引子模块中用到队列,先自己实现了一个://队列所要包含的元素类型(简化) typedef struct packet_s { int data; struct packet_s *next; //链表方式链接各个元素结点 } packet_t; //队列类型 typedef struct { struct packet_s *first; //指向第一个元素结点
十五、kafka高性能、高吞吐的原因1、应用日志收集(高频率、数据量大)2、如何保证(1)磁盘的顺序读写-pagecache关联rabbitmq基于内存读写,而kafka基于磁盘读写,但却拥有高性能传统磁盘读写都是随机读写,数据没有存到一起,浪费了寻址时间和旋转时间如果是顺序读写:无需寻址 ,一次往后读,同时还有按page预读到内存的机制容量大,消息堆积能力比内存更强大(2)零拷贝技术-Linux
# Netty UDP消息队列 ## 简介 在网络通信中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议。它简单、高效,适合在实时性要求较高的场景下使用。Netty是一个基于Java的高性能网络通信框架,提供了很多用于构建可伸缩的网络应用的组件和工具。在本文中,我们将探讨如何使用Netty构建一个UDP消息队列。 ## UDP与TCP的区别 在介绍UDP消息
原创 2024-01-31 07:56:35
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1、Channel继承关系关于ChannelPipeline原理可参考:2、NIO Channel分类1)NioDatagramChannel:发送和接收数据包,支持TCP和UDP,对DatagramSocket和selector进行封装2)NioServerSocketChannel:服务端使用,对JDK的ServerSocketChannel进行了封装3)NioSocketChannel:客户
编写第一个TCP服务器:实现一对一的连接通信一、前言二、需要使用到的API2.1、socket()函数2.2、bind()函数2.3、listen()函数2.4、accept()函数2.5、recv()函数2.6、send()函数2.7、strerror()函数三、实现步骤四、完整代码五、TCP客户端5.1、自己实现一个TCP客户端5.2、Windows下可以使用NetAssist的网络助手工具小
    消息消息概念:消息就是在事件驱动模式下,事件发布函数和具体功能执行函数(或者代码段)之间的调用协议,调用协议的执行表现为窗口事件发布函数跟具体功能执行函数(或者代码段)之间的选择关系。在Windows系统下,对计算机外设的操作,例如当用户敲击键盘键、点击鼠标、热插拔USB盘等,系统都认为外设发生了事件,于是系统调用专职函数就把这些事件进行收集,形成现
转载 2024-05-20 19:11:50
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# Java UDP队列:高效通信的利器 在现代网络编程中,UDP(用户数据报协议)是一种常用的通信协议,它与TCP相比,在某些应用场景下具有更高的效率。UDP协议不提供像TCP那样的可靠性保障,因此适合延迟敏感的应用,如视频流、在线游戏以及实时语音通信。在本文中,我们将介绍Java中的UDP队列,并提供简单的示例代码,帮助大家理解UDP的工作原理和使用方法。 ## UDP协议概述 UDP
原创 2024-09-25 08:48:05
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RabbitMq 使用 | 第二篇:消息队列和确认大部分内容仅仅对官方教程进行了翻译,有些内容为了更简便进行了调整在上一节中介绍了单个发送端(生产者)和单个接收端(消费者)的示例。本节简单来说是介绍使用任务队列来处理消息。准备工作为了模拟复杂的任务,我们使用Thread.sleep()来模拟耗时操作,消息中包含一个点(.)即表示该任务耗时1秒。首先创建一个发送消息的例子,官方教程使用的是命令行运行
转载 2024-05-30 11:10:28
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前言1.消息队列概念:消息队列是System V IPC对象的一种1.1消息队列的使用:1.1.1发送端:1 申请Key--  key_t  ftok(const char *pathname, int proj_id);函数ftok把一个已存在的路径名和一个整数标识符转换成一个key_t值,称为IPC键值(也称IPC key键值)2打开/创建消息队列   
