之前,我们知道了如何快速将一个web项目转化为桌面端应用,同时也知道了针对某些行业如何添加副屏。不过,在有些场景下,可能需要通过Electron获取一些桌面端(系统)信息,传递给网页,或者副屏需要需要接收主屏传过来的数据等等场景,此时,我们就需要通过通信解决。1、以前以前,通过 Electron 构建的构建的项目,会在网页环境中提供 require 函数,用来加载 electron 的一些模块,进
转载 2024-07-23 13:09:58
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# 实现"electron axios 每次cookie都改变"的方法 ## 概述 在开发中,我们有时需要在electron中使用axios发送请求,并且需要每次请求时都改变cookie。下面将详细介绍如何实现这一需求。 ## 流程 首先,我们需要明确整个实现过程的步骤,可以用以下表格展示: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 安装axios和electron
原创 2024-03-03 04:11:58
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[Cookie (API: Objects) - Electron 中文开发手册 name 字符串 - Cookie的名称。value 字符串 - Cookie的值。domain 字符串(可选) - Cookie的域。hostOnly 布尔(可选) - cookie是否为仅限主机的cookie。path 字符串(可选) - Cookie的路径。secure 布尔(可选) - cooki
转载 2020-07-09 11:39:00
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Error: Failed to get cookie domain
原创 2022-12-01 10:09:39
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Electron的代码调试 刚接触Electron,尝试调试程序时,竟无从下手,所以把这个过程做了下记录参考工程根据Electron的官方文档:使用 VSCode 进行主进程调试:https://electronjs.org/docs/tutorial/debugging-main-process-vscode下载相应的github工程:github.c
五、Electron 191、什么是 Electron参见 PPT。2、Electron 初探2.1 常见的桌面GUI工具介绍名称语音优点缺点QTC++跨平台、性能好、生态好依赖多,程序包大PyQTPython底层集成度高、易上手授权问题WPFC#类库丰富、扩展灵活只支持Windows,程序包大WinFormC#性能好,组件丰富,易上手只支持Windows,UI差SwingJava基于AWT,组件
转载 2024-07-05 20:27:02
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electron debugger在开发过程中我们经常需要对某一功能进行调试,electron也不例外。 electron有主进程和渲染进程,所以调试部分也分为两大块,即调试主进程和渲染进程渲染进程调试渲染进程和调试浏览器的方法基本差不多。在运行electron 应用之后可以通过下面两种方式打开调试工具手动打开View->Toogle Developer Tools的方式打开 如下图:代码打
在桌面程序中,使用C#语言可以创建winform和WPF程序,他们2个在Windows中都非常的优秀,还有就是使用QT开发桌面,可以跨平台开发,这三种都是比较“正规”的,而Electron是使用框架开发桌面程序的,还有其他的框架也可以开发桌面程序等等。下面介绍一下Electron开发桌面程序,只要会使用vue,那么使用Electron也非常的简单。官网如下:简介 | Electron本案例环境wi
主进程api 1.1 Electron app 模块:app 模块是为了控制整个应用的生命周期设计的。 1.2 Electron autoUpdater 模块:这个模块提供了一个到 Squirrel 自动更新框架的接口。 1.3 Electron BrowserWindow 模块:BrowserWindow 类让你有创建一个浏览器窗口的权力。 1.4 Electron contentTracing
转载 2023-12-07 15:24:43
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转载:(第一个demo和安装依赖的包)一、简介      Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生 APIs 来创造桌面应用。你可以把它看作是专注于桌面应用而不是 web 服务器的,io.js 的一个变体。这不意味着 Electron 是绑定了 GUI 库的 JavaScript。相反,Electron 使用
最近一直在做Electron的项目,随着项目的上线,在此做一点总结。本文主要记录一些坑点,整个Electron的搭建流程有很多文章说的非常好了,就不赘述了。主要包括关于主进程和渲染进程通信的痛点持久化数据的方案选型打包后文件目录的访问权限关于主进程和渲染进程通信的痛点先看一下官方的说明Electron为主进程( main process)和渲染器进程(renderer processes)通信提供
安装electron依赖。
原创 2024-08-18 15:32:35
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(1). 背景:①. 业务发展,需要用到桌面端技术: a. 如离线可用、调用桌面系统能力. ②. 桌面端的开发方式: a. Native、QT、Flutter、NW、Electron、Tarui1. 技术选型是ElectronElectron是一个可以使用Web技术来开发跨平台桌面应用的开发框架(1). 其技术组成如下:①. Electron = Chromium + Node.
原创 2023-11-06 17:03:08
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Electron 是什么定义Electron是一个能让你使用传统前端技术(Nodejs, Javascript, HTML, CSS)开发一个跨平台桌面应用的框架。这里所说的桌面应用指的是在Windows、OSX及Linux系统上运行的程序。历史2013年的时候,Atom编辑器问世,作为实现它的底层框架Electron也逐渐被熟知,到2014年时被开源,那时它还是叫Atom Shell。接下来的几
 一、项目结构 二、实现代码index.html<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>测试</title> <script src="index.js"></script> <
转载 2024-01-01 06:39:49
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 【前言】js技术栈开发桌面端很大的优势就是ui界面开发比较快,对比原生的桌面端开发要快很多,并且基于chromium内核,支持最新的html5,css3特性,又可以开发出很酷炫的ui。总结一下就是electron开发ui界面,又快又好~【打包代码结构调整】接上一篇文章的代码结构,如下,只有src内是最终桌面应用的代码,其余的是提供electron开发环境&打包相关的代码,为了方
electron实现打印功能,支持静默打印、无感打印实现思路业务上目前有两种打印的方法:webview标签:electron提供webview用于在一个独立的 frame 和进程里显示外部 web 内容。但是在Electron >= 5中是禁用该标签的,所以就直接放弃它。webContent.print方法:webCompent是主进程用来渲染和控制网页的对象,而它的print方法是用来打印
转载 2024-03-22 07:02:56
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electron中进行使用 ipcMain 和 ipcRenderer 模块,通过开发人员定义的“通道”传递消息来进行通信。 新的版本中electron推荐使用上下文隔离渲染器进程进行通信,这种方式的好处是无需在渲染进程中直接使用ipcRenderer发送消息,这种在渲染进程中调用nodejs对象的方法对于渲染进程有侵入性。当我们使用vue或者其他前端框架开发界面时,上下文隔离方式使用起来更加方
        项目中,有时会需要将Web页面应用打包为桌面程序。像visual studio code就是使用Web页面打包的桌面程序。        本文记录了使用Electron打包Angular项目的步骤。前提条件是已有项目已经按照
Electron与angular4结合实现热更新ELECTRON架构概况Renderer Process (渲染进程)Main Process(主进程)问题总结一、jQuery引入二、使用electron api三、主进程和渲染进程的理解四、electron 通过node-ffi调用 dll文件五、electron的生命周期六、使用electron-builder和electron-update
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