go创建socket很简单 package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //服务器监听地址 fmt.Println("start server...") listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:5
原创
2021-05-11 15:09:31
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Golang实现socket编程1. socket1.1 socket基本特性Socket起源于Unix,而Unix基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现,网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的
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2023-07-18 12:21:38
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简介网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符.socket也具有一个类似打开文件的函数调用:socket(),该函数返回有一个整形的socket描述符,随后的连接建立,数据传输等操作都是通过它实现的常用的socket类型有两种:流式socket(SOCK_STREAM)和数据报式socket(SOCK_DGRAM)流式是一种面向连接的socket,针对面向连接的tcp服务应用 数据报式socket是一种无连接的socket,对应于无连接的udp服务应用li
原创
2021-06-01 12:26:19
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文章目录1. 基本特性1.1 声明1.1.1 三个接收参数1)通讯域2)类型3)使用的协议1.1.2 socket的返回值1.2 基于TCP/IP协议栈的Socket通讯1.2.1 通讯流程1.2.2 go语言实现1)获取监听器2)等待连接接入3)向某个地址发送数据(如客户端向服务器发起)4)设置超时时间1.3 net.Conn接口使用1.3.1 Read方法1.3.2 Write方法1.3.3
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2024-05-29 13:33:04
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这是基于golang socket 一个轻量级,支持高并发操作的开发框架chitchat。本文将介绍chitchat的基本使用方法;通过源码分析该框架的具体工作流程;简要讲解作者留下的Demo文件和该框架的使用技巧;下载链接。通过该框架,我们可以方便建立起Server-Client长连接并通信。使用chitchatchitchat得以支持高并发连接的关键在于其能够快速响应客户端发起的链接并及时开启
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2023-11-28 16:46:28
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cellnetcellnet是一个高性能,简单,方便的开源服务器网络库自由混合编码,业务代码无需调整。TCP和html5的应用都可以直接使用cellnet迅速搭建服务器框架。与Java的Netty或Mina网络库类似的Handler机制将给予强大定制功能。特性数据协议支持混合编码收发与Unity3D+Lua使用sproto通信与其他语言编写的服务器使用protobuf与web服务器使用json通信
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2023-10-22 15:50:54
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socket:tcp/udp、ip构成了网络通信的基石,tcp/ip是面向连接的通信协议 要求建立连接时进行3次握手确保连接已被建立,关闭连接时需要4次通信来保证客户端和,服务端都已经关闭 在通信过程中还有保证数据不丢失,在连接不畅通时
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2023-07-12 14:30:48
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0.1、索引https://waterflow.link/articles/1664591292871(https://waterflow.link/articles/1664591292871)1、tcp的3次握手(建立连接)!https://s2.51cto.com/images/blog/202210/17163430_634d1396781a8389.png?xossprocess=ima
原创
2022-10-17 16:34:40
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1. 客户端的协议栈向服务器端发送了 SYN 包,并告诉服务器端当前发送序列号 j,客户端进入 SYNC_SENT 状态;2. 服务器端的协议栈
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2022-10-17 19:09:34
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service define rongapp.service [Unit] Description=rong Hello World HTTP Requires=network.target rongapp.socket After=multi-user.target [Service] Typ
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2021-07-19 10:48:56
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前言用Go语言实现Socket网络编程基于C/S开发模型实现客户端与服务端之间的通信客户端发送消息给服务端服务端进行业务处理服务端将处理好的数据返回给客户端基础版服务端只能同时服务一个客户端且只进行一次通话(收发消息)客户端客户端开发代码如下package main
import (
"fmt"
"net"//Socket编程使用的包 需要引入
)
func main() {
//与服
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2023-10-11 11:05:08
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https://studygolang.com/articles/11796 package main import ( "log" "net" ) func handleConnection(conn net.Conn) error { defer conn.Close() var request
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2020-07-08 21:16:00
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原文:https://blog.csdn.net/luckytanggu/article/details/79830493?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.co
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2021-03-03 15:33:00
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文章目录基础setsockopt :SO_LINGER 选项setsockopt :SetWriteBuffer之SO_SNDBUF选项Go 语言中设置socket选项参数Linger、WriteBuffer参考 基础setsockopt :SO_LINGER 选项此选项指定函数close对面向连接的协议如何操作(如TCP)。内核缺省close操作是立即返回,如果有数据残留在套接口缓冲区中则系统
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2023-07-14 18:45:29
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我们知道,erlang实现的网络服务器性能非常高。erlang的高效不在于短短几行代码就能写出一个服务端程序,而在于不用太多代码,也能够写出一个高效的服务端程序。而这一切的背后就是erlang对很多网络操作实现了近乎完美的封装,使得我们受益其中。文章将讨论erlang gen_tcp 数据连包问题及erlang的解决方案。数据连包问题,这个在client/server的通讯中很常见。就是,当cli
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2023-08-30 16:26:28
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http://www.01happy.com/golang-tcp-socket-adhere/在用golang开发人工客服系统的时候碰到了粘包问题,那么什么是粘包呢?例如我们和客户端约定数据交互格式是一个json格式的字符串: {"Id":1,"Name":"golang","Message":"message"} 当客户端发送数据给服务端的时候,如果服务端没有及时接收,客户端又发送
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2023-01-05 22:09:05
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本文分析了Golang的socket文件描述符和goroutine阻塞调度的原理。代码中大部分是Go代码,小部分是汇编代码。完整理解本文需要Go语言知识,并且用Golang写过网络程序。更重要的是,需要提前理解goroutine的调度原理。 1. TCP的连接对象: 连接对象: 在net.go中有一 Read More
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2016-06-28 20:45:00
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go redis socket 连接 golang redis连接池
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2023-06-01 23:43:25
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这里给出一个服务端和client,服务端能够接受多个连接,而且利用Go的杀手特性go和channel来替代select进行数据的接收。服务端:package mainimport ( "fmt" . "syscall")func RecvRoutine(sockfd int, session cha...
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2014-09-19 09:24:00
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