一 插件简介:其github地址:https://github.com/li6185377/LKDBHelper-SQLite-ORM全面支持 NSArray,NSDictionary, ModelClass, NSNumber, NSString, NSDate, NSData, UIColor, UIImage, CGRect, CGPoint, CGSize, NSRange, int,ch
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2023-08-24 01:59:32
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3. UI 设计方面的挑战以及有关 MID 的 BKM尽管 PC 架构以及全功能 PC 操作系统会降低开发人员将应用从桌面 PC 移植到 MID 的难度,MID 自身的外形仍为应用 UI 的设计提出了许多新的挑战。Hildon 应用框架是一种类似于设备的应用框架,这也给应用 UI 的设计带来了一些难题。
3.1.屏幕尺寸 字串2由于 MID 的屏幕尺寸要远远小
问:如何把第三列设置为 X 轴,第五列设置为 Y 轴?答:series: { // 注意维度序号(dimensionIndex)从 0 开始计数,第三列是 dimensions[2]。 encode: {x: 2, y: 4}, ... }问:如何把第三行设置为 X 轴,第五行设置为 Y 轴?答:series: { encode: {x: 2, y: 4}, seriesLayoutBy: 'ro
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2024-10-22 12:32:20
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# iOS触屏映射怎么开启
iOS的触屏映射功能是一项强大的辅助功能,使用户能够通过外部输入设备来控制iOS设备的触控界面。这对于一些不能直接操作触摸屏的用户来说非常有帮助。在这篇文章中,我们将详细探讨如何在iOS设备上启用触屏映射功能,包括相关的代码示例,以及一些逻辑流程图和数据可视化展示。
## 一、触屏映射的概念
触屏映射(feature mapping)是指将外部设备的输入信号转化为
iOS 蓝牙映射插件是一种方便用户通过蓝牙设备连接与操作iOS设备的工具,广泛应用于各种IoT产品。无论是想要实现家庭自动化还是车载设备的互联互通,蓝牙映射插件都能提供极大的便利。接下来,我们将详细记录如何解决“iOS蓝牙映射插件”问题的过程,包括准备环境、集成步骤、配置详解等内容,确保你能顺利完成开发。
### 环境准备
在开始之前,我们需要确保开发环境的配置是正确的。以下是依赖安装的步骤:
这次要用UIPickerView控件做出这样的效果:它有两个转盘(Component),当左边的转盘改变了选择值,右边转盘所有的选项都改变。如下图所示: 为了达到这样的效果,还是先要创建两个NSArray对象,每个转盘对应一个。然后创建一个NSDictionary对象。我们可以想象出数据是树形的,NSDictionary可以看成是一个有两列的表格,第一列存储的是关键字,每个关键字对应
越狱方式:Checkra1n (目前iOS14上唯一的越狱方式了,支持A7-A11越狱,教程在下面,后面有放相关越狱资源)支持的版本A5-A11的所有设备,也就是iPhone 4S-iPhone X中的所有设备以及所有iOS版本,理论上之后的所有iOS版本也会支持,根据笔者实测iOS 13.4.5完美越狱。值得注意的是此次越狱设备重启后需要再越狱。越狱使用的技术这次用的是checkm8,这是一
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2023-09-26 07:30:40
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win10 下无需其他软件即可将手机投影到电脑。因为我无法用电脑搜索到手机,所以都是通过手机搜索电脑来连接的。 一、手机投影到电脑: 1. 让电脑和手机连入同一个 wifi / 热点 ,但是不能让手机连电脑的移动热点,也不能让手机开启热点供电脑使用。这个功能实际上用的是WiFi直连。我测试的情况是如果手机连接电脑的移动热点,那么手机在 投射屏幕 / WiFi直连
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2023-07-27 20:51:12
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华为手机无线投屏怎么用?一碰投屏、屏幕镜像、投屏软件的操作指导来了
对于华为手机、华为的智慧屏来说,有一碰投、无线投屏、应用内投屏三种方式,这些投屏方式有什么区别呢?一碰投屏(魔法闪投):手机与智慧屏NFC标签轻轻一碰,即可实现手机画面投屏到大屏,看视频、玩游戏更畅快。备注:魔法闪投是无线投屏的一种方式,和普通手机投屏的区别只是触发方式不一样,其他的都是一样的无线投屏:也叫镜像投屏
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2023-10-28 16:36:43
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1. [代码]jQuery Tap插件 简洁tab标签view sourceprint?01$.fn.tap = function(fn){02 if(!("_tommyfoks_tapPlugin" in window)){03 window._tommyfoks_tap
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2014-05-27 16:58:01
