【TA-霜狼_may-《百人计划》】图形3.1 深度测试与模板测试@[TOC](【TA-霜狼_may-《百人计划》】图形3.1 深度测试与模板测试2.8.1 模板测试模板测试是什么2.8.2 模板测试在Unity中的实现模板测试总结模板测试扩展2.8.3 深度测试渲染管线理解逻辑理解定义理解发展过程深度缓冲区(Z-Buffer)Z Write 和 Z Test2.8.4 渲染队列Early-Z技术
文章目录废话核心内容1.使用Harmony对C#代码Patch1.1 环境建立1.2 创建管理器实例1.3 编写对应Patch方法1.4 示例 废话如果你看了前几篇文章,应该对XML PatchOperations印象,它使用xpath的语法对xml文件进行patch操作。而Harmony的作用与之相似,是对C#代码进行patch操作。 Harmony是一个运行库,专门为解决mod冲突之类的问
在游戏编程这块我算新人,只会c#,unity软件上还不太熟练,最近做小项目踩了好几个坑,可能在大佬眼里都是小问题甚至弱智问题,但是当时折磨我挺久的,所以打算记一下。1.物体之间失去物理效果当时是做一个小球在平面滚动,本来这是很简单的事,加刚体 ,加碰撞器,不勾选trigger,不说滚动,至少在平面上,但是我的小球穿过平面掉下去……我真的会沉默,在网上找了好多,都不知道什么情况,一问原来这个项目分了
起因接收到一个UNITY文件处理的任务(c#逻辑代码存放的Assembly-CSharp.dll可热更等需求)需要重新编译UNITY的mono模块 用于安卓环境下对DLL的定制处理上网查阅了一些资料,经过多次尝试,得出以下编译成功的环境ubuntu 16 32位(32位推荐 似乎脚本在X64处理有些问题)gcc 4.8以上glib  2.0 以上我采用的虚拟机安装unbuntu 32位系
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入 欢迎使用M
第一个Unity程序——Hello World。1、需要先下载一个Unity Hub,以及安装Unity编辑器。Unity Hub需要登陆,激活码可以选择个人用户,免费的。免费的无法改变启动画面,其他的都还好。以下案例,我以Unity2020.3.22 LTS 版本进行创建,其他大佬们可以根据自己情况选择版本。  2、新
Unity4的Mecanim动画很早以前就有体验过,迟迟没有加到项目中有两个原因,今天写这篇博客来记录我在做的过程中遇到的一些问题。1.以前的代码代码量比较多,修改起来动的地方太多了。2.使用Mecanim动画,还得需要美术的动画做配合才行。在3.x中播放动画的时候使用Play()或CrossFade(),直接播放动画 或淡入淡出播放动画。 1 animation.Play("name"); 2
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Unity-2017.2官方实例教程Roll-a-ball(二)文中章节列表如下所示:一、如何创建一个新项目(Project)二、如何创建一个新的游戏场景(Scene)三、如何添加基本的游戏对象(GameObject)四、如何添加灯光(Light)五、如何给游戏对象添加脚本(Script) 一、如何创建一个新的项目(Project)创建项目两种方式,第一种是在没有打开Unity工程的情
转载 2024-01-17 14:48:43
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1.首先打开unity,我这里的是unity5.2.3f1版本。不过基本功能界面,unity5都是一样的~ 3.确定之后进入unity主程序。 4.主程序中,它默认布局并不好,它把Game与Scene合并,然而很多时候例如开发UI设计的时候,需要修改一点东西,Game视窗就可以立刻显示出来。但如果两个视窗合并了,那就不能够很好的解决这一点。当然,对于新手
转载 2024-01-10 21:43:39
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Maven 三种archetype说明新建Maven project项目时,需要选择archetype。那么,什么是archetype?archetype的意思就是模板原型的意思,原型是一个Maven项目模板工具包。一个原型被定义为从其中相同类型的所有其它事情是由一个原始图案或模型。名称配合,因为我们正在努力提供一种系统,该系统提供了一种生成Maven项目的一致的手段。原型将帮助作者为用户创建Ma
转载 2024-10-11 12:31:06
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一、基本概念游戏制作软件中最著名的两个游戏引擎是UE和Unity,二者各自的特点和适用场景。UE是指Unreal Engine(虚幻引擎)的简称,它是由Epic Games公司开发的一款高度先进的游戏开发工具。UE是一种3D图形渲染引擎,为开发者提供了一系列强大的功能,使他们能够创造出令人惊叹的虚拟世界和游戏体验,自1998年首次发布以来,经过多次版本迭代,已经成为游戏开发领域的重要玩家。Uni
