为了直观地分析系统的动作,从特定的视点出发描述系统的行为,需要采用动态分析的方法。其中最为常用的动态分析方法有状态转换图、时序图、对话图等。状态转换图基本概念 状态转换图是描述系统的状态如何响应外部的信号进行推移的一种图形表示。在状态转换图中,用圆圈表示可得到的系统状态,用箭头表示从一种状态向另一种状态的转移。在箭头上
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2024-06-04 07:56:43
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发现Android2.3中Wifi的状态都是在WifiStateTracker中维护的,4.0中将Wifi的状态全部放到WifiStateMachine中维护了。WifiStateMachine是一个状态机,首先WifiStateMachine继承于StateMachine,StateMachine是一个层次结构的状态机,它可以处理一些消息,并维护一个层次结构的状态。 阅读
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2024-07-29 16:18:15
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一、需求分析 1.需求分析的概念与任务: 需求分析是软件定义时期的最后一个阶段,它的基本任务是准确地回答“系统必须做什么”这个问题。二、分析建模与规格说明 需求分析应该建立三种模型:数据模型、功能模型、行为模型 (1)数据字典:是分析模型的核心,它描述软件使用或产生的所有数据对象。 (2)实体-联系图:描绘数据对象及数据对象之间的关系,是用于建立数据模型的图形。 (3)数据流图:描绘当数据在软件
一、状态模式介绍1. 解决的问题主要解决在对象一个内部状态发生变化时,改变其行为的问题。2. 定义状态模式是一种行为设计模式,让你能在一个对象的内部状态变化时改变其行为,使其看上去就像改变了自身所属的类一样。3. 应用场景如果对象需要根据自身当前状态进行不同行为,同时状态的数量非常多且与状态相关的代码会频繁变更的话,可使用状态模式。如果某个类需要根据成员变量的当前值改变自身行为,从而需要使用大量的
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2024-10-24 17:54:13
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状态转换图表示一个对象(或是模型元素)的生存历史,显示触发状态转移的事件,和因为状态改变导致的动作。状态
初始状态: 唯一一个:实心圆圈终态:多个:实心圆外再加上一个圆圈中间状态:圆角矩形
包括:名字状态变量活动活动: 活动名字/动作表达式
三种:入口活动、出口活动内部执行活动状态:组合状态包含嵌套的子状态状态转移: 事件说明 【守卫条件】/动作表达式 发送字句
事件说明:
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2024-10-03 10:22:41
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状态模式一般用来实现状态机,而状态机常用在游戏、工作流引擎等系统开发中。什么是有限状态机有限状态机,英文翻译是 Finite State Machine,缩写为 FSM,简称为状态机。状态机有3个组成部分:状态(State)、事件(Event)、动作(Action)。其中,事件也被称为转移条件(Transition Condition)。事件触发状态的转移以及动作的执行。不过,动作不是必须的,也可
## Java审批状态流转设计模式实现教程
### 步骤概述
在实现Java审批状态流转设计模式时,我们可以按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 定义审批状态枚举类 |
| 2 | 创建审批节点类 |
| 3 | 编写审批流程管理类 |
| 4 | 实现审批流程状态转移逻辑 |
### 具体步骤
#### 1. 定义审批状态枚举类
首先
原创
2024-03-24 07:26:52
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不同类型的状态码及含义开门见山1xx信息性状态码,接收的请求正在处理2xx成功状态码,请求正常处理完毕3xx重定向状态码,需要进行附加操作以完成请求4xx客户端错误状态码,服务器无法处理请求5xx服务端错误状态码,服务器处理请求出错常用状态码200 ok表示从客户端发来的请求在服务器端被正常处理了。1301 Moved Permanently永久性重定向。表示请求的资源已被分配了新的 URI。以后
一、线程的生命周期及五种基本状态Java线程具有五中基本状态新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即
1. 初始状态实现Runnable接口和继承Thread可以得到一个线程类,new一个实例出来,线程就进入了初始状态。2.1. 就绪状态就绪状态只是说你资格运行,调度程序没有挑选到你,你就永远是就绪状态。调用线程的start()方法,此线程进入就绪状态。当前线程sleep()方法结束,其他线程join()结束,等待用户输入完毕,某个线程拿到对象锁,这些线程也将进入就绪状态。当前线程时间片用完了,调
原创
2022-11-25 16:25:42
