第二讲 向量运算与复数运算、算法、推理与证明高考考点考点解读平面向量运算及运用1.以平面图形为载体,借助向量考查数量关系与位置关系、向量线性运算及几何意义2.以平面向量基本定理为出发点,与向量坐标运算、数量积交汇命题3.直接利用数量积运算公式进行运算,求向量夹角、模或判断向量垂直关系复数概念及运算1.复数概念、纯虚数、复数相等、共轭复数等2.复数的几何意义及四则运算,重点考查复数
# 红警2 Java版开发指南 ## 引言 在本文中,我将带领你完成开发红警2Java版本。作为一名经验丰富开发者,我将指导你完成整个开发过程。首先,让我们来了解一下整个开发过程步骤。 ## 开发流程 以下是开发红警2 Java步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 搭建开发环境 | | 步骤二 | 创建游戏窗口 | | 步骤三 | 实现游戏
原创 2023-08-09 06:51:41
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目录:1什么是Collection概述:既然讲到Java集合了,那么就不得不讲到Collection,那
原创 2022-05-11 11:11:10
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for ($start = 0; $start < 250; $start += 25) { $url = "http://movie.douban.com/top250?start=$start&filter=&type="; $titles = parsePage($url); if ($titles === false) {
转载 2023-09-13 12:00:59
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## 模拟人生2 Java实现教程 ### 1. 引言 在本教程中,我将向你介绍如何使用Java来实现一个简单模拟人生游戏。本教程适合那些刚入行Java开发者,希望通过一个实际示例来学习Java编程。 ### 2. 整体流程 在开始编写代码之前,我们需要明确整个项目的流程。下面是一个简单流程示意图: ```mermaid stateDiagram [*] --> 开始
原创 2023-10-09 09:14:02
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# 实现帝国时代2 Java版本流程 ## 1. 确定开发环境和工具 在开始之前,我们需要确保已经安装了以下开发环境和工具: - Java Development Kit (JDK):用于编译和运行Java代码工具包。 - 集成开发环境(IDE):例如Eclipse、IntelliJ IDEA等,用于编写和调试代码。 ## 2. 创建项目 在IDE中创建一个新Java项目,命名为"
原创 2023-10-16 08:41:15
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# include <stdio.h> # include <string.h> struct node { int top; int a[1000]; }p; int main() { char ch[100]; gets(ch); p.top=0; for(int i=0 ; ch[i]!='#' ;i++) {
愤怒小鸟课程知识点提炼 想让两个物体之间有弹簧一样弹性 首先先给两个物体添加Regidbody2D组件 然后把其中不会动挂到会动物体SpringJoint2D 上Connectd RegidBody 上 ,把不会动·那个物体BodyType 设置为static 使其不受重力影响 这里特别适合做绳子之类摇摆物体 当我们要设置物体层级时 可以在左上角添加layer 层 然后在下面So
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基于Java SwingGUI设计团队博客界面切换利用CardLayout卡片布局,将多张“卡片”命名,需要调用时再通过名字切换至相应“卡片”while(true) { switch(nextView) { case "startView": cardlayout.show(views, "startView"); startView.setRunning(true
转载 2023-06-30 20:50:02
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文章目录前言小鸟拖尾特效胜利or失败界面 前言自己做一下小时候玩风靡一时愤怒小鸟这个游戏,相信有很多人都在某一段时间沉迷过这个游戏吧~~~~小鸟拖尾特效使用一个别人插件来完成:Pocket RPG Weapon Trails。先将该插件导入unity中,存放在网盘中Scorce文件夹中,直接拖拽到Project即可。给小鸟添加一个脚本,名字可以随意,内容如下/** * =======
转载 2024-04-21 20:13:34
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在当今技术世界中,网络通信协议扮演着至关重要角色。然而,有时我们会遇到一些有趣且挑战性案例,比如“愤怒小鸟java”问题。在本博文中,我将详细介绍如何解决这个问题,特别是在协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、异常检测及逆向案例等方面的具体步骤和过程。 ### 协议背景 在深入理解“愤怒小鸟java”问题之前,我们必须对其协议背景有一个清晰时间轴概念。该游戏通过网络服务器和客户端
原创 7月前
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Java游戏编程——愤怒小鸟(一)前言:最近在b站up主尚学堂杨老师学习了我做第一个游戏项目本部分主要是将游戏背景绘制出来先上一张效果图:资源图片资源颜色资源 0x4bc4cf准备工作完成,开始书写代码啦 类图对game.bird.util文件夹下说明:在开发过程中我们尽量不书写单独常量,而是将其放在一个public类中专门存储,便于日后开发和修改;同时工具方法,也应该放在一个单独
# Java愤怒小鸟:理解Java游戏开发 愤怒小鸟(Angry Birds)是由Rovio开发一款广受欢迎手机游戏。在这款游戏中,玩家需要利用弹弓发射小鸟,摧毁猪防御工事。想要创建这样一款游戏,基本游戏引擎和图形渲染知识是必不可少。在本文中,我们将通过简单Java代码示例,介绍如何实现一个类似的小游戏。 ## Java图形绘制 在Java中,我们可以使用 `Java A
原创 11月前
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java双向链表,双向链表
原创 2023-02-02 09:16:27
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题目背景NOIP2016 提高组 Day2 T3题目描述Kiana 最近沉迷于一款神奇游戏无法自拔。简单来说,这款游戏是在一个平面上进行。有一架弹弓位于 (0,0) 处,每次 Kiana 可以用它向第一象限发射一只红色小鸟,小鸟们飞行轨迹均为形如 y=ax2+bx 曲线,其中 a
转载 2024-04-23 09:00:46
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Jscex真的能制作愤怒小鸟?在我没有接触Jscex之前,我也不相信!但是只要解决了重力场运动和碰撞两大物理问题,Jscex版愤怒小鸟,那就是囊中之物。如果关注这个系列的话,模拟了苹果在重力场下自由落体运动。那么我们可以轻松帮它扩展一个水平方向上速度.<script type="text/javascript"> function Bird(startPos, speed_
下面我们将在Unity3D中实现愤怒小鸟简单版,游戏中最复杂部分是物理系统,但是借助于Unity3D编辑器,我们就不用担心太多了一、效果展示先展示程序运行效果如下 运行程序可以将小鸟弹射出去 并且可以显示运动轨迹 读者可以自行优化  二、程序目录结构Hierarchy视图结构如下 Assets文件夹目录结构如下图所示 Scripts里面存放
1.核心代码import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.util.ArrayList; import java
转载 2024-07-10 15:31:20
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前言嗨喽~大家好呀,这里是魔王呐 ❤ ~!为了防止/报复偷走鸟蛋肥猪们,鸟儿以自己身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们堡垒,保卫自己鸟蛋这个游戏大家没玩过想必也听说过~今天就给大家分享一下用python写愤怒小鸟游戏吧(简单版)!前期准备在开始之前,我们要准备好游戏相关素材~没有(不想找)小伙伴可以点击此处跳转文末名片获取开发环境:python 3.8 运行代码pycharm 2
项目代码结构目录部分代码展示import javax.swing.ImageIcon; import org.jbox2d.collision.shapes.CircleShape; import org.jbox2d.common.Vec2; import org.jbox2d.dynamics.Body; import org.jbox2d.dynamics.World; /** * *
转载 2023-06-02 22:37:34
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