"mylib/package.d",内容如下:--module mylib;public import mylib.foo, mylib.bar, mylib.baz;---import mylib;//于是就可以这样用了.
原创
2022-02-09 17:45:19
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"mylib/package.d",内容如下:--module mylib;public import mylib.foo, mylib.bar, mylib.baz;---import mylib;//于是就可以这样用了.
原创
2021-08-19 17:33:24
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//d.denum MemSiz = 240;void main() { import std.stdio,c; writeln(typeid(MemPool));}//c.dimport d;ubyte[MemSiz] MemPool;//命令:!dmd -i %//这里神奇的是相互导入.D的导入与c的包含不一样,每个模块是独立的,只能看见自己导入的,其不知道谁导入了自己....
原创
2022-02-25 09:59:44
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//d.denum MemSiz = 240;void main() { import std.stdio,c; writeln(typeid(MemPool));}//c.dimport d;ubyte[MemSiz] MemPool;//命令:!dmd -i %//这里神奇的是相互导入.D的导入与c的包含不一样,每个模块是独立的,只能看见自己导入的,其不知道谁导入了自己....
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2021-08-19 17:05:40
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d模块实现多态
原创
2022-10-22 07:04:33
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我们以ie这个com为例来讲解一下我的经验。 首先我们需要pywin32这个模块的支持,它提供了我们调用com便利直接方法。你可以www.sf.net搜索并下载它。
先运行如下代码:import win32gui
import win32com
import win32com.client
import pythoncom
import time
cl
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2023-08-31 16:17:50
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static this() 和static ~this(),模块构造和析构函数,每线程一次,总程序一次的,可用shared static this() 和 shared static ~this()一堆模块叫一个包.import std.stdio;选择导入:import std.stdio :writeln;,减少名称冲突本地导入,可以最小化外部依赖import carnivore =...
原创
2021-08-20 09:50:34
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在前面我们学习OpenGL时,不管绘制如球,立方体,平面,地面,动画模型中最常用的几个操作有创建缓冲区,写入缓冲区.在Axiom中,相关的操作被整合与组织到VertexData,IndexData中,所以在后面,我们会看到Axiom里元素如果要绘画在屏幕上的元素,几乎都会包含这二个类的实体. 在看相关介绍前,我们先看下如
static this() 和static ~this(),模块构造和析构函数,每线程一次,总程序一次的,可用shared static this() 和 shared static ~this()
一堆模块叫一个包.
import std.stdio;
选择导入:import std.stdio :writeln;,减少名称冲突
本地导入,可以最小化外部依赖
import carnivore =...
原创
2022-02-26 10:41:29
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构建一个使用人工智能控制玩家的Unity游戏。教AI接住掉落的圣诞礼物!你会学到什么 学习用Unity C#编写游戏开发代码 学会让游戏元素表现得像现实生活中的生物一样 训练一个人工大脑让游戏运行MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 平台huo取课程)|大小:1.56 GB |时长:5小时 58分钟
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2023-08-07 21:27:13
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1.模块的简介 1.什么是模块: 模块就是一系列功能的结合体 2.模块的三种来源: (1) 内置模块:python解释器自带的 (2)第三方模块:别人写的 (3)自定义的:自己写的 3.模块的四种表现形式:(1) 使用python编写的py文件 (2) 已被编译为共享库或DLL的C或C++扩展 (3
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2019-07-16 20:03:00
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re模块查找相关的方法:match:查找字符串,返回的结果是一个re.Match对象search和match方法的执行结果是一个Match类型的对象search:查找字符串,返回的结果是一个re.Match对象search和match方法的执行结果是一个Match类型的对象match和search共同点:只对字符串查询匹配一次,对于一个字符串中多个匹配的字符,按从左至右且只匹配一次的规则返回值都是
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2024-06-24 04:23:54
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(一)过度模块的三要素: 1、必须要有属性发生变化 2、必须告诉系统哪个属性需要执行过渡效果 3、必须告诉系统过渡效果持续时长 ps:当多个属性需要同时执行过渡效果时用逗号隔开即可 transition-property: width, background-color; transition-duration: 5s, 5s;示例代码:
&n
原创
2017-04-24 14:22:59
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>2D转换模块</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } ul { width: 800px; height: 5
原创
2021-03-15 19:36:00
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0.前言Qt3D 是由诺基亚发起,后由 Digia 和 KDAB 完善(新版貌似基本都是 KDAB 做的),基于
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2022-06-14 11:10:01
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# Python 3D游戏模块:Pygame
## 介绍
Pygame是一个Python编程语言的开源游戏开发库,支持2D游戏开发和基本的3D