler()" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark&qu
原创
2021-06-06 22:39:12
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★经常有人问我FLASH留言板的制作方法,无奈这东西一句两句没办法说清楚,于是就萌发了写教程的想法。可后来又一想,授人以鱼,不如授人以渔,还不如集中精力好好讲将FLASH与ASP的通讯原理,原理通了,具体项目就可以自由发挥了。★我这个教程面向初级群体,在开始教程之前,我假设你已经具备FLASH操作基础知识,了解IIS配置以及运行环境。尽管FLASH与ASP通信方式有很多,但这篇教程中我选择使用Lo
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2021-08-10 11:02:16
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flash+asp.net webServices入门教程在Flash中调用WS时的身份验证_1:Hello 因为熟悉的WS的构造方式是基于Asp.net下的,下面所说的都是基于Asp.net的。Flash作为UI层,有下列好处:1、 不依赖于具体的平台2、 轻量级,可以轻易的构造富客户端程序。3、 可以给用户更好的体验。但是,Flash在构建复杂的应用时,无法直接与数据库进行交互,必须依赖于其
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2006-07-28 19:16:00
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转载:CFI Flash, JEDEC Flash ,Parellel Flash, SPI Flash, 是只有8位(X8)/16位(X16)或者更多(X32/...)位宽的总线,每次访问,都要将长...
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2022-04-18 16:01:53
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简单说就是,Flash,按照内部访问接口不同,分为两种, 一种是就像访问SDRAM一样,按照数据/地址总线直接访问的Nor Flash, 另一种是只有8位(X8)/16位(X16)或者更多(X32/...)位宽的总线,每次访问,都要将长地址分成几部分, 一点点的分别传入才能访问的Nand Flash。 Nand和Nor的使用寿命,块擦除的速度,数据存储的出错几率等,都
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2011-04-29 16:03:00
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