为什么要使用Dll通常来说,我们的代码都可以至少简单区分成业务代码和第三方库。如果不做处理,每次构建时都需要把所有的代码重新构建一次,耗费大量的时间。然后大部分情况下,很多第三方库的代码并不会发生变更(除非是版本升级),这时就可以用到dll:把复用性较高的第三方模块打包到动态链接库中,在不升级这些库的情况下,动态库不需要重新打包,每次构建只重新打包业务代码。 使用dll时,可
环境文章的运行环境为: AndroidStudio版本:3.1.4 Gradle版本:3.1.4前言在日常开发中我们常常需要引用其他项目的代码。有如下几种方式:通过gradle,maven等远程导入。复制对应的Library到自己的Project下,直接导入Library。用AndroidStudio打开代码,然后打包成jar或者arr,复制到项目的libs文件夹下,导入即可。方法1适合开源项目,
转载 2023-08-16 13:05:25
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项目写完了,现在需要把应用上传到市场,问题出现—怎么把代码变成.apk(Android的可安装文件)。1. 创建签名文件2. 填写好签名参数3. 生成APK注意:签名的密码和密匙的密码注意保管,不要忘了,签名文件别泄漏了,也别搞丢了为什么要打包我最开始就有这个疑问,我们的代码不是点了下运行按钮就直接安装到手机上了吗,我们在在项目Project目录的build/outputs/apk目录下可以找到刚
转载 2023-09-12 19:51:34
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# Android与Unity的DLL打包 在开发Android应用和游戏时,有时候需要将一些C/C++的代码嵌入到Unity项目中,以提升性能或实现一些特定的功能。为了实现这样的需求,我们需要将C/C++代码编译为动态链接库(DLL),然后将其集成到Unity项目中。本文将介绍如何在Android平台上打包DLL,并将其与Unity项目集成。 ## 什么是DLL 动态链接库(Dynamic
原创 2023-09-11 12:22:44
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artifactory下载网址:https://jfrog.com/open-source/android中自动上传aar的代码设置:Artifactory的搭建与使用简介推荐查看maven的一些属性设置:maven3常用POM属性及Settings属性介绍演示Demo中创建了两个 Library Module,其中A不包含第三方依赖库,B包含;笔者将在下面介绍两种类型的打包,并在app modu
转载 2023-08-03 16:21:33
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一、新建一个as项目,再新建一个model模块然后再app中的build.gradle中添加model的依赖。然后编译项目。二、编译完成后,打开model下的build——intermediates——bundles目录,目录下有两个文件夹,debug,default,在default文件夹下有一个classess.jar,就是编译完成的jar包,这里需要主要的是:因为我们使用的 as 版本不一致
转载 2023-09-12 20:37:26
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# 使用 Android Studio 调用 DLL 的教程 在开发 Android 应用时,有时需要使用一些 C/C++ 代码库。这些库通常以 DLL(动态链接库)的形式存在。由于 Android 设备不直接支持 DLL,这里有一个步骤指南说明如何在 Android Studio 中使用 JNI(Java Native Interface)调用一个动态链接库。接下来,我将通过一系列的步骤、代码
原创 2024-09-22 06:42:10
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# Android Studio编译DLLAndroid开发中,有时我们需要使用C/C++语言来编写一些底层代码,然后将其编译成动态链接库(DLL)供Android应用调用。本文将介绍如何在Android Studio中编译DLL,并通过代码示例演示整个过程。 ## 准备工作 在开始编译DLL之前,需要确保你已经安装了Android Studio和CMake插件。如果没有安装,请先进行安
原创 2024-07-10 04:32:46
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        在android studio中生成aar包,其实过程还是比较麻烦的,首先需要在需要生成aar包的module项目下的build.gradle文件里面将apply plugin:‘com.android.application’替换成apply plugin:‘com.android.library’
转载 2023-08-01 13:30:51
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# 在Android Studio中编译DLL的完整指南 在Android开发中,有时需要将特定功能的代码编译成动态链接库(DLL)供其他应用程序使用。虽然Android主要是以APK的形式发布,但由于JNI(Java Native Interface)的支持,Android也可以与DLL进行交互。本文将指导你通过Android Studio编译DLL的流程,并提供详细的步骤和代码示例。 ##
原创 9月前
