语音接入考虑到pc与ios、android三端的混服情况,所有录音的格式均存储为mp3格式,也是unity推荐的音频文件方式前提:目前比较成熟的语音模块由科大讯飞平台提供的,目前我们需要的功能是把语音转化成文字,因此我们只需要下载相应的语音识别模块就可以了。1)进入科大讯飞官网下载相应平台的sdk,目前我们只需要免费的语音识别就可以了,要创建相应的应用才能下载,里面的demo提供边录音
转载
2024-05-23 13:04:58
295阅读
AssetBundle从入门到掌握 文章目录AssetBundle从入门到掌握1. AssetBundle的定义和作用2. 什么是AssetBundle?3. AssetBundle使用步骤4. 代码打包AssetBundle5. AssetBundle的加载和卸载AB的加载AB的卸载6. AssetBundle分组策略总结逻辑实体分组注意7. Manifest文件什么是Manifest文件通过M
书接上回Unity 之命名规范(一)下面笔者说一些是示例和使用规范。在你自己的项目中可以使用这些或者根据自己的需要进行调整。使用 PascalCasing 的类名称和方法名称原因:与Microsoft的.NET Framework一致并且易于阅读public class ClientActivity
{
public void ClearStatistics()
{
播放视屏这个可花费我很多时间琢磨了,因为要下什么QuickTime,然而当我下载后,把.avi格式的视屏放进unity 3d中,却总是报错, 我也查了很久,始终没找到原因,别怀疑我没安codec XVID,我还特意再次看看
转载
2024-10-28 01:26:40
36阅读
转换方法:1.(int)变量名[强制类型转换] 该转换方式主要用于数字类型之间的转换,从int类型向long,float,double,decimal 类型转换可以使用隐式转换,但从long型到int 就需要使用显示转换,即使用该类型的转换方式否则产生编译错误。2.int.Parse(string 变量名) 该方式是将数字内容的字符串转换为int类型,如果字符
导入png图片,默认显示如下Texture Type 纹理类型Alpha form Grayscal 依据灰度产生alpha通道。勾选则将依据图像自身的灰度值产生一个alpha通道Alpha Is Transparen 当alpha用于透明处理时,我们要勾上该选项,可以防止不透明边缘锯齿现象Wrap Mode 贴图平铺时的拼接模式Filter Mode&
转载
2024-05-17 21:41:15
789阅读
using UnityEngine;using System.Text;using System.IO;using System;/// <summary>/// WAV utility for recording and audio playback functions in Unity./// Version: 1.0 alpha 1////// - Use "ToAudioCli
转载
2022-11-01 10:45:43
932阅读
大家好,今天小白给大家分享一篇介绍unity audio mixer用法的文章音效混合器原理: 一、创建 AudioMixer 二、使用 Master 拖拽到一个AudioSource 组件的 Output 参数上 运行,播放音效,选中 AudioMixerDemo 在Inspectr 面板点击 Open,弹出面板如下 既然是音效混合器,一个音效
引言Plastic SCM是一个版本控制系统,专为处理大型项目而设计,特别适用于游戏开发中的Unity项目。它提供了强大的分支和合并工具,使团队能够高效地协作开发。安装和设置安装Plastic SCM访问Plastic SCM官网下载客户端。根据您的操作系统安装客户端。打开Plastic SCM客户端,按照指示完成设置。集成到Unity确保Unity Editor已关闭。打开Plastic SCM
转载
2024-06-26 20:24:16
222阅读
UnityAudio系统 unity的音频系统需要三个最基本的组件 AudioClip: 音频片段AudioSource: 音频播放器AudioListener: 声音接收器 AudioClip:Force To Mono: 将多声道的声音合并成单声道,大幅降低文件 大小。合并声道之后,勾选Normalize
转载
2023-09-30 01:26:17
149阅读
# 将Python中的图片文件转换为Bytes
在处理图片数据时,我们经常需要将图片文件转换为字节数据(bytes)。这一转换在图像处理、网络传输和数据持久化等场景中都显得尤为重要。本文将通过一个具体实例来讲述如何在Python中实现这一功能。
