如何导入一个模型,导入的模型在unity3d的project面板中是怎样显示的?包含什么内容?如何加载到场景中?怎样去控制它?模型和动画之间的关系? 关于Mesh组件 http://game.ceeger.com/Components/comp-MeshGroup.html 关于模型的导入 http://game.ceeger.com/Components/
转载 2024-06-14 21:53:15
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一.作业要求血条(Health Bar)的预制设计。具体要求如下分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机分析两种实现的优缺点给出预制的使用方法二.实现过程IMGUI实现在IMGUI中可以使用HorizontalScrollbar(水平滚动条)的宽度作为血条的显示值。 具体代码如下:using System.Collections;
转载 2024-06-11 22:57:25
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0x001:问题引出很早以前,我们遇到了这样的问题 : 打包成AssetBundle后,移动端现实的效果异常,具体怎么个异常法,比较随机:于是乎我们开始苦逼排查:1.Shader的平台性问题(此时的shader并没打成ab):经过我们验证,pc端切换到Android平台,加载Android的ab包,显示正常。此时就很纳闷,why?当时我们认为,shader没有带进包体。2.于是乎我们就提出第二个问
本节书摘来异步社区《Unity 4 3D开发实战详解》一书中的第6章,第6.5节,作者: 吴亚峰 , 杜化美 , 张月霞 , 索依娜 责编: 张涛6.5 交通工具Unity 4 3D开发实战详解在前面的内容中,讲解了Unity开发平台下物理引擎的相关内容,正是这一完善的物理引擎,使得模拟现实变得极其简单。在本小节中,将通过一个交通工具的小案例来模拟现实生活中汽车的各种运动。下面将对交通工具案例的开
在游戏中,我们经常想实现一些动画效果。比如:物体缓慢转动、沿不规则路线运动、UI淡入淡出、颜色变化、等等。 其实这些效果的背后,都跟一个函数有关系–Lerp 当你了解并掌握这个函数,实现上面的效果对你来说都非常简单。 在本文中,我将分享一下:使用经验使用误区不规则路线的移动什么是线性插值 ?两个向量之间的任意值。如图: 向量A,向量B。他们之间的线段AB。在线段AB之间的值,就是线性插值。对应的
文章目录一、关于UGUI的描边二、重写OnPopulateMesh实现UI空物体描边原理解析完整代码实现完整描边效果三、拓展功能(渐变色的UI描边)两种渐变色描边多种渐变色描边四、推荐阅读 一、关于UGUI的描边当我们有如上图的描边需求时,可以考虑使用Unity原生自带两个组件的Outline和Shadow实现对于UI的描边,但是弊端还是很大的,因为这个两组件会造成顶点数和三角面数加倍,导致就是
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 一、HTML示例代码:1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <title>图片热点的设置</title> 5 <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf
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一、前言本篇是上一节文章:Godot3游戏引擎入门之四:主角添加动画(上)的继续。在这两篇文章里,我会详细讲述 Godot 3 中制作简单精灵动画的三种方法,其中上部分包含两种,下部分讨论第三种方式。 :smile:主要内容: Godot 2D 小游戏入门之三种动画创建方式(第三种)阅读时间: 8-10 分钟二、正文本篇目标使用动画精灵 AnimatedSprite 节点创建
导读: 本文使用代码撸一个你心目中的“女神”,代码上彩妆。 技术主要内容是Canvas的应用.背景最近刷抖音,看到一些大汉变“女神”,这化妆可以称之为逆袭啊,大汉变萝莉.作为技术,大部分是男生,并且经常有男生被女票怼我的口红有多少色号,那是一样的红色吗?为了广大男同胞能好好的“活在”女票跟前,今天来讲述一下【化妆】,用代码撸一个好看的女票.效果先上效果在说吧,学习抖音的化妆教程方式,就画一半,方便
# 使用JavaScript图片添加阴影效果 在现代网页设计中,添加阴影效果是提高图像视觉效果的重要手段。通过合理运用阴影,可以使图片看起来更加立体,吸引用户的注意力。本文将探讨如何使用JavaScript为HTML页面中的图片添加阴影效果,并提供示例代码和相应的可视化图示。 ## 实际问题 在设计网站时,常常希望通过阴影效果来增强用户体验。然而,直接在CSS中设置阴影效果可能会导致在不同
原创 11月前
