1.什么叫生命周期生命周期就是从创建对象到销毁对象的过程2.bean生命周期(1)通过构造器创建bean实例(使用无参构造器)(2)为bean的属性设置值和对其他bean引用(通过set方法)(3)调用bean的初始化方法(需要进行配置)(4)获取到bean对象之后可以使用bean(5)当容器关闭的时候,调用bean的销毁的方法(需要进行配置销毁的方法)3.测试bean生命周期(1)实现的类和相关
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2023-09-01 08:30:31
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ViewController的生命周期随着系统版本的升级,有些方法已经失效了,为什么失效,和为啥要失效,是我们必须要掌握的技能,刚开始做iOS那会都是让用mrc写代码,为啥呢,因为更好的让明白生命周期,为了学习本质,随着时间的转移,arc的替代了mrc,虽说现在有些第三方库还是不支持arc,但是苹果也支持混编,混编其实对一个项目来说并不是更好,我宁愿自己动手改改第三方库,虽说会改出毛病
原创
2019-04-19 16:07:46
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ViewController是iOS应用程序中重要的部分,是应用程序数据和视图之间的重要桥梁,ViewController管理应用中的众多视图。iOS的SDK中提供很多原生ViewController,以支持标准的用户界面,例如表视图控制器(UITableViewController)、导航控制器(UINavigationController)、标签栏控制器(UITabbarCon
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2014-11-19 23:12:00
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ViewController是iOS应用程序中重要的部分,是应用程序数据和视图之间的重要桥梁,ViewController管理应用中的众多视图。iOS的SDK中提供很多原生ViewController,以支持标准的用户界面,例如表视图控制器(UITableViewController)、导航控制器(
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2016-03-19 10:20:00
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loadView和viewDidLoad的区别就是,loadView时view还没有生成,viewDidLoad时,view已经生成了,loadView只会被调
原创
2023-05-22 17:51:12
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以下这张图能够清晰的说明一个ViewController的生命周期:
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2016-01-12 08:00:00
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原文地址:iOS view和viewController的生命周期作者:IOS荣天
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精选
2013-06-04 17:24:23
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view的生命周期如下(按顺序) -(void)loadView 用代码初始化的时候,第一个调用该方法。可以在这里面addSubView。 -(void)viewDidLoad 初始化时一些数据的设置setUp。 -(void)viewWillAppear view 即将出现(每次view出现的时候
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2016-03-19 10:07:00
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iOS的SDK中提供很多原生ViewController,大大提高了我们的开发效率,下面是我的一些经验。 按结构可以对iOS的所有ViewController分成两类: 1、主要用于展示内容的ViewController,这种ViewController主要用于为用户展示内容,并与用户交互,如UIT
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2017-03-04 11:59:00
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系列:iOS开发-应用生命周期每一个作为一个独立的移动端的应用,都有他自己的存在和释放的阶段, 当我们点击手机桌面上的一个图标的时候,我们的应用就会被加载,通过一些列的初始化等过程,最终呈现在我们的视野中,当然,我们也有可能会做到多个应用循环或者不定的切换,在使用应用中来电话或者…应用不想使用的时候我们想要去划掉它…这些如果作为一个使用者,那么它其实是不需要关注多少这方面的东西,但是作为一个开发
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2024-09-02 10:58:12
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iOS基础界面就是通过UIViewController展示的。首先区分content controller和container controller的区别。content controlller就是展示我们当前页面的controller,而container controller就是一个管理content controller的容器,基本就是UINavigationController和UITa
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2023-10-24 22:15:46
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程序启动-生命周期1.首先讲解UIApplication对象(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。(3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单
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2023-07-23 23:29:10
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刚接触IOS的学习,做点小笔记,总结下,加深下记忆。第一篇文章讲述IOS程序的生命周期也就是类似于Android Activity的生命周期,但是在IOS中只有在AppDelegate.h文件中存在生命周期,而在单独的Control中不存在生命周期的使用,也就是相当于Android的Applicatio
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2023-12-17 09:52:46
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文章目录主函数main应用程序的状态应用程序的启动过程应用程序从前台切换到后台应用程序从后台切换到前台响应中断锁屏/解锁app的生命周期和viewcontroller的生命周期 App从启动到退出的过程中,iOS应用程序不断从系统接收各种事件,如:用户点击了屏幕、用户点击了Home键,并对这些事件进行响应。接收事件是UIApplication对象的工作,但是,响应事件需要由程序员编写的代码来处
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2023-11-03 10:32:33
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深入浅出iOS之生命周期罗朝辉 () iOS应用程序的生命周期相比 Android 应用程序的生命周期来说,没那么简明易懂,但是也并不复杂。iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种:不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统。 iOS4 之前系统,app的生命周期图如下所示: 感谢 oliver@drobnik.com 提供如错详细的图,并以cc许
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2023-10-29 15:02:10
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文章目录AppDelegate说明应用SceneDelegate生命周期App的生命周期状态IOS13以前(不包括13)IOS13以后总结参考文档 AppDelegate说明打开你 app 的 main.m 文件,可以看到// UIApplicationMain主要负责了:从给定的类名初始化应用程序对象、从给定的应用程序委托类,初始化一个应用程序委托、启动主事件循环,并开始接收事件
// 第三个
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2023-09-13 09:33:58
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对象的生命周期是个很重要的概念: 生命周期控制函数不是简单的一个,而是一个序列: //类的初始化方法+ (void)initiali...
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2020-07-16 02:26:00
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每次应用程序运行时,应用程序的Application类都保持实例化的状态。与Activity不同,配置改变并不会导致应用程序重启。通过扩展Application类,可以完成以下3项工作: 1)对android运行时广播的应用程序级事件(如低内存)作出响应 2)在应用程序组件之间传递对象 3)管理和维护多个应用程序组件使用的资源 其中,后两项工作通过使用一个单态能够更能多地完成。当在Ma
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2023-07-02 20:16:10
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开发4年了,很少写博客,主要是懒,哈哈。遇到不清晰的就翻翻以前的代码。有时还找不到,现在发现博客可以更方便查找知识点,所以用博客做笔记吧。也有助于大家学习、交流,先写一些基础的吧。一、iOS程序常识1. 生命周期程序启动时,加载xib、storyboard、plist等各种资源配置; 各个控制器的load方法+(void)load{
NSLog(@"11--%s",__func__);
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2023-09-10 20:51:02
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ionic3生命周期函数ionic具有如下的生命周期钩子ionViewDidLoad 第一次调用 返回voidionViewWillEnter 每次调用 返回voidionViewDidEnter 每次调用 返回voidionViewWillLeave 每次调用 返回voidionViewDidLeave 每次调用 返回voidionViewWillUnload 每次调用 返回voidionVie
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2023-07-17 21:51:08
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