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疯狂java讲义
疯狂java讲义
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【疯狂java讲义】内容共 240 条
转载
疯狂
Android
讲义
疯狂
Android
讲义
(含CD光盘1张) 李刚编著 ISBN 978-7-121-13576-7 2011年6月出版 定价:89.00元 16开 704页 宣传语:
疯狂
源自梦想 技术成就辉煌 内 容 简 介 计算...
职场
移动开发
休闲
android
android开发
阅读 798
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博文视点
4002 天前
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读《
疯狂
Java
讲义
》笔记总结三
1.初始化块 实际上初始化块是一个假象,使用javac命令编译
Java
类后,该
Java
类中的初始化块会消失——初始化块中代码会被 “还原” 到每一个构造器中,且位于构造器全部代码的前面。 2.p125-p128 自己主动...
java
类型变量
内部类
初始化块
子类
阅读 60
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mb5fed71eeb026e
1809 天前
原创
疯狂
android
讲义
笔记
在原pdf的基础上划了重点。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgh1vew
android
讲义
阅读 356
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TANGLIE1993
2700 天前
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udp协议基础(转自
疯狂
java
讲义
)
第17章 网络编程 17.4 基于UDP协议的网络编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送、接收数据报的对象。
Java
提供了D...
数据
客户端
字节数组
服务器端
ip地址
阅读 5
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mb5fe5605983816
2487 天前
原创
《
疯狂
java
讲义
》第5版 学习笔记
>开篇首先致谢作者🙏 记录学习中自认为的重点内容,为自己记录,也期待与同行交流学习。 > ## 第一章
Java
语言概述与开发环境 ### 1. 首先学习了
Java
语言发展简史
Java
一门纯粹的面向对象编程语言,吸收了C++优点,...
java
java程序
ide
阅读 59
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不停的学习成长
98 天前
原创
疯狂
ios
讲义
之
疯狂
打飞机(2)
4玩家飞机飞行效果下面添加游戏背景图片和玩家操控的飞机。打开HelloWorldLayer.m文件,首先定义4个变量,实现代码如下。程序清单:codes/13/13.14/AirfightGame/AirfightGame/HelloWorldLayer.m// 精灵表单tag ...
程序
精灵
游戏
背景图片
阅读 538
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fkJava李刚
2990 天前
原创
疯狂
ios
讲义
疯狂
连载之显示动画
UIImage专门用于显示各种位图该类支持表12.1所示的各种图片格式。当系统内存紧张时UIImage会将图片数据从UIImage对象中清理出去来以节省系统内存这里的清理行为只是清理UIImage内部存储的图片数据并不清理UIImage对...
图片
程序
清理
动画
连载
阅读 512
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fkJava李刚
3074 天前
原创
疯狂
ios
讲义
之
疯狂
打飞机(1)
疯狂
打飞机游戏 本次我们将带领大家手动完成一个简单但功能完整的打飞机游戏,实现飞机飞行、飞机碰撞、发射×××、敌机发射大×××、背景音乐、×××音效、分数统计、菜单管理等功能。它虽然不会为...
源代码
小游戏
Create
游戏开发
图片制作
阅读 736
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fkJava李刚
2990 天前
原创
疯狂
ios
讲义
疯狂
连载之绘制曲线
Quartz 2D提供了CGContextAddCurveToPoint()和CGContextAddQuadCurveToPoint()两个函数向CGContextRef的当前路径上添加曲线前者用于添加贝塞尔曲线后者用于添加二次曲线。绘制贝塞尔曲线的示意图如图12.10所示。从图...
ios
连载
示意图
阅读 998
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fkJava李刚
3061 天前
原创
疯狂
Java
讲义
_五子棋代码
除此之外,我们还可以利用二维数组来完成五子棋、连连看、俄罗斯方块、扫雷等常见小游戏。 下面简单介绍利用二维数组实现五子棋。我们只要定义一个二维数组作为下棋的棋盘,每当一个棋手 下...
Java
阅读 107
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Maynor学长
373 天前
转载
疯狂
java
讲义
第三版 笔记
java
7新加特性:0B010101 二进制数int c=0B0111_1111; 数值中使用下划线分隔switch 支持String类型 字符串常量放在常量池String s0="hello"; String s1="hello"; String s2="he" + "llo"; Syste...
构造器
java
加载
父类
目录结构
阅读 61
评论 2
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mb5ff980f81f3d8
2442 天前
原创
疯狂
Java
讲义
_五子棋代码
除此之外,我们还可以利用二维数组来完成五子棋、连连看、俄罗斯方块、扫雷等常见小游戏。 下面简单介绍利用二维数组实现五子棋。我们只要定义一个二维数组作为下棋的棋盘,每当一个棋手 下...
数组元素
二维数组
java
其他
阅读 105
评论 0
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Maynor学长
70 天前
原创
疯狂
java
讲义
之流程控制与数组
while package ch4; /** * Created by Jiqing on 2016/11/6. */ public class While { public static void main(String[] args) { int count =0; while(count <10) { System...
i++
jar
初始化
java
数组
阅读 46
评论 0
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TBHacker
328 天前
原创
疯狂
ios
讲义
疯狂
连载之图像控件(UIImageView)
UIImageView代表一个图片显示控件,它直接继承了UIView基类,没有继承UIControl,因此,UIImage只能作为图片的显示控件,不能接受用户输入,也不能与用户交互,它只是一个静态控件。 当...
图片
程序
开发
ios
阅读 3003
评论 0
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fkJava李刚
3080 天前
原创
疯狂
ios
讲义
之使用路径
正如前面提到的Quartz 2D只提供了绘制矩形、椭圆的函数并没有直接提供绘制圆角矩形、三角形等几何图形的函数。为了绘制更复杂的图形必须启用路径。表12.4列出了Quartz 2D为创建路径提供的函数。表12.4创建路径的相关...
ios
信息
三角形
阅读 966
评论 0
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fkJava李刚
3073 天前
原创
疯狂
Ajax
讲义
(第3版)
http://pan.baidu.com/s/1c0u6VF6
百度
Ajax
疯狂
讲义
李刚
(第3版)
阅读 551
评论 0
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SunShine_vivid
2769 天前
原创
疯狂
ios
讲义
疯狂
连载之加载界面的图片
正如前面FKBaseBoard类的代码中所看到的,当程序需要创建N个FKPiece对象时,程序会直接调用getPlayImages()函数去获取图片,该函数将会随机从项目包下取得N张图片。为了让getPlayImages()函数从项目包下随机取得N张...
图片
程序
开发
ios
阅读 278
评论 0
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fkJava李刚
3057 天前
原创
疯狂
ios
讲义
疯狂
连载之实现游戏逻辑(2)
荐
13.6.5 定义获取通道的工具方法这里所谓的通道指的是一个方块上、下、左、右4个方向上的空白方块图13.10显示了一个方块四周的通道。图13.10 方块四周的通道下面是获取某个坐标点四周通道的4个方法。程序清单codes/13...
程序
游戏
转折点
通道
阅读 550
评论 0
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fkJava李刚
3051 天前
原创
疯狂
iOS
讲义
疯狂
连载之在内存中绘图
荐
前面介绍的都是通过扩展UIView、重写drawRect:方法进行绘图,这种绘图方式是直接在UIView控件上绘制所有的图形——由于每次该控件显示出来时,drawRect:方法都会被调用,这意味着每次该控件显示出来时,程序都需要重...
图片
程序
手机
连载
开发者
阅读 1449
评论 1
点赞 1
fkJava李刚
3060 天前
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