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目录1.简单工厂(非23种设计模式中的一种)2.工厂方法3.单例模式4.适配器模式5.装饰器模式6.代理模式7.观察者模式8.策略模式9.模版方法模式Spring中涉及的设计模式总1.简单工厂(非23种设计模式中的一种)实现方式:BeanFactory。Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建
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2024-06-29 13:36:42
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这是Mysql系列第18篇。环境:mysql5.7.25,cmd命令中进行演示。代码中被[]包含的表示可选,|符号分开的表示可选其一。上一篇存储过程&自定义函数,对存储过程和自定义函数做了一个简单的介绍,但是如何能够写出复杂的存储过程和函数呢?这需要我们熟练掌握流程控制语句才可以,本文主要介绍mysql中流程控制语句的使用,上干货。本篇内容if函数case语句if结构while循环repe
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2024-11-01 14:30:48
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研发管理,效能工具,产品设计,后台管理系统,ucp,前端开发,bpmn,ipad,流程设计,流程,设计,
原创
2022-02-15 19:05:52
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# 如何实现 Java 线程状态流转图
在Java中,线程的状态流转图是理解和分析多线程程序的重要工具。通过这个图,我们可以更清晰地了解线程的生命周期和状态之间的过渡。这篇文章将详细介绍如何实现一个 Java 线程状态流转图,我们将分步骤进行讲解,并附上示例代码和说明。
## 一、步骤梳理
在实现Java线程状态流转图之前,我们需要了解线程的基本状态及其转移,并将其整理成一张清晰的表格。
# Python 状态机流转
在计算机科学中,状态机(State Machine)是一种用于描述系统在不同条件下状态变化的模型。它通过定义状态、事件和转移,使得我们能够清晰地理解和实现复杂的业务逻辑。本文将通过 Python 来演示如何实现状态机,并以实际的代码示例和图示加深理解。
## 一、什么是状态机?
状态机是一个数学模型,由一组状态和一组转移规则构成。它在任意时刻只能处于某一个特定状
原创
2024-10-23 04:50:10
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第一次开始动手写博客,不知怎么写,就先从刚学习的简单知识开始记录吧。希望后面会继续坚持下去。喽喽喽~~这次博客标题是叫spring源码,但本文不会过多介绍源码知识,旨在于巩固下spring应用,源码的进一步探讨会在后续更新。此博客内容基于毁三观的spring自动注入自动装配模型概念细谈从spring官网上面可以看到spring只提出了4中自动装配模型no,byName,byType,这四个模型分别
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2024-09-07 07:24:36
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在现代Java应用程序的开发过程中,状态流转的实现方式成为一个重要的设计主题。尤其是在处理复杂业务逻辑时,如何优雅地管理对象的状态转变,已经成为了一个迫切需要解决的问题。这篇博文将围绕Java状态流转的实现方式进行深入探讨,分享我的见解和一些实用的技巧。
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### 背景描述
随着时间的推移,Java的应用领域逐渐扩展到各种业务场景,特别是在微服务架构、分布式系统等现代开发环境中,对对象状
先贴上最原始的代码,疑惑的开始。public class Solution {
public static void main(String[] args) {
T t1 = new T();
T t2 = new T();
t1.start();
System.out.println(Thread.activeCount());
t2.start();
}
static class T exte
Spring Boot中的会话管理是什么,如何使用在Web应用程序中,会话是一种存储用户状态信息的机制。Spring Boot提供了会话管理的支持,使得在开发Web应用程序时可以轻松地管理用户的会话信息。本文将介绍Spring Boot中的会话管理是什么以及如何使用。什么是会话管理?在Web应用程序中,会话是指连接到Web应用程序的用户与该应用程序之间的交互过程。会话管理是指在Web应用程序中管理
# Java 状态机实例流转
在软件开发中,状态机是一种用于描述状态及其转换的模型。在 Java 中,状态机常用于管理对象在不同状态之间的流转,帮助我们更灵活且清晰地处理复杂的业务逻辑。本文将通过一个简单的状态机示例,详细介绍如何在 Java 中实现状态流转,并附带类图和状态图的可视化表示。
## 状态机基本概念
状态机由状态和状态之间的转换构成。状态机的每一个状态代表某个特定的条件,而状态