一道面试题 什么是ANR 如何避免它? ANR定义 在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择让程序继续运行,但是,他们在使用你的应用程序时,并不希望每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响
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2024-02-09 21:07:31
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# Android 沉浸式避让实现指南
在 Android 开发中,沉浸式状态栏和导航栏可以提升用户界面的美观度和用户体验。本文将教会你如何实现 Android 的沉浸式避让,通过以下流程,你将逐步了解需要采取的每一个步骤。
## 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
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原创
2024-11-01 05:01:54
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# Android TextView自动避让
在Android开发中,我们经常会遇到需要在界面上展示一些文本内容的情况,而TextView就是最常用的用于显示文本的控件之一。然而,当文本内容过长时,可能会导致文本超出TextView的范围而被截断,造成用户无法完整看到所有文本内容的问题。为了解决这个问题,我们可以使用TextView的自动避让功能。
## 什么是TextView自动避让
Te
原创
2024-05-09 03:34:17
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一:前言从第一次在unity创建C#脚本开始就会发现每个脚本都继承了一个叫MonoBehviour的类,那么MonoBehaviour是做什么的呢? 一层层进入MonoBehaviour父类,可以看出MonoBehaviour间接继承了Component,所以继承自MonoBehaviour脚本的作用其中之一就是充当组件的角色,注意当我们需要将一个自定义脚本以组件的形式添加到对应的GameObje
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2024-09-04 06:16:33
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# Python解决文字避让
## 引言
在开发过程中,我们经常会遇到需要对文字进行排版的需求,其中一个重要的问题就是如何实现文字的避让效果。本文将介绍如何使用Python解决文字避让的问题,并提供具体的代码示例和解释。
## 整体流程
下面是解决文字避让问题的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 获取文本和避让区域的位置信息 |
| 2 | 计算文字和
原创
2023-09-09 11:42:07
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在开发跨平台应用时,尤其是在使用 `uniapp` 构建 iOS 应用时,底部避让的问题常常困扰开发者。这个问题的发生不仅影响用户体验,还可能导致严重的业务损失。本文将详细探讨“uniapp ios底部避让”问题的解决过程,帮助开发者更全面地理解这一问题并找到有效的解决方案。
### 问题背景
在当前的移动互联网环境下,越来越多的企业选择使用 `uniapp` 开发跨平台应用。根据前瞻性的市场
# 实现 Java 规划组态图避让的步骤分享
在软件开发中,生成可视化图表是一个重要的环节,特别是在进行工作流或系统架构图的规划时。本文将为您介绍如何用 Java 创建一个简单的组态图,并实现避让功能。以下是整个流程的步骤:
## 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
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机动车应如何让行
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青岛市公安局 http://www.qdpolice.gov.cn/weiminfuwu/main.asp?id=1784 2007-6-21 11:19:49
“不按规定让行”是指机动车驾驶人在驾驶机动车未履行法定的安全避让义务的行为
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2024-10-15 20:11:16
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##HarmonyOS Next实战##HarmonyOS SDK应用服务##教育##参考资料:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/best-practices/bpta-immersive#section813019373176核心概念
避让区的显隐:
在页面显示或隐藏时,使用Window.setWindowLayoutFullScreen
引子 这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy Bird的源码。 认识RigidBody 当RigidBody2D的质量属性被设置为0时,刚体的质量变为无限大,此时刚体相当于静态刚体,永远一动不动。但是在Unity中你是无法把一个RigidBody2D的质量设置为0的,所以,当你想创建一个静态
原来也思考了该如何实现标注动态避让,认为必须得计算字符串所占的大小。如果在屏幕上要计算屏幕象素之类的东西。今天总算找到了实现方法,在C# WorldWind中的KMLImporter类中有。关键是Font的如下方法:public Rectangle MeasureString(Sprite sprite, string text, DrawTextFormat format, Color colo
