前言本文章作为自己的学习lua的笔记,用来加深理解。这次要学的是用Lua代替C#来写Unity的UI交互功能。 我将会建立几个通用游戏脚本来理解Lua如何与Unity UI进行交互如果你只想看Demo,那就拉到最后面吧编写Lua Panel脚本开始界面/游戏界面/结束界面我们需要制作Unity MonoBehavior生命周期几个常用的方法,Awake-OnEnable-Start-Update-
转载 2024-02-29 15:48:14
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# Android 读取Lua脚本内容的流程 在Android开发中,读取Lua脚本内容需要经过一系列的步骤。下面是整个流程的步骤表格: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 导入Lua解析库 | | 2 | 加载Lua脚本文件 | | 3 | 执行Lua脚本 | | 4 | 读取Lua脚本内容 | 接下来,我将逐步解释每个步骤,并提供相应的代码示例。 ## 步骤
原创 2023-07-29 09:54:23
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# 使用Redis Lua脚本批量写入512个值 Redis 是一个开源的高性能键值数据库,被广泛应用于缓存、会话存储和许多其他场景。它支持多种数据结构,例如字符串、哈希、列表和集合等。而 Lua 脚本是一种强大的工具,允许我们将多个 Redis 命令组合成一个原子操作,从而提高性能并减少网络往返时间。 ## 背景 在某些应用场景中,我们需要批量写入多个数据值。例如,加载初始化配置或导入数据
原创 2024-08-30 03:21:14
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分布式限流方案(gateway限流,redis+lua实现限流,nginx限流)目录收起限流算法计数器:漏桶算法:令牌桶算法:限流具体实现网关限流:redis+luaNginx限流计数器算法滑动窗口算法写在最后的话如果一段时间内请求的数量过大,就会给服务器造成很大压力,可能导致服务器无法提供其它服务。限流算法计数器:计数器比较简单粗暴,比如我们要限制1s能够通过的请求数,实现的思路就是从第一个请求
仅做个人备忘用,文章逻辑也不严谨,就给自己做个记录。 文章目录默认宏LUA脚本 默认宏默认情况下配置一个左键长按,右键间隔释放即可: 在左键长按情况下可穿插使用F道具(可能因为网络延迟或者资源加载等因素导致释放失败,所以下面多复制了几次): 实际上默认的配置即可满足要求,但实际使用中发现一些问题:左键长按开枪;因长按未释放的原因,脚本停止后必须手动再点一次左键才能释放;且在开启过中点击一次左键也会
转载 2024-02-08 07:32:17
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 前言在日常工作学习中,不免经常要对文本文件(例如日志文件)进行处理工作,包括但不限于分割、查找、替换、删除等操作,Shell 中有没有相应的命令供我们使用呢?那么本篇文章,我们就一起来学习下吧!cutgrep 命令可以查找文件中符合条件的行,cut 命令则可以根据分隔符,提取行中的列,默认分隔符为 TAB。# cut [选项] 文件名 选项 -f 列号: 提取第几列 -d 分隔符
1、什么是Lua  Lua脚本是一个由C语言编写的小巧脚本语言,在所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。Lua的核心代码不过一万多行,因为是C语言编写的,因此Lua可以在几乎所有的操作系统和平台进行编译运行2、Lua适用场景1)、辑相对简单,没有复杂的数据交互,访问频次超高的接口实现2)、 lua适合的是无阻塞的,如果脚本含有文件读写,也快不到哪去常见搭配:Nginx + lu
转载 2024-02-19 10:34:48
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LUA脚本组件系统 ----让LUA成为C++的子集 2.1 C++与面向对象杂谈         上一节,我大概罗列出一些静态语言的缺陷及动态语言的优点,但这些观点仅仅只是一些教条式的陈述,并没有给出一些具有逻辑的推理和证明.至少我认为还有三点没有讲清楚:首先是c++静态语言的缺陷及这些缺陷是怎样影响游戏开发的;
转载 2024-06-18 22:44:39
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使用流程 1. 函数的使用    以下程序演示了如何在Lua中使用函数, 及局部变量 例e02.lua -- functions  function pythagorean(a, b)  local c2 = a^2 + b^2  return sqrt(c2)  end  print(pythagorean(3,4
转载 2024-01-15 21:26:15
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Lua脚本语法说明(修订) Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)   Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。   所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。   在Lua中,一切都是变量,除了关键字。 I.  首先是注释   写一
