Android中提供了Shader类专门用来渲染图像以及一些几何图形,Shader下面包括几个直接子类,分别是BitmaPshader、 ComposeShader、LinearGradient、RadialGradient、SweepGradient。 BitmapShader主要用来渲染图像,LinearGradient 用来进行梯度渲染,RadialGradient 用来进行环形渲染,Swe
所谓波浪效果如图:
DOP_Screen.gif
看起来很柔和,很惹眼,如题目所说,作出这个效果需要用到 CAShapeLayer和 CADisplayLink 1、CAShapeLayerCAShapeLayer顾名思义,继承于CALayer。每个CAShapeLayer对象都代表着将要被渲染到屏幕上的一个任意的形状(shape)。具体的形状由其path(类型为
转载
2023-10-26 21:44:16
122阅读
在一个日渐依赖语音识别技术的数字时代,我们的Android应用开发时常会面临“Android 语音波浪线”这一问题,即系统在处理语音指令时出现延迟或错误,导致用户体验不佳。为了深入了解该问题的根源及解决方案,下面将逐步记录整个演进历程,并设计系统架构和解决方案。
### 业务场景分析
在现代应用中,尤其是在智能家居、车载系统和无障碍服务中,语音识别的准确性和及时性是关键。例如,在智能家居中,用
纹波纹波:是附着于直流电平之上的包含周期性与随机性成分的杂波信号。指在额定输出电压、电流的情况下,输出电压中的交流电压的峰值。狭义上的纹波电压,是指输出直流电压中含有的工频交流成分。噪声噪声:对于电子线路中所标称的噪声,可以概括地认为,它是对目的信号以外的所有信号的一个总称。最初人们把造成收音机这类音响设备所发出噪声的那些电子信号,称为噪声。但是,一些非目的的电子信号对电子线路造成的后果并非都和声
转载
2024-07-10 09:57:08
131阅读
# Android 声音波浪形动画实现
在开发移动应用时,视觉效果可以显著提升用户体验。声音波浪形动画是一种优雅且具吸引力的效果,常用于音频播放界面、音乐应用或任何需要与声音交互的应用中。本文将介绍如何在 Android 中实现声音波浪形动画,并提供相关代码示例。
## 1. 什么是声音波浪形动画?
声音波浪形动画是通过波浪形图形来表示声音的变化,它通常随着声音的强度和频率而变化。这种动画不
原创
2024-08-18 06:53:59
154阅读
在Pycharm中编译程序时常常出现波浪线,不知道什么问题时,可以把鼠标移动到该波浪线,查看提示信息,然后在以下PEP8代码规范问题中寻找解决方法以下为常见的 PEP8 代码规范问题和解决方法PEP 8: no newline at end of file 解决方法:代码末尾需要另起一行,光标移到最后回车即可PEP 8: indentation is not a multiple of four
转载
2024-08-12 11:15:06
64阅读
文章目录宏观理解技术细节声纹识别发展流程传统方法深度学习的方法 宏观理解1、困难在哪? 不同的人说话语音波形不同,但是相同的人用不同的语调或者在不同的身体状态下说话其语音波形也不同,还有相同的人说不同的内容波形也不同…那要如何区分出是两个不同人的语音?2、为什么可识别? 语音具备了一个良好的性质,称为短时平稳,在一个20-50毫秒的范围内,语音近似可以看作是良好的周期信号3、最重要的特征? 在音
转载
2024-02-06 14:15:31
116阅读
音频质量的评价方法1. 语音质量评估(SQA)1.1 主观评价和客观评价1.2 主观音频评价标准ITU-T 评价标准ITU-R评价标准1.3 客观音频评价标准3.3 一些概念2. 主观评价指标平均意见得分(MOS)失真等级评分(CMOS)ABX Test3. 客观评价指标3.1 有参考ITU-T P.861:PSQMITU-T P.862:PESQITU-T P.863:POLQA3.2 无参考
转载
2024-01-31 22:35:35
108阅读
搞了很久的程序,都是做业务系统之类的,还没有搞过多媒体方面的编程,今天动手做个录音机,了解一下声音相关的API,window下面声音的编程主要有三种方式,MCI,这种方式很简单,但是不够灵活waveXXXX等低阶的声音API还有就是DirectSound个人感觉使用waveXXX函数应该是最方便和最灵活的,也是比较简单的,随便创建一个MFC基于对话框的工程,在窗口类里面增加几个成员 DWORD
实现效果:可得到三种录音数据,pcm,wav,mp3官方api入口:点我(网不好的童鞋可以看最下面的api截图)官方案例入口:点我官方源码git入口:点我一:安装插件 js-audio-recordercnpm i js-audio-recorder --s二:安装将格式转换为mp3的插件 lamejscnpm install lamejs --s三:附上实现源码:vue2录音
转载
2024-01-23 11:25:02
252阅读
Audio java部分代码流程(4.1.2 version): 在frameworks/base/media/java/android/media中: IAudioService.aidl提供了所有对外的接口函数,如下:
1. interface IAudioService {
2.
