Camera1综述简介:Camera1简介Camera1衡量维度Camera.javaCamera HAL1宏观流程基本配置AndroidManifest.xml使用自定义相机开发 简介:本篇文章是Camera1概览。Camera1的源码细节可参看Camera系列文章之Camera1源码。具体可运行的代码可参看Camera系列文章之Camera1开源项目分析具体完善的开发细节和问题处理可参看Ca
先说说我的测试机器:nexus s。以下的结果都是通过nexus s上测试通过。这次先说说步骤:下载zxing2.0,里面的core有个core.jar这个有用,将它引用到你的工程下。接着在目录android\src\com\google\zxing\client\android\PlanarYUVLuminanceSource.java,将它复制到你的工程的src文件夹下,记得改了它的包名。准备
通常所说的死机是指操作没有响应了,但是操作系统的核心仍然在工作。在windows中,由于只有一个界面,没有响应就是死机了;而在Linux中可有tty1-tty7,死了一个开另外一个把死了的那个杀掉就可以了,所以不存在死机。要理解这个并不难,windows的界面和Linux的tty-tty7都是shell,使得用户能够与内核交互。在启动时,系统会默认启动shell。在Linux中尤为强调shell,
# Android TextureView 相机预览画面变形实现教程
## 1. 整体流程
首先我们来看一下整个实现过程的流程,可以用以下表格展示:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个布局文件,包含一个TextureView用于展示相机预览画面 |
| 2 | 获取相机实例,并将预览画面展示在TextureView上 |
| 3 | 实现画面变形效果
原创
2024-03-07 04:42:17
654阅读
该博客主要记录在开发过程中所运用到的Api 和部分技术调用的记录,阅读时间:15分钟+ ,该博客记录内容相对简单,仅以用于开发过程记录。说明在我们前一篇文章中提到Camera,在开发中发现很多api 都已经不推荐使用,google给出的替代方案则就是我们今天的主角 Camera2 ,从5.0开始(API Level 21),可以完全控制Android设备相机的新api 。当然如果产品覆盖的还是有4
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2024-05-20 12:37:24
191阅读
# Android TextureView
TextureView 是 Android 系统提供的一个用于显示视频、OpenGL 或其他图像的视图组件。与普通的 SurfaceView 不同,TextureView 可以方便地与其他视图组件进行交互,并且具有更高的绘制性能。
本文将介绍 TextureView 的特性、使用方法以及一些常见的应用场景,并提供相应的代码示例。
## 特性
Te
原创
2023-07-16 11:54:07
649阅读
【Android】SurfaceView、TextureView
原创
2022-07-15 15:04:55
401阅读
# Android TextureView setRotation实现教程
## 简介
在Android开发中,TextureView是一个用于显示视频或图像的视图容器,它具有旋转功能,可以通过设置setRotation方法来实现旋转。本文将教你如何使用TextureView的setRotation方法来实现旋转功能。
## 整体流程
下表展示了整个实现过程的步骤。
| 步骤 | 描述 |
原创
2023-12-01 06:29:27
522阅读
# 如何实现“android LibVLC TextureView”
## 介绍
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在Android应用中实现“android LibVLC TextureView”。这是一个涉及视频播放的技术,非常实用。在本文中,我将通过详细的步骤和代码示例,帮助你完成这个任务。
## 步骤概述
下面是实现“android LibVLC TextureView”的整个过程
原创
2024-06-18 05:37:53
314阅读
**Handler的日常**Handler是什么? Handler是表示一种消息处理机制或者叫消息处理方法,用来循环处理应用程序主线程各种消息,比如UI的更新,按键、触摸消息事件等等,作用很好,功能很强大哦,在android中很吃香的一个家伙!Handler使用: 方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型)刚刚开始接触android线程编程的时候,
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2024-09-19 13:40:31
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SurfaceView、GLSurfaceView和TextureView相关知识点的讲解,非常实用,值得收藏。 — 责任编辑 junyihan 由于文章篇幅较长,将分为上、下两篇。上篇主要介绍小窗播放视频的原理,下篇主要介绍小窗播放视频的实现。 一、简介 目前很多视频类App都有小窗播放功能,比如Youtube(如图1)、Facebook(如图2)等,不过它们的实现方式却不同。Youtube 是
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2024-07-31 21:41:39
213阅读
近期,在改动Android4.4的原生相机Camera2,非常习惯的去寻找SurfaceView,结果任凭我使用grep还是ack。都无法搜索到SurfaceView,最后还是通过代码CameraActivity-->CameraModule-->PhotoUI-->R.layout.photo_module找到,原来是使用了TextureView。
不是非常了解此控件。百度
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2017-07-05 08:14:00
194阅读
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# Android TextureView的性能
在Android开发中,TextureView是一个用于渲染图像和视频的控件。相比于SurfaceView,TextureView具有更好的性能和更强的功能。本文将介绍TextureView的性能特点,并提供代码示例来说明其用法。
## TextureView的优势
TextureView与SurfaceView相比具有以下优势:
1. *
原创
2023-11-27 05:28:25
438阅读
基础知识:
1、Scale和Resolution
Scale:即比例尺,也就是地图上一米实际代表的距离。
Resolution:即分辨率 ,代表当前地图范围内,1像素代表多少地图单位,地图单位取决于数据本身的空间参考。例如:wgs84的切图的用的是度。可见Resolution和dpi以及地图单位都有关系。
(因为在观察WMTS文档时发现他只有一个ScaleDenominator所以,想到了Scal
应用场景:MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
mediaPlayer.release();
med
它们都是用来在 Android UI 中显示复杂图形内容的组件,比如视频、相机预览或游戏画面,但实现方式和适用场景有很大不同。如果不了解他们的作用的话,在开发中很难去选择,下面就详细梳理下它们的区别和使用方式及其相关概念。一、SurfaceView (表面视图)SurfaceView 的核心思想是创建一个独立的、位于普通视图层级之外的 “表面” (Surface) 。介绍继承自 View,它包含两
# Android Surface 获取 TextureView
## 引言
在Android开发中,Surface和TextureView是两个非常重要的概念。Surface可以理解为一个绘图缓冲区,而TextureView则是用于显示Surface中内容的View。在某些情况下,我们可能需要从一个Surface中获取内容并进行进一步的处理,本文将介绍如何在Android中获取TextureV
原创
2023-08-10 13:20:30
850阅读
近期。在改动Android4.4的原生相机Camera2,非常习惯的去寻找SurfaceView。结果任凭我使用grep还是ack。都无法搜索到SurfaceView,最后还是通过代码CameraActivity-->CameraModule-->PhotoUI-->R.layout.photo_m
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2016-02-23 19:37:00
178阅读
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V...
原创
2022-09-07 12:29:51
3619阅读
如果你想显示一段在线视频或者任意的数据流比如视频或者OpenGL 场景,你可以用android中的TextureView做到。 TextureView的兄弟SurfaceView 应用程序的视频或者opengl内容往往是显示在一个特别的UI控件中:SurfaceView。SurfaceView的工作
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2017-05-02 11:55:00
217阅读
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