## 实际案例
假设我们有一张名为 `example.jpg` 的图片文件,我们希望将这张图片读取并转换为字节数据,以便发送到网络服务器。我们将使用
# 项目方案:将Python文件转化为.sh文件
## 项目背景
在实际开发中,有时候我们可能需要将Python文件转化为可执行的.sh脚本文件,以便在Linux环境下运行。本项目旨在提供一种简单的方法来实现这一功能。
## 方案设计
### 思路
1. 使用Python的subprocess模块创建一个新的.sh文件。
2. 在.sh文件中写入Python脚本的内容。
3. 使用chmod命
原创
2024-04-10 04:42:35
185阅读
一、渐变纹理纹理可以用于存储任何表面属性。一种常见的用法就是使用渐变纹理来控制漫反射光照的结果。在之前计算漫反射光照时,是使用表面法线和光照方向的点积结果与材质反射率相乘来得到表面的漫反射光照。但有时,会需要更加灵活地控制光照结果。即使用一张渐变纹理来控制漫反射光照。 Shader "Unity Shaders Book/Chapter 7/Ramp Texture" {
Pro
Unity 3D - 委派 : 前言 :本文主要的内容集中在了委托的使用以及内部结构(当然还有事件了,但是受制于篇幅故分为两篇文章)以及结合一部分Unity3D的设计思考。观察者模式说起 在设计模式中,有一种我们常常会用到的设计模式——观察者模式。那么这种设计模式和我们的主题“如何在Unity3D中使用委托”有什么关系呢?别急,先让我们来聊一聊什么是观察者模式。首先让我们来看看报纸和杂志的订阅是怎
以下所有内容在unity5.6.2测试。如果是之前版本,不能保证可行型。因为程序需要,需要使用unity加载网络的MP3音乐,但是网上一查。发现已有的结论是无法直接解析MP3,需要使用其他的库将MP3转换为wav,ogg等其他格式。但是我看文章的发表日期也十分久远,心想,MP3这种全世界使用最多的音乐格式,unity没有理由不支持啊。终于在仔细的后发现了其支持mp3的蛛丝马迹。如图,是unity支
转载
2024-02-23 19:44:28
121阅读
最近做了一个小工具,可以将XML和Excel之前互转。里面用到的XML读写库是tinyxml,在Excel2010上运行,请先确保装了Excel,而不是WPS。代码写的比较挫,一大坨,最近忙也懒得去做优化了。github地址:XML与Excel互转工具目前只支持ANSI格式的Excel文件与ANSI格式的XML文件互转。由于在写的时候,里面的存储方式都是CString,默认为ANSI格式,所以哪怕
转载
2023-10-10 15:56:02
67阅读
Unity本身有PlayerPrefs来做一些数据的保存和读取,也可以通过循环来做批量的读取或者保存,下面这个脚本可以方便的调用用来做上面批量的工作,比如读取一组文本数组数据和保存一组文本数组数据. 建议把这个脚本放在Standard Assets目录下,这样可以按照下面的方法方便的调用它.现在包含了下面这些命令: PlayerPre
转载
2024-03-29 18:52:59
52阅读
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
using System;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;
namespace MyUnityFrameWork
{
public class FileTool
{
#region 文件
转载
2024-10-16 10:04:05
49阅读
这是我在《Unity游戏优化 (第2版)》看的,记录一下~艺术是一个非常主观的领域,由个人的意见和偏好所支配 支持游戏艺术性的艺术资产背后的技术也是非常主观的 Unity中有多种不同的资源类型首先探索一下音频文件啥玩意是音频文件? 少数音效或者单一背景音乐,或者数百万行对话、音乐和环境音效等等有啥问题呢? 运行时的音频处理会造成CPU和内存的消耗为啥有这问题呢? 过度压缩、或者过多的音频操作、过多
转载
2024-05-03 15:13:17
448阅读
# Python如何将.py文件转换为APK文件
将Python文件(.py)转换为APK(Android Package)文件可以让你将通过Python编写的应用程序发布到Android设备上。这个过程通常涉及使用一些工具和框架,特别是Kivy和Buildozer。本文将对这个过程进行详细描述,并提供相应的代码示例。
## 1. 安装依赖
在开始之前,确保你已经安装了Python和pip。