一个健壮的程序不仅应该可以读取存有正确格式的数据还应该能够处理坏文件,正因为如此,实现一 个健壮的读取数据文件的程序是很困难的。LUA脚本语言之数据文件与持久化是本文要介绍的内容,当我们处理数据文件的,一般来说,写文件比读取文件内容来的容易。因为我们可以很好的控制文件的写操作,而从文件读取数据常常碰到不可预知的情况。一个健壮的程序不仅应该可以读取存有正确格式的数据还应该能够处理坏文件(译者注:对数
记录学习过程创建日期:2019-04-14Lua文件操作Lua I/O库用于对文件进行读取和写入操作分为简单模式和完全模式模式操作对象同一时间操作文件数量方法简单模式IO一个io.function_name完全模式文件多个file:function_name简单模式,以IO为对象进行文件操作,同一时间只能操作一个文件,使用io.function_name 完全模式,以文件为对象进行文件操作,同一时
准备工作调试代码下载生成调试配置这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件.步骤:如果你没有生成过调试配置 那么先生成 演示 演示 演示 xlUA 如果你已经有调试
转载 2024-05-02 08:52:33
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lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua应用场景:游戏开发、独立应用脚本、Web应用脚本、扩展和数据库插件。nginx上使用lua 实现高并发OpenRestry:一个可伸缩的基于Nginx的Web平台,是在nginx之上集成了lua模块的第三方服务器 OpenRestry是一个通过L
转载 2024-03-05 04:14:19
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demo包括lua脚本文件、文件读入、redis命令执行脚本;(1)Lua脚本位置放在resource目录下:脚本较多,列举几个:1. 如果key存在,自减返回计算后的值local key = KEYS[1] local usedstore = tonumber(redis.call('get', key)) if usedstore ~=nil and usedstore>0 t
转载 2024-03-06 00:10:36
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lua脚本学习因为项目中使用到lua脚本特来学习学习基本用法;Redis中对lua脚本的介绍https://redis.io/commands/eval/Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL。lua脚本特点简单的说Lua语言是一个可扩展的嵌入型的脚本语言。它具有以下的特点:嵌入式语言: 它是ANSI C
转载 2024-03-05 23:46:13
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# Redis使用Lua脚本大批量写入数据 在使用Redis时,我们经常需要批量写入大量的数据。而且,为了提高性能,我们希望尽可能地减少与Redis服务器的网络往返次数。为了解决这个问题,我们可以使用Lua脚本在一次网络往返中完成大批量数据的写入操作。 ## 什么是Lua脚本Lua是一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于嵌入式系统和游戏开发中。Redis内置了对Lua脚本的支持,可以通过执行
原创 2024-02-01 04:41:32
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1.lua是什么简介:Lua是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学里的一个三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目
转载 2024-03-02 09:40:24
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不少安全专家表示,在互联网上失去对代码的控制,就像把银行的设计图交给抢劫犯一样。 Lua是一种被广泛用于游戏开发中的一种计算机语言,方便开发者定制自己所需的功能。其中,红遍全球的《愤怒的小鸟》就是由Lua语言用Wax开发的。此外,梦幻西游、奇迹暖暖、开心消消乐、放置奇兵、最强蜗牛等手游也采用了Lua语言进行编写。  近年来,Lua脚本在游戏行业长期流行,但Lua脚本
------------------------第一章--lua语言基本语法---------------------------- 第一节:变量与函数 lua是个和C十分相像的东西,不过也有很多不同点。引用一句话,lua除了关键字就是变量。 比如:C语言里面想定义一个整型变量的话:int i = 0; 但是在lua里面就简单了: i = 0;省略了变量前面的类型关键字。除此之外,lua里面
转载 2024-05-26 23:56:10
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