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jQuery触屏插件:Tap,使用方法非常简单,例:$("#domid").tap(function(){ alert("You tapped me! -- by"+this.innerText);});依赖jquery 1.7+01$.fn.tap = function(fn){02 var collection = this,03
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2014-06-04 18:06:57
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滑动视图的基本概念和用法
UIScrollView的基本概念和用法
UIScrollView它是一个视图,然后它是一个可以选择滑动的视图,用与显示更多的内容
其次,通过scrollView可以通过手势,放大或者缩小显示的内容UIScrollView包含两个子类,其中一个就是UITableView,
因此,表视图的可以实现滑动视图的所有行为
创建一个UIScro
前一段时间,做了一个使用 HT45R35 芯片的触摸按键项目,属于是芯片自带专门应用于触摸键功能的"专用芯片".近日,再次对触摸按键进行实践----使用 AD 转换方式.这样,就不要专门功能的芯片了.同时,调试更加简单方便,也没有了许多限制.下图是一个该实践的原理图,每一个按键包含了 10P,104 电容器,一只贴片封装的双二极管, 3 个电阻.项目里使用的按键数量没有限制.完全可以根
自1982年尼米什.梅塔开发了压感多点触摸技术后,此项技术可谓突飞猛进。微软的Microsoft Surface,惠普的TouchSmart和戴尔的SX2210T等产品的相继出现,多点触摸技术在显示设备中初入锋芒。特别是2007年苹果公司研发的iphone的面市,将它推向了高潮。苹果公司已经将它逐步辐射到它的智能手机、多媒体产品(iPod Touch, ...
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2024-03-14 20:48:25
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先上一段代码大家来看一下: package com.himi;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.Window;
import android
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2024-06-04 04:31:00
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点击File->New Project 创建一个工程,可以使用默认 或者 名称随便起一起即可。点击继续完成创建工程。Scene:游戏场景视图,这里面可以摆放任意场景模型。Camera Preview:摄像头正对方向屏幕显示内容MainCamera:创建工程后默认会添加游戏的主摄像头,在场景视图中我们可以看见 MainCamera在三
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2023-10-29 07:23:28
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Input.touchCount获取当前的触摸点数目,若为1则是单点触控,大于1则是多点触控点击事件用:Input.GetTouch(num).phase== TouchPhase.Began这样的格式:1. usingUnityEngine;
3. usingSystem.Collections;
4.
5. public classclick2 : MonoBehaviour {
6.
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2023-10-18 19:39:17
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CoreBlueTooth简介:可用于第三方蓝牙设备交互,设备必须支持蓝牙4.0iPhone的设备必须是4S或者更新iPad设备必须是iPad mini或者更新iOS的系统必须是iOS 6或者更新蓝牙4.0以低功耗著称,所以一般被称为BLE(bluetooth low energy)使用模拟器调试
Xcode 4.6iOS 6.1应用场景
运动手环智能家居拉卡拉蓝牙刷卡器核心概念C
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2023-09-12 23:13:04
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蓝牙基础知识蓝牙库当前iOS中的蓝牙开发使用的都是系统自带的蓝牙库<CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>蓝牙设备版本要求蓝牙设备必须是4.0或者以上CoreBluetooth框架的核心CoreBluetooth框架中的核心是peripheral和central, 它们分别表示外设和中心,设备上可以认为手机就是中心, 蓝牙设备就是外设服务和特征蓝牙设备它有若干个服
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2023-08-08 11:09:07
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# uniapp iOS 端触屏返回实现指南
在开发移动应用时,用户交互的流畅性至关重要。在这篇文章中,我们将一起学习如何在 uniapp 项目中实现 iOS 端的触屏返回功能。适用于初学者的你将从整体流程到具体的实现细节,以及代码的解释,逐步掌握这一功能。
## 实现流程
我们将整个实现过程分为几个步骤,如下所示:
| 步骤 | 描述