消息队列(Message Queue)“消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂 ,包括对象等。队列是一种数据结构,先进先出,保证了顺序性。生产者:发送消息的一端。用于把消息写入到队列中消费者:从消息队列中,依次读取每条消息的一端。消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一
 队列框架方案之消息通知解决方案项目实施规范编号:DEMO-NOTIFY-PROJ版本:1.0   1概述在进行系统设计时,除了对安全、事务等问题给与足够的重视外,性能也是一个不可避免的问题所在,尤其是一个B/S结构的软件系统,必须充分地考虑访问量、数据流量、服务器负荷的问题。解决性能的瓶颈,除了对硬件系统进行升级外,软件设计的合理性尤为重要。对于一些实时性
// Windows消息分类 在Windows中,消息分为以下三类:标准消息——除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是标准消息。从CWnd派生的类,都可以接收到这类消息。命令消息——菜单、加速键或工具栏按钮的消息。这类消息都以WM_COMMAND形式呈现。在MFC中,通过菜单项的 Read More
转载 2013-08-21 22:24:00
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一.上图二.总结activeMQ使用越来越少,无法应用于大规模的吞吐场景rabbitMQ 性能良好,具有完善的管理系统,但是吞吐量低,入门简
原创 2019-09-30 09:08:53
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1. 消息队列基本概念1.1 什么是消息队列?  消息队列本质是一个队列(具有先进先出的特性),队列中存放的元素是一个个消息缓存块(message)。 消息缓冲块:   一种自定义数据结构(可以类比链表中的节点),用于存储信息,进程之间通信的方法之一,结构如下: struct msgbuf{ long channel; //通道号 char mtext[100]; //消息内容,这里的
1. 前言boost中的消息队列(Message Queue)是进程间通信的一种机制,实际上是其内部也是采用共享内存的方式来达到进程间通信的目的。这也就意味这Message Queue有其局限性:只有处在同一台计算机中的不同进程才能使用消息队列进行通信。消息队列类似于消息列表,每个线程能够往列表里塞消息,也能从列表里读取消息。每一条消息都有三个属性: 1.消息优先级 2.消息长度 3.消息内容2.
1、消息列队概述1.1消息队列MQMQ全称为Messages Queue ,消息队列是应用程序和应用程序之间的通信方法 为什么使用MQ? 在项目中,可将一些无需耗时的操作提取出来,进行异步操作,而这种异步处理方式大大的姐生了服务器的请求响应时间,从而提高了系统的吞吐量。开发中消息列队通常有以下应用场景1.任务异步处理 将不需要同步处理的斌且好使长的操作由消息队列通知消息接收方进行异步处理。提高了
      我们比较常用的IPC,比如管道,FIFO等,这些都称为经典的进程间的通信,用的也比较多,但是进程间的通信绝对不会这有这两个,我想在这篇文章中较深的谈谈另一种进程间的通信——消息队列!      可能很多有过编程经验的人到现在都没有使用过它,因为这个IPC在使用的时候又要使用一些其他的系统
       IBM MQ介绍                        今天接手了银行里的一个项目:身份联网核查系统。其系统架构图示如下:       IBM MQ(IBM Message
1. 消息队列1.1消息队列消息队列消息的链接表,存放着内核中由消息队列标识符标识。消息队列简称队列(queue),其标识符为队列ID(queue ID)。每个队列都有一个msqid_ds结构与其相关联:struct msqid_ds{ struct ipc_perm msg_perm; // msgqnum_t msg_qnum; // # of messages on que
转载 2024-03-06 03:17:50
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队列这个玩意,经常使用在日志管理,商城秒杀和一起并发很大的应用场景。之前我一直做了很多的oa系统,对于这个消息队列也一直没有去使用,只是大概了解了一下,所以一直很模糊,最近换了一个公司,公司要做一些小的功能,基本都是突然并发的场景,那么肯定要使用使用队列来解决这样的并发情况。也看了一下第三方的框架,比如rabbitMQ,kafka,大概了解了生产者,和消费者的关系,另外也了解到了一些topic的概
转载 2024-08-06 20:34:15
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