3
转载
2024-08-30 21:26:44
103阅读
最近做语音相关的内容,整理一些相关知识,予以记录。模拟音频和数字音频模拟音频物体振动产生声音,为了记录和保存声音信号,先后诞生了机械录音(以留声机、机械唱片为代表)、光学录音(以电影胶片为代表)、磁性录音(以磁带录音为代表)等模拟录音方式,二十世纪七、八十年代开始进入了数字录音的时代。 声音是机械振动在弹性介质中传播的机械波。声音的强弱体现在声波压力的大小上,音调的高低体现在声音的频率上。声音用
转载
2024-01-21 02:37:27
223阅读
在开发呼叫中心的过程中要播放语音,要把自己录制的语音的wav格式转换为gsm格式,asterisk中也支持wav格式,但是不清楚为什么wav文件大一些就无法播放,所以只有转换为gsm格式。
命令 :sox 00.wav -r 8000 -c 1 00.gsm resample -ql
下面的是在网上找到的一篇文章 文章来源
Sox是最为著名的Open Source声音文件格式转换工具。已
转载
2024-10-14 17:48:48
73阅读
作为一名职场新人,我们经常需要向他人请教一些工作上的问题,为了防止我们遗漏一些重要的事项,我们就会经常使用录音的方式来将他人传授的经验记录下来,一些较短的录音我们可以采用边听边手动输入的方式,将它们变成一个笔记,而那些超过1小时以上的录音,我们就得利用一些录音转文字的软件来操作了,接下来就让我来告诉你关于录音转文字的免费软件推荐,有需要的小伙伴,一起来看看吧!推荐一:借助“文字转语音”来实现录音转
转载
2023-12-16 21:17:19
210阅读
Photoshop初学者必读十课
2010年06月15日
[b]一课:一个PS高手的话[/b]
这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。
1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异
2.初学者请不要
# Android语音波浪效果实现教程
## 1. 整体流程
为了实现Android语音波浪效果,我们可以按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 添加权限 |
| 2 | 设置布局 |
| 3 | 编写绘制波浪的自定义View |
| 4 | 绑定音频输入 |
| 5 | 分析音频输入 |
| 6 | 更
原创
2023-11-23 07:03:28
675阅读
# Android波浪声音的探索
## 引言
在现代社会,声音不仅是音乐的表现形式,也在我们的生活中扮演着重要角色。尤其是在移动设备上,声音的质量和表现形式对用户体验有着至关重要的影响。在这篇文章中,我们将探索如何在Android应用中实现波浪声音,并通过代码示例具体阐述实现的过程。同时,我们还将通过ER图和旅程图帮助您更好地理解这一过程。
## 理论基础
波浪声音是一种通过频率和振幅变化
在处理“Android 声音波形”时,我们需要实现声音波形的可视化,以便用户能够直观地理解音频的音量变化、频率特征等信息。接下来,我们将详细探讨解决这一问题的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比和进阶指南。
## 环境配置
在开始处理以前,我们需要建立一个合适的开发环境。以下是必备的工具和库:
1. 安装 Android Studio
2. 设置 Android NDK
Dejavu 是音频指纹和识别的算法的一个 Python实现。Dejavu可以通过听一次,就记住音频然后指纹识别它。通过播放歌曲和录音麦克风输入,dejavu会尝试匹配保存在数据库中的指纹音频,识别歌曲。安装软件包ffmpeg用来把.mp3转换为.wav格式$ sudo apt install ffmpegpydub是ffmpeg的Python封装$ sudo pip install pydu
## 实现 Android 声音波纹的流程
下面是实现 Android 声音波纹的流程图:
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[获取音频录制权限]
B --> C[录制音频]
C --> D[将音频数据转换成波形数据]
D --> E[绘制波形图]
E --> F[播放录制的音频]
F --> G[结束]
``
原创
2023-10-19 03:10:32
434阅读