一、在Android和PC之间传递和接收音频数据,首先要保证音频数据的格式要一致,java中提供AudioFormat类构造音频格式,以下是作者所用的构造函数:public AudioFormat(float sampleRate, int sampleSizeInBits, int channels,
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ALSA音频编程常用参数详细说明ALSA简介音频采样回放过程音频采样过程音频回放过程PCM及其相关参数PCM简介参数说明实例分析PCM接口编程WAV音频格式WAV简介WAV格式opus简介及libopus库安装使用在PC下的配置编译安装在交叉编译环境下的配置编译安装opus编码的使用约束libopus-1.3.1使用 最近在做ALSA音频采集、编码相关的东西,也是一点点了解这方面的知识,查了挺多
作者:张大伟 3.4AudioFocus机制的实现AudioFocus是自Android 2.3建立起来的一个新的机制。这套新机制的目的在于统一协调多个回放实例之间的交互。我们知道,手机的多媒体功能越来越强大,听音乐、看视频、听收音机已经成为这台小小的设备的重要功能。加上手机本身的闹铃、信息通知以及电话铃声等,一台手机中有很多情况需要播放音频。我们称每一次音频播放为一次回放实例。这就需要
转载 2024-08-14 09:59:19
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最近我的uwp需要有一个有声朗读的功能,like this点击声音按钮就可以有声朗读了。这里主要是用了媒体播放的控件。 一般我们把需求分为两种:一种是不需要呈现播放器的样子,只需要用户点击一下别的按钮,播放器会在后台播放。像我上面的图一样,不需要展现播放器的样子。第二种是传统的播放器,需要展现系统播放器的样子,例如进度条等,音量键,停止键等。例如下图最普通的播放器 第一种用的是
转载 2024-05-06 07:30:59
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SettingsProvider defaults.xml 修改默认值<resources> <bool name="def_dim_screen">true</bool> <!--自动关屏 开--> <integer name="def_screen_off_timeout">30000</integer>&
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我们经常在谈论一些智能穿戴产品的时候,常听到说这个产品采用的是2.4G技术,那个采用的是蓝牙,还有用到WIFI和微波的.然后又说这是2.4G频率的,这是5G频段等等,有的时候概念多的都让人感觉到糊涂了,那么他们之间究竟是怎么样的关系呢,应用有什么优缺点呢?通常我们谈到的2.4G,蓝牙,WIFI和微波说的是一种无线数据传输技术,他们有各自的特点,而2.4G和5G又指的是他们的工作频段。作为蓝牙解决方
转载 2024-07-17 18:46:12
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# Android setStreamVolume Flags ## 介绍 在Android开发中,我们常常需要控制设备的音频输出,比如调节音量大小。Android提供了`AudioManager`类来管理音频相关的操作,其中的`setStreamVolume`方法可以用来设置音量大小。该方法有一个参数`flags`,可以用来指定一些标志位来影响音量的设置行为。本文将着重介绍`setStrea
原创 2023-11-22 13:48:55
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# Android 中 setStreamVolume 的使用 在 Android 开发中,音量控制是用户体验中非常重要的一部分。`setStreamVolume` 方法是用于调整音频流的音量的重要工具。本文将为您介绍 `setStreamVolume` 的用途、参数及其具体使用示例,并用甘特图展示其在项目中的开发周期。 ## 什么是 setStreamVolume `setStreamVo
原创 11月前
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作用官方提供的音量和铃声管理类API方法意义adjustVolume控制手机音量,调
原创 2023-01-06 10:09:29
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# Android AudioManager Android AudioManager是Android系统提供的一个能够管理音频的类。它允许开发者控制设备的音频设置,比如音量和铃声模式。在本文中,我们将介绍如何使用AudioManager类来管理设备的音频。 ## 获取AudioManager实例 要使用AudioManager类,首先需要获取一个AudioManager实例。可以通过以下代
原创 2023-07-22 12:34:55
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# 科普文章:Android Framework中的AudioManager ## 1. 概述 Android中的AudioManager类是Android Framework中的一个重要类,它提供了对设备音频系统的管理和控制。通过AudioManager,我们可以控制音量、铃声模式、音频路由等。在本文中,我们将介绍AudioManager的基本用法,并提供一些代码示例。 ## 2. Aud
原创 2024-02-05 08:20:22
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TextView的样式类Span的使用详解:     Android中的TextView是个显示文字的的UI类,在现实中的需求中,文字有各式各样的样式,TextView本身没有属性去设置实现,我们可以通过Android提供的  SpannableString类封装。Android提供了很多的Span的类去实现样式,这个样式都是继承自
转载 2024-08-25 17:18:53
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音量调节接口我们知道Android Audio的音量调节接口是通过AudioManagersetStreamVolume实现的,这个函数的实现在AudioService的setStreamVolume函数中,然后会调用到setStreamVolumeInt,这个函数首先通过streamState.setIndex发送音量调节的广播通知app更新UI。然后通过消息机制走到setDeviceVolu
转载 2024-06-09 00:35:18
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1.本文说明    本文主要针对L平台上Settings模块正常启动流程做一个简要分析,并试着分析一下Settings下面Storage选项的实现过程。  2.Settings概览    在之前的KK平台上Settings模块的第一个Activity名字为Settings,其继承的是PreferenceActivity
# Android 静音 AudioManager 的使用 在 Android 应用程序中,音频管理是一个重要的部分,尤其是当涉及到声音的控制时。Android 提供了 `AudioManager` 类,使得开发者能够方便地管理音频流、控制音量,以及进行静音设置等操作。本文将为大家介绍如何使用 `AudioManager` 进行静音控制,并提供相应的代码示例。 ## AudioManager
原创 10月前
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文章目录流程框图初始化音量调整常用调试手段系统音量查询DumpSys数据库(sqlite3)Audio模块Log开关Mixer设备查询 流程框图初始化开机的时候,系统会从数据库中更新当前的音量值给各个音频流// 根据数据库的配置创建流的状态 private void createStreamStates() { int numStreamTypes = AudioSystem.getNu
如今開始做音乐播放器的模块。遇到了几个问题 当播放音乐的过程中,去调节音量或者情景模式中的铃声设置,结果会有两种声音同一时候响起。 引起此问题的解决办法是音乐焦点问题没弄清 现分析一下音乐焦点的几个属性:源代码在frameworks/base/media/java/andorid/media/AudioManager.java中 public static final int AUDIOFO
转载 2016-02-19 19:50:00
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Android Audio System 之一:AudioTrack如何与AudioFlinger交换音频数据引子Android Framework的音频子系统中,每一个音频流对应着一个AudioTrack类的一个实例,每个AudioTrack会在创建时注册到AudioFlinger中,由AudioFlinger把所有的AudioTrack进行混合(Mixer),然后输送到AudioHardwar
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# Android AudioManager使用指南 ## 简介 在Android开发中,AudioManager类用于控制设备的音频功能,包括音量,铃声模式等。本文将向你展示如何正确使用AudioManager类。 ### 步骤概览 以下是实现“android AudioManager使用”功能的步骤概览: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 获取Audio
原创 2024-04-02 05:06:57
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# Android AudioManager 静音 ![android audio](image.png) ## 简介 在开发Android应用程序时,我们经常需要对设备的音频进行控制,包括调整音量、静音等操作。Android提供了一个AudioManager类,它允许我们管理设备的音频资源。在本文中,我们将重点介绍如何使用Android的AudioManager类来实现静音功能,并提供相应的
原创 2023-12-04 03:21:40
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