新技能get!机器之心ID:almosthuman2014参与:魔王、Jamin编辑:darlene7日本独立开发者 Sato 曾因阿斯伯格综合征辍学离职,后来自学 AI 开发 AI Gahaku 项目(AI 大师级画家),在日美引起轰动,10 天覆盖百万用户。此外,她还做了另一个有趣的项目 PixelMe,可以将输入图像一键转换成像素画。还在用 PS 把图像转换成像素画吗?日本独立开发者 Sat
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2023-09-26 07:23:36
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1.物理像素DP(设备像素)物理像素代表屏幕上有多少个点,比如1080x2340表示屏幕水平方向一排有1080个物理像素点,垂直方向一排有2340个物理像素点。任何设备的物理像素的数量是固定的,即一个设备的分辨率是固定的,且任何一款设备上1物理像素的大小是不会改变的(单位pt)。不同设备上1物理像素的大小可能是不一样的。2 .逻辑像素DIP(设备独立像素)逻辑像素与css像素一样是一种虚拟的像素,
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2023-10-15 09:28:39
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分辨率和像素 经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel): 1.iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x 2.iPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2x 3.iPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x 分辨率和像素 经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel): 1.iPhon
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2024-01-20 21:56:17
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设备像素比(devicePixelRatio,dpr)定义window.devicePixelRatio是设备物理像素和设备独立像素(device-independent pixels,dips)之间的比率。window.devicePixelRatio = 物理像素/ 设备独立像素设备物理像素:是一个物理概念,比如设备的分辨率,Phone 5的分辨率640 x 1136px。设备独立像素dips
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2024-07-26 13:49:46
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一、屏幕尺寸 指屏幕对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54cm二、屏幕分辨率(物理像素) 指在横纵方向上的像素点,单位是px,1px=1个像素点。这里的1像素指的是设备的1个物理像素点。如第一点中的图,iphone6的分辨率为750*1334px,即是横向上有750个物理像素点,纵向上有1334个物理像素点。 三、像素密度(pixels per inch,PPI) 屏幕上每英寸
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2023-12-06 20:50:35
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第一代iPhone2G屏幕为636f707962616964757a686964616f313333663037663.5英吋,分辨率为320*480像素,比例为3:2。第二代iPhone3G屏幕为3.5英吋,分辨率为320*480像素,比例为3:2。第三代iPhone3GS屏幕为3.5英吋,分辨率为320*480像素,比例为3:2。/ classikqb_ https://iknow-pic.c
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2023-12-08 10:21:17
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设备像素和 CSS 像素 设备像素又称为 物理像素, 是 "物理屏幕" 上真实存在的发光点,只有屏幕一经出厂就固定不会改变。 CSS 像素又称为 逻辑像素,是编程世界中虚拟的东西, 我们通过代码设置的像素都是逻辑像素。 例如: iPhone3G / iPhone3GS 3.5英寸 / 逻辑像素 32
原创
2022-02-14 21:32:00
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设备像素指的是物理像素,一般手机的分辨率指的就是设备像素,一个设备的设备像素是不可变的。css像素和设备独立像素是等价的,不管在何种分辨率的设备上,css像素的大小应该是一致的,css像素是一个相对单位,它是相 对于设备像素的,一个css像素的大小取决于页面缩放程度和dpr的大小。dpr指的是设备像素和设备独立像素的比值,一般的pc屏幕,dpr=1。在iphone4时,苹果推出了retina屏幕,
原创
2022-03-25 10:37:41
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最近有很多新人入坑了像素工厂,这是一款塔防类的游戏,鼻祖是War3的里的TD小偷,在手机端则是植物大战僵尸,就是在地图上造满防御塔消灭敌人,随着关卡上升敌人会越来越强,击败敌人后获得金钱和科技也能升级防御塔。当然像素工厂和别的塔防游戏有点区别,首先游戏自由度很高,不拘于指定地位摆放炮台,根据自己喜好构建防御阵地。和以往塔防游戏不同,像素工厂建造炮塔的资源是要自己挖掘的,在地图上采集挖掘资源对炮塔进
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2024-01-11 15:37:43
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S4的实际清晰度PPI计算过程如下: 已知PPI 计算公式为: PPI = √(960^2+640^2)/3.