转载 2024-08-06 11:57:37
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# Maven项目与Java项目区别 在Java开发中,Maven和传统的Java项目构建方式都是常见的选择。尽管两者都用于构建Java应用程序,但它们在结构、依赖管理和构建过程上有着明显的不同。本文将详细探讨Maven项目与传统Java项目区别,并通过代码示例进行说明。 ## 什么是Java项目? Java项目通常指的是一个使用Java语言编写的程序。这个项目的构建和管理主要依赖于手动
原创 8月前
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Maven · Archetype1️⃣ Archetype 使用再叙1.1 Maven Archetype Plugin1.2 使用 Archetype 的一般步骤1.3 批处理方式使用 Archetype1.4 常用 Archetype 介绍2️⃣ 编写 Archetype3️⃣ Archetype Catalog3.1 什么是 Archetype Catalog3.2 Archetype
转载 2024-08-10 16:09:33
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步骤 0: 导入数据集导入狗数据集在下方的代码单元(cell)中,我们导入了一个狗图像的数据集。我们使用 scikit-learn 库中的 load_files 函数来获取一些变量:train_files, valid_files, test_files - 包含图像的文件路径的numpy数组train_targets, valid_ta
1. 为什么要使用Maven?之前我们新建的项目项目所要依赖的第三方jar包都在项目的类路径下(通常为lib目录),如下所示:使用这种方式,我们无法知道第三方类库的依赖关系,比如导入一个特定的jar包时,可能此jar包还依赖于其他的jar包,其他的jar包又依赖于更多的jar包,这也是我们平常遇到的ClassNotFound异常的主要原因。为了解决这个问题,我们急需引入一个项目构建工具。目前主流
==用于一般比较,===用于严格比较,==在比较的时候可以转换数据类型,===严格比较,只要类型不匹配就返回flase。先来看看==这兄弟:强制是将值转换为另一种类型的过程。在这种情况下,==会执行隐式强制。在比较两个值之前,==需要执行一些规则。假设我们要比较x == y的值。 如果x和y的类型相同,则 JS 会换成===操作符进行比较。
原创 2022-04-28 11:12:45
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1. 概念上来说(1)"[[",是关键字,许多shell(如sh bash)并不支持这种方式。sh, bash(据说从2.02起引入对[[的支持)等支持。(2)"["是一条命令, 与test等价,大多数shell都支持。在现代的大多数sh实现中,"["与"test"是内部(builtin)命令,换句话说执行"
原创 2016-06-16 22:18:08
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以举例子方式详细介绍了!与~的区别
原创 2023-07-31 13:52:45
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2D Sprite Shape | Package Manager UI website概览Sprite Shape是一个提供基于给定的角度沿着一个形状的路径铺排精灵或者构建世界的工具。 除此之外,这个形状可以被重复的材质填满。 完全用Sprite Shape创建的关卡示例 这个工具包的主要功能是贝赛尔曲线路径与根据给定的角度自动切换精灵来连续或者适应性地铺排的功能的强大结合。示例01:当通过控制
转载 2024-04-18 10:16:11
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Darknet是最经典的一个深层网络,结合Resnet的特点在保证对特征进行超强表达的同时又避免了网络过深带来的梯度问题,主要有Darknet19和Darknet53。引言,为什么学这个yolo v3用于提取特征的backbone是Darknet-53,他借鉴了yolo v2中的网络(Darknet-19)结构,在名字上我们也可以窥出端倪。不同于Darknet-19的是,Darknet-53引入了
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