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2015-05-27 19:18:00
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import os
import cv2
import numpy as np
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
txtList = ["保存单帧", "保存多帧"]
height = 300
width = 1068
# word = word.decode('utf-8') # 这里吧文本就是编下码, 有时候从数据库中拿出来的数据写入
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2023-06-27 09:54:43
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udev配置文件
主要的udev配置文件是/etc/udev/udev.conf。这个文件通常很短,他可能只是包含几行#开头的注释,然后有几行选
项:
udev_rules=”/etc/udev/rules.d/”
udev_log=”err”
上面的第二行非常重要,因为他表示udev规则存储的目录,这个目录存储的是以.rules结束的文件。每一个文件处理一
系列规则来帮助udev分配名字给设备文
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2024-07-04 09:43:06
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Android Lint 是 Android 开发中用于静态代码分析的工具。它可以帮助开发者在编码阶段发现潜在的问题和错误,提高代码质量和稳定性。本文将介绍 Android Lint 的基本原理和使用方法,并通过代码示例演示其功能。
### 什么是 Android Lint
Android Lint 是 Android 开发工具包(SDK)中的一个静态代码分析工具,用于扫描和检查 Androi
原创
2023-12-17 09:15:25
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# Android忽略规则实现指南
## 引言
在Android开发过程中,我们经常会使用一些规则或者限制来保证代码的质量和稳定性。然而,在某些情况下,我们可能需要临时忽略某些规则,以便满足特定的需求或进行一些测试。本文将介绍如何在Android项目中实现忽略规则。
## 流程概述
下面是实现“Android忽略规则”的整个流程概述。我们将使用著名的静态代码分析工具Lint作为例子。
```
原创
2023-11-11 13:48:41
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## Android ID 规则解析
在Android开发中,每个设备都有一个唯一标识符,通常被称为"Android ID"。这个标识符在多个地方使用,比如跟踪用户行为、进行数据分析等。本文将深度解析Android ID的规则,并提供一些代码示例来展示如何使用这个标识符。
### 什么是Android ID?
Android ID是一个在设备首次启动时生成的64位数字,对于每台设备都是唯一的
原创
2024-10-29 03:49:52
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毫无疑问,混淆是打包过程中最重要的流程之一,在没有特殊原因的情况下,所有 app 都应该开启混淆。 首先,这里说的的混淆其实是包括了代码压缩、代码混淆以及资源压缩等的优化过程。依靠 ProGuard,混淆流程将主项目以及依赖库中未被使用的类、类成员、方法、属性移除,这有助于规避64K方法数的瓶颈;同时,将类、类成员、方法重命名为无意义的简短名称,增加了逆向工程的难度。而依靠 Gradle 的 A
# 实现 Android RTL 规则的完整指南
在开发 Android 应用时,支持从右到左(RTL)的语言(如阿拉伯语和希伯来语)是一个重要的考虑因素。本文将帮助你了解如何在 Android 应用中实现 RTL 规则,并提供详细的步骤和示例代码。
## 实现 RTL 的步骤
以下是实现 Android RTL 规则的流程:
| 步骤 | 描述 |
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原创
2024-09-10 03:27:08
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# 如何实现 Android 资源规则
对于刚刚入门 Android 开发的小白来说,理解和使用 Android 资源是非常重要的一步。资源规则涉及到如何组织和使用应用中的各种资源,例如图像、字符串、布局等。本文将教你如何实现 Android 资源规则,通过具体的步骤和代码示例,帮助你更好地理解这一过程。
## 流程概述
下面是实现 Android 资源规则的基本步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-08-14 08:52:28
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# Android versionCode 规则详解
在Android应用开发中,`versionCode` 是一个至关重要的字段,它用于标识应用的版本。正确地配置`versionCode`不仅能帮助用户了解不同版本之间的差异,还能帮助开发者在发布更新时保持应用的连续性。本文将详细介绍`versionCode`的规则,以及如何在你的应用中正确使用它,并通过示例代码和流程图来帮助理解。
## 什