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2023-08-09 12:27:00
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分辨率和像素经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):1.iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x2.iPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2x3.iPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x,(注意,在这个分辨率下渲染后,图像等比降低pixel分辨率至1080p(1080x1920)苹果对Re
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2024-01-10 12:32:17
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前一段部门为了统一规范, 要一个通用的图片压缩的逻辑, 于是就参考了微信等APP的压缩逻辑,封装了一个图片压缩的逻辑类,拿出来给大家分享一下~图片压缩的逻辑: 首先进行图片的尺寸压缩 再进行图片的质量压缩 一:图片尺寸压缩 主要分为以下几种情况 一般参照像素为1280 a.图片宽高均≤1280px时,图片尺寸保持不变; b.宽或高均>1280px时 ——图片宽高比≤2,则将图片宽或者高取大的
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2023-12-21 09:49:41
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1.物理像素(设备像素)概念:如显示屏是由一个个物理像素点组成的,每个设备的物理像素点固定不变。单位是pt。1pt=1/72(inch),1inch=2.54cm。iphone6设备像素750*1334。2.逻辑像素(DIP、设备独立像素、密度无关像素) 概念:可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如CSS像素),然后由相关系统转换为物理像素。PC端就没有
像素精度计算像素精度——一像素对应多少毫米——距离不同像素精度也不同将棋盘格与相机CCD平面大致平行摆放,通过【每个点处的近似像素精度=相邻两个角点之间的实际距离(棋盘格尺寸已知)/ 棋盘格上检出的相邻两个角点之间的像素距离】,两两角点之间计算像素精度,最后取平均示例:一张1280*1024像素的图片里,其中的棋盘格是6*9,物理尺寸为12mm*12mm #include"opencv2
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2024-01-27 21:25:43
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概念:1.屏幕尺寸:手机屏幕对角线长度,单位一般为inch(英寸,")。2.屏幕分辨率:手机屏幕中的像素点个数,一般表示为 纵向像素点px*横向像素点px,例如 1920*1080px。3.勾股定理:a2 + b2 = c2 计算过程:1.比如分辨率为480 * 320,则长宽比为1.5 : 1。2.比如屏幕尺寸为3.6”,则根据勾股定理有:
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2023-10-13 23:38:57
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基础概念1 物理分辨率物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以行数 × 列数这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。比如 iPhone8 的物理分辨率是1334 × 750 。而我们进行屏幕适配时,表达方式会有所不同,会以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。例如 iPhone
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2024-01-10 13:59:56
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前言Prisma在2016上线后就大火,该APP是利用神经网络和人工智能技术,为普通照片加入艺术效果的照片编辑软件。同年Google也发布了一篇《A LEARNED REPRESENTATION FOR ARTISTIC STYLE》论文,实现了前向运算一次为照片整合多种艺术风格的功能,并且优化了内存使用和运算速度,可以在移动设备上快速运算。最近在研究Tensorflow整合iOS过程中,发现go
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2023-12-29 21:52:31
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随着iphone12系列发布,不知道不觉间从2007年起初代iphone发布至今已经过了14年了,不知道现在大家还是否记得记得第一代产品的情况呢?以及后续每一代产品发布时候,或震惊,或欣喜,也可能有不少的失望,现在我们大家一起来回顾一下这些年发布的iphone及相关信息。 iPhone 2G发布时间:2007年1月屏幕尺寸:3.5英寸屏幕分辨率:320×480处理器:ARM11后摄像头
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2023-09-13 16:19:29
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一直不太清楚CSS中的1px与逻辑像素、物理像素是个什么关系(作为一名前端感觉很惭愧 -_-!),今天终于花时间彻底弄清楚了,其实弄清楚之后就觉得事情很简单,但也只有在弄清楚之后,才会觉得简单(语出《禅与摩托车维修艺术》,哈哈哈哈)。
两种像素
物理像素:设备屏幕实际拥有的像素点。比如iPhone 6的屏幕在宽度方向有750个像素点,高度方向有1334个像素点,所以iPhone 6 总共有750*
LibGdx练习-像素鸟(二)游戏资源管理 res包下创建接口Res对于资源路径和变量进行统一管理使项目零散,便于调试。public interface Res {
/** 固定世界宽度为 480, 高度根据实际屏幕比例换算 */
public static final float FIX_WORLD_WIDTH = 600;
public static final fl
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2024-01-16 01:18:12
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