1、RTMP协议概述在流媒体协议概述中,我们知道rtmp协议属于应用层协议,下层传输层协议使用的是TCP协议(其实还可以是UDP的,只不过我好像没看到)。在每学习一种协议的时候,我们首先要清楚协议封装,在我的理解中流媒体的所有协议均可看成与常见的flv,ts一样把我们需要的数据(音视频等)进行包装的一种封装格式,只不过流媒体的这种封账用于网络传输,flv,ts封装用于本地存储,作用不一样而已。除此
什么是ESP-ADF?ESP-ADF是乐鑫基于自家的SDK——esp-idf开发的音频开发框架创建第一个esp-adf工程本文主要为了方便大家对esp-adf的了解,抛弃了官方的流程。将esp-adf作为idf工程的组件创建esp-adf的最简工程,并从中分析adf的使用方法。本章默认大家已经装好了esp-idf,如果有不会安装的可以看我的视频。如有不合理之处欢迎大家雅正。如何优雅的下载githu
转载
2024-09-27 14:50:03
1112阅读
HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,主要应用在iOS系统,为iOS设备(如iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。HLS点播,基本上就是常见的分段HTTP点播,不同在于,它的分段非常小。要实现HLS点播,重点在于对媒体文件分段,目前有不少开源工具可以使用,这里我就不再讨论,只谈HL
转载
2023-11-20 16:43:34
134阅读
校园网络直播系统搭建 校园网络直播、点播系统解决方案以AU-NME9000高清网络媒体编码器、AuraStone固态流媒体系统、已有的数字媒体资源为核心所搭建的一套基于IP网络的多媒体视音频直播、点播、录制、回看系统解决方案。 高效快捷的流媒体体直播编码器通过全能的视频接口输入(SDI HDMI),可将录播教室,校园演播室、会议室现场、以及有线电视节目、硬盘播出系统等信号以顶级的效能经过编码、压缩
转载
2024-02-06 07:12:45
70阅读
看效果图:思路概括:opencv读取视频将视频分割为帧对每一帧进行处理(opencv模板匹配)在将此帧写入pipe管道利
转载
2023-11-21 16:19:32
134阅读
【网络通信 -- 直播】流媒体直播基础知识点总结【1】流媒体的概念流媒体又叫流式媒体,指采用流式传输的方式在 Internet 播放的媒体格式;如:音频、视频或多媒体文件;(注意,流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体);流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,在开始时有一些延迟,流媒体实现的关键技术就是流式传输;流式传输方式是
转载
2024-02-02 18:15:13
73阅读
前言这几年来,视频直播、游戏直播、竞赛直播等已经成为互联网行业的大热话题,本文主要和大家谈谈直播协议、视频推流等技术内容。流媒体概述所谓流媒体是指采用流式传输的方式在 Internet 播放的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指把实时的视频流或音频流传送到服务器,服务器再把视频流或音频流当成数据包发出,传送到网络上。 用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示和播放出来。 流
转载
2023-07-18 23:27:55
319阅读
使用git源码安装arduino+esp32开发环境使用git源码安装arduino+esp32开发环境第一步,创建文件夹第二步,克隆esp32包第三步,安装工具包方法1:用get.exe安装工具包通过esp包下面的tools里的get.exe安装工具包第三步,安装工具包方法2:直接下载 使用git源码安装arduino+esp32开发环境一般教程里的方法安装很慢,一出现网络问题,就会错误所以这
转载
2024-08-11 10:10:25
309阅读
文章目录一、分区表简介1、什么是分区表2、ESP32 内置分区表3、分区表的格式(1) 注释(2) Name —— 分区名(3) Type —— 主类型(4) SubType —— 子类型(5) Offset & Size —— 偏移地址 & 分区大小(6) Flag —— 标记二、通过分区表设置分区1、使用内置分区表2、自定义分区表 一、分区表简介1、什么是分区表分区表是 ES
转载
2024-04-25 10:13:45
282阅读
文章目录前言资料参考1 ESP-Moonlight 项目及硬件了解2 ESP-IDF 软件开发基础3 基础组建测试试用4 端云配合 前言小能手在时隔4年后,再次玩起了乐鑫芯片,这次是带语音识别功能的ESP32。目前基于 ESP-Moonlight 开发板记录一系列笔记。月球灯课程将带领爱好者一步步探索利用乐鑫物联⽹开发框架 ESP-IDF 和 ESP32 芯片构建智能终端产品的全过程,最终实现月