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android实现阴影的方式有很多,1.   Android 在 API21(5.0)添加了 elevation,可以很方便的在 View 上实现阴影。但是这个只在 >= API21 的手机上可以看到阴影效果,低于这个版本的就没有阴影效果。2.  CardView 也可以实现阴影效果,项目中一般都是使用这种方式实现卡片式的效果并带有阴影。使用 Card
The number of people who use a digital camera for their snapshots is steadily declining, but that doesn’t mean there still isn’t a market. If you have a camera that doesn’t automaticall
f_DeltaTime值。 //自己计算每一帧时间float f_LastFrameRealtime; void Start() { f_LastFrameRealtime = Time.realtimeSinceStartup ; } void Update() { float f_DeltaTime = Time.realtimeSinceStartup - f_LastFrameRe
1、前言        在unity中与后台对接,用await在web端暂时还不支持,所以,协程成为比较好的通用方式,以下适用除post访问外的所有对接2、对接后台2.1、安装插件        首先我们需要用到Newtonsoft.dll,如果没有这个.dll的请跟着我一起装上
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文章目录一、关键的API二、使用步骤1.引入库2.读入图片3.开始磨皮4.完整代码5.效果展示 相信很多人在照完照片之后都会选择修一下,亦或是开一个滤镜,磨皮这个词对经常修照片的人来说已经是基操,这个功能可以使图片变得更加的平滑从而增加照片的美感 那么利用Python也可以实现一键磨皮 下面将详细介绍如何用Python实现磨皮 一、关键的API实现磨皮的关键API是双边滤波cv2.bila
本文整理自知乎问答,仅用于学术分享,著作权归作者所有。如有侵权,请联系后台作删文处理。方法一作者|冯昱尧强烈推荐 Python 的绘图模块 matplotlib: python plotting 。画出来的图真的是高端大气上档次,低调奢华有内涵~ 适用于从 2D 到 3D,从标量到矢量的各种绘图。能够保存成从 eps, pdf 到 svg, png, jpg 的多种格式。并且 Matplotlib
前言Unity3D它提供了丰富的功能和工具,帮助开发者轻松创建出高质量的游戏作品。其中,法线贴图(Normal Mapping)是一种常用的技术,用于在游戏中模拟出高精度的表面细节,提升游戏画面的真实感和细节感。本文将详细介绍Unity3D中法线贴图的原理,以及如何在游戏中实现法线贴图效果。一、法线贴图原理法线贴图是一种纹理贴图,它存储了每个像素点表面的法线信息,用来模拟出表面的凹凸感。通过在渲染
转载 2024-07-03 16:47:34
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Unity中提供了四种光源: Directional light:Point light:Spotlight:Area Light:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照贴图烘培。     接下来介绍光源的参数:如下图 Type:可以选择以上介绍的四种光源类型Range:设置光源范围的大小,从光源对象的中心发射的距离。只有Point和Spotlight有该参数。Color:光
# Java 图片 logo 图片 在开发过程中,我们经常需要给图片加上 logo 图片,以增加图片的品牌和识别度。Java 提供了丰富的图像处理库,可以方便地实现这个功能。本文将介绍如何使用 Java 图片加上 logo 图片,并附带代码示例。 ## 1. 准备工作 在开始之前,我们需要准备两张图片:待 logo 的原始图片和 logo 图片。确保这两张图片位于你的项目中,并且可以
原创 2023-08-01 13:13:14
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小地图的制作【思路】小地图的主要思路是用摄像机拍摄以人物为中心的一小步部分区域,把拍摄的图片实时渲染到UI界面的Img图片上。首先需要一个摄像机 , 用来垂直拍摄人物的头顶,把模式改成正交模式,这样就不会产生近大远小的效果。(摄像机最好不要放在人物的游戏物体下面,不然人物进行转方向的时候摄像机也会旋转,小地图也会跟着旋转。除非原本想实现这种效果可以放在人物的游戏物体下面)纹理渲染需要用到【Text
转载 2024-04-18 10:35:14
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