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# Android StudioDLL ## 简介 在开发Android应用程序时,有时候需要在项目中使用一些C或C++编写的库文件。这些库文件通常以.dll的形式存在,用于提供一些高性能或特殊功能的实现。本文将介绍如何使用Android StudioAndroid项目中使用.dll文件。 ## 准备工作 在开始之前,你需要准备以下工具和环境: - Android Studio:用于开发A
原创 2023-11-02 11:32:28
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本文介绍了如何在Visual Studio 2017中,使用部署工具Visual Studio Installer打包项目,生成软件安装包。用Visual Studio Installer打包的过程还是挺繁琐的,并不是很方便。不过这个工具的使用的方法不是很难,对初学者来说比较友好。 目录1 安装部署工具2 创建部署项目2.1 添加项目输出2.2 添加项目文件2.3 属性设置3 创建快捷方式3.1
转载 2023-12-23 23:27:11
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首先打开studio菜单栏  build ---->Generate Signed APK......然后按照步骤下来,选择你要打包的项目Module第一次配置需要Create 一个证书,如果已经配置过了,直接本地Choose证书按照要求选择保存证书路径,填写密码,提示。。。。。。创建配置成功后再在之前的选择证书界面填好信息再下一步选择保存路径,成功后就可以在该路径下看到自己的AP
转载 2023-06-13 21:46:50
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  Android studio如何生成aar包  在Android Studio中对一个自己库进行生成操作时将会同时生成.jar与.aar文件。分别存储位置:*.jar:库 /build/intermediates/bundles/debug(release)/classes.jar*.aar:库 /build/
# Android Studio打包 Android Studio是一款功能强大的集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。在开发完成后,我们通常需要将应用程序打包成APK文件以便部署到设备或发布到应用商店。本文将介绍如何使用Android Studio进行打包,并提供相关的代码示例。 ## 准备工作 在开始之前,您需要确保已经安装了Android Studio并完成了应用程序
原创 2023-09-21 18:47:41
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##打包AAR ./gradlew ugfingerlib:assembleRelease 打出的是 工程名-release.arr打包Jarmodel模块打包成jar包设定为libplugins { id 'com.android.library' }确保bulid中有classesjar在android{}中加入下面代码task makeJar(type: Copy) {
转载 2024-08-14 11:24:25
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1.build->generate signed bundle/APK 2.选中apk点下一步 3.选创建一个新的签名: 4.选择签名文件存放的位置:一般我会放在项目对应的apk目录下5.填写密码,别名,填完点ok 5.返回后再点下一步,然后选择打debug包还是release包,下面的signature versions都选上6. 点finish之后等待安装包打包完成就可以了,最后安装包一
转载 2022-10-17 11:44:00
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  整了一天,感觉坑挺多。1. 选择如图中的选项Android Studio进行签名打包: 2. 填写APP对应的信息:(最好用个文本记下来放在项目中同步给Team) - Key store path: 如果是新APP则创建,如果已经有了选择就行; - Key store password: ******* - Key alias(别名): 自定义&nbsp
Android studio 打包 uni AppHBuilder X 本身有原生App云打包功能,本身没什么需求可以直接使用,如果需要多次打包,云打包每次链接只能提供5次下载机会,而且要时间排队打包,所以学习了一下Android studio 工具打包,下面是使用方法,仅供参考:1.安装Android studio下载Android studio下载地址: http://www.android-
转载 2023-07-30 19:50:47
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创建签名第一步第二步第三步第四步第五步第六步第七步第八步这步可忽略第九步使用签名第一步第二步第三步第四步 我们做完项目后,需要进行签名打包,才能传到应用市场上。通过其签名的文件(以.jsk结尾的文件)和包名,手机和市场才能区别其为同一款应用,便于更新和安装。若即使是同一家公司的同一个项目,前后使用的签名文件不一样。打包出来的项目,对于手机和市场来说,相当于两个不同的项目,无法持续更新。接下来,将
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