转载
2024-05-23 23:48:25
162阅读
智慧家居·万物互联:我的智能花盆DIY之旅0 写在前面1 架构怎么搭?1.1 系统层次1.2 MQTT是什么?1.3 项目流程2 云平台怎么用?2.1 创建设备2.2 设备开发2.3 设备管理3 软件怎么设计?3.1 依赖库配置3.2 引脚定义与连接3.3 WIFI配置3.4 MQTT配置3.5 连接云平台3.6 执行设备4 更进一步 0 写在前面?物联网(Internet of things,
转载
2024-08-06 12:33:03
222阅读
最近在做一个基于ESP32-PICO-D4的墨水瓶小终端/挂件?的小项目,硬件测试部分耗了我一个下午加晚上,随便总结一下。最终点灯成功 电路设计放在立创开源那边了:ESP32_INK 墨水屏终端or挂件 - 嘉立创EDA开源硬件平台 (oshwhub.com)记录一些问题/想法:1.电路设计时因为嫌16p的typec焊接容易出事,就用了一个microusb和一个6p的typec(仅供电)
转载
2024-05-06 16:13:31
3859阅读
经过前两个帖子的折腾,基本的开发环境已经搭建完毕!我们现在终于可以快乐的写代码、调传感器了!!因为小弟使用的是官方乐鑫原厂的SDK,我在官网也只能找到带freertos的SDK包,因此下面就基于这个原厂SDK来给大家分享一下esp32运行多任务的过程(LED闪烁+串口打印)首先我们把 esp/esp-idf/examples 里面的L
转载
2024-05-12 20:07:07
271阅读
ESP32的Ethernet通讯Arduino的Ethernet库Ethernet库库函数介绍总结 Arduino的Ethernet库Arduino很早就支持Ethernet通讯。硬件主要是支持W5100,W5200和W5500以太网通讯模块通过SPI接口与ESP32通讯。在Arduino 1.8.19版本以前,Arduino不支持库的引用位置。比如,在例子中说调用Ethernet.h,但如果想
转载
2024-05-16 08:14:03
339阅读
WiFiWi-Fi 库支持配置及监控 ESP32 Wi-Fi 连网功能。WiFi工作模式基站模式(即 STA 模式或 Wi-Fi 客户端模式),此时 ESP32 连接到接入点 (AP)。AP 模式(即 Soft-AP 模式或接入点模式),此时基站连接到 ESP32。AP-STA 共存模式(ESP32 既是接入点,同时又作为基站连接到另外一个接入点)。上述模式的各种安全模式(WPA、WPA2 及 W
转载
2024-07-28 14:38:46
130阅读
简介HardwareSerial 库是c++编写的,应用于esp32 Arduino应用环境的串口驱动库,我们在安装好ESP32的Arduino开发环境后就已经集成了这个串口操作库,在实际应用时直接引用就可以了。注意:ESP32共有3个UART端口, 其中UART1用于Flash读/写,我们使用串口1时需要注意,需要将串口1映射到其他GPIO上即可,我测试了一下GPIO12、GPIO13,使用串口
转载
2024-03-23 10:33:14
700阅读
ESP32第一章esp32简介ESP32模块及开发板ESP-IDF ESP32模块及开发板ESP32是乐鑫信息科技(以下简称乐鑫)推出的一块WIFI芯片。ESP32 集成了天线开关、射频 balun、功率放大器、低噪放大器、过滤器和电源管理模块,整个解决方案占用了最少的印刷电路板面积。2.4 GHz Wi-Fi 加蓝牙双模芯片采用 TSMC 低功耗 40nm 技术,功耗性能和射频性能最佳,安全可
转载
2024-02-06 21:29:41
90阅读
NodeMCU-32S简介NodeMCU-32S引脚功能板上资源总结功能特点
NodeMCU-32SNodeMCU-32S是基于 ESP32-32S 模组设计的一款较为经典的ESP32开发板,个人认为较为适合初学ESP32使用,后面学习ESP32的使用时候我们也将使用这块板子。该开发板的设计引出大部分I/O口至两侧的排针,极大的方便了开发者的连接与调试,开发时完全可以根据自己的需求去连
转载
2024-05-23 09:40:53
306阅读
mit your program proposal for the GLAM Wiki Conference [Help with t
原创
2023-07-11 21:53:07
542阅读
文章目录目的WebSocket使用方法使用演示更多说明EventSource使用方法使用演示更多说明总结 目的WebSocket和EventSource是HTML5开始提供的功能。WebSocket可以在单个TCP连接上进行全双工通讯;EventSource可以由服务器主动向客户端推送消息。两个功能可以大大提升web应用的数据交互的性能。这篇文章将介绍ESPAsyncWebServer库中这两个
转载
2024-08-17 13:34:52
159阅读