爆料平台SlashLeaks上出现了一段关于WindowsCoreOS的视频,还分享了在魅族16上运行的图片。其实WindowsCoreOS早几年就已经有了。什么是WindowsCoreOS?Windows Core OS是一个开源的,更安全、更低资源消耗和应用范围更广泛的Windows平台。Windows Core OS就像我们的框架毛坯房,提供了系统的基本功能(如框架,大门,区域隔离,供水,供
# 使用 Expo 发布 Android 应用程序
Expo 是一个开源工具集,用于构建跨平台的 React Native 应用程序。它简化了开发流程,使开发者能够快速编写、测试和发布应用。在本文中,我们将介绍如何使用 Expo 发布 Android 应用,包含必要的代码示例以及流程说明。
## 什么是 Expo?
Expo 是一个强大的框架,它提供了一系列的工具和服务,帮助开发者轻松构建
Eclipse 内置了 Ant 。 Ant 是一种类似于批处理程序的软件包,它主要繁琐的工作是编写和调试自动处理脚本(一个 XML 文件),但只要有了这个脚本,我们就可以一键完成所有的设定工作。
本节还是以 myswt 这个应用程序项目的打包为例,用 Ant 来完成“编译->打成 JAR 包->复制项目引用库->复制本地化文件 swt-win32-3063.dll ->输出 API
首先,需要准备的工作: 1 用户协议(可以是本地html资源,也可以是通过webview调用远程url链接地址)。 2 签名文件(打包签名文件,可以是公司以前这个项目的签名文件)。 3 程序logo图标。 4 其他东西(版本代号,应用截图,宣传文案,宣传视频,
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2023-10-11 21:12:22
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Expo项目 通过EAS update发布
原创
2023-12-14 09:27:07
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https://docs.expo.dev/eas-update/getting-started/ eas update --branch [branch] --message [message] eas update
原创
2024-05-08 10:13:07
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教你如何使用Unity4.2开发一款简单的2D跑酷游戏,并且部署到Windows Phone的设备上
译者注:目前移动设备的跨平台游戏开发引擎基本都是采用Cocos2d-x或者Unity。一般而言2d用cocos2d-x 3d用unity,但是对于Windows Phone开发者,cocos2d-x for wp8是微软维护的,版本升级十分缓慢,到现在还
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2024-08-09 19:47:44
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/Unity使用Xcode将项目打包成IPA///Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程。准备:Mac电脑一台苹果开发者账号一个打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发完毕的状态,直接进行打包打开之后直接点File-Build Settings 然后将你的当前运行平台
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2024-05-27 21:42:36
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译者注:目前移动设备的跨平台游戏开发引擎基本都是采用Cocos2d-x或者Unity。一般而言2d用cocos2d-x 3d用unity,但是对于Windows Phone开发者,cocos2d-x for wp8是微软维护的,版本升级十分缓慢,到现在还是 V2.0 preview,我们不可能拿一个不太稳定的版本去开发游戏。与之相反,Unity4.2发布之后,支持WP8和Windows8,当然也包
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2023-10-23 20:53:48
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# Windows Unity发布iOS
## 介绍
在移动应用开发中,Unity是一个广泛使用的跨平台引擎,它支持开发游戏和应用程序,可以发布到多个平台,包括iOS。本文将介绍如何在Windows操作系统下使用Unity来发布iOS应用。
## 准备工作
在开始之前,您需要确保您已经完成了以下准备工作:
1. 安装Unity编辑器:您可以从Unity官方网站(
2. 安装Xcode:X
原创
2023-12-25 08:32:52
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# 使用Unity在Windows上发布iOS应用
Unity是一款强大的跨平台开发引擎,允许开发者在多个操作系统上创建游戏和应用。而开发iOS应用需要在Windows上进行一些特定的设置与操作。虽然Unity本身不支持直接在Windows上构建iOS应用,但我们可以通过使用Xcode、macOS和一些额外步骤来实现。
## 必备条件
在开始之前,请确保你有以下几个条件:
1. Unity
Windows Phone 是资源有限的设备。我们必须考虑电池使用时间、CPU/GPU 的处理能力、连接性、带宽、存储容量、多任务模型以及应用程序可以在其中运行的内存量。Windows Phone 的设计很注重性能,而且对于创建具有更高性能的平台也非常谨慎。性能从用户的角度来讲,性能归结于一点 - 即拥有具有响应性的应用程序。响应性应用程序能快速加载要显示的数据并随着用户交互的发生快速做出响应。这
参考:http://www.jianshu.com/p/7c288a17cda8 1.概况Android APK是如何来的呢?怀着这个问题去查资料,发现了下边这张图。
由android的项目经过编译和打包,形成了:.dex 文件resources.arscuncompiled resourcesAndroidManifest.xm
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2024-07-03 23:44:33
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操作系统及SDK操作系统如果打算开发Windows App,那么你的电脑就不能再用老旧的Windows 7了。推荐使用Windows 8.1。写这篇博客的时候,我用的操作系统是Windows 10 Pro Technical Preview [Build 10041].操作系统除了在官网下载之外,还可以在DreamSpark等地方下载。DreamSpark上除了Office其他微软操作系统、开发工
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2024-03-10 14:27:21
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# Expo iOS 分享到微信的指南
在移动应用开发中,分享功能是一个非常重要的组成部分。特别是对于社交媒体应用,用户往往希望能够方便快捷地分享内容。在这篇文章中,我们将学习如何在使用 Expo 开发的 iOS 应用中实现分享到微信的功能。
## 什么是 Expo?
Expo 是一个开源框架,使得 React Native 开发更简单。它提供了一整套构建和发布应用的工具,减少了环境配置的复
原创
2024-09-18 03:13:48
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PC 是最常见的游戏运行平台。在 2007 年之前,PC平台上能够玩的单机游戏实在是少之又少,而几乎就是网游的天下,但是从 2007 年开始,情况就发生了变化。 随着欧美游戏的崛起,很多游戏开始登录 PC 平台,并且很多游戏类型和好的创意诞生于 PC 平台。Unity 平台支持 9 种游戏,PC 平台就是其中最重要的发布平台之一。 利用 Unity 3D 开发游戏,在需要发布游
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2023-12-24 10:33:37
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1 PC发布版本Files -> Build Settings打开 先Add Open Scenes把你需要的场景都加入发布列表。 然后,Player Settings点击,到Inspector面板(不同版本,显示的可能不一样) Product Name 写一下游戏的名称; Default Icon,点击箭头区域,选择一个游戏图标。然后,点击Resolution and Presentati
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2023-11-14 18:38:12
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Unity3D如果开发Windows Store的游戏,一般需要真机或者模拟器来调试,本文主要讲解下如何把程序发布到Surface真机上进行调试。首先第一步肯定是要在Unity3D中将项目build出来:那么接下来就要依靠Visual Studio 2013来帮助我们调试Windows Store的程序了。Visual Studio 2013虽然集成了一个Windows 8.1的模拟器,但是很多应
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2023-08-10 15:15:24
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# Unity Windows上发布iOS应用的指南
在游戏开发的世界中,Unity是一款强大的引擎,能够帮助开发者轻松创建跨平台的应用程序。本文将介绍如何在Windows环境中的Unity项目上发布iOS应用,并附有代码示例以及图示,以帮助读者更好地理解这一过程。
## 开发环境准备
首先,为了在Windows上发布iOS应用,你需要确保安装以下工具:
- **Unity**:最好使用最
原创
2024-10-07 03:21:27
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其实beego还是比较简单的,只是我今天在配置的时候也被官网的快速开始误导了——那个例子是个错的,或者说至少不能直接运行。本文介绍使用bee工具创建并运行项目,文末会再提到官网这个例子的运行方法。1 下载安装gohttps://golang.google.cn/dl/选择Windows的msi安装包,然后无脑下一步呗……go可能真的是所有语言在Windows下环境配置最简单的了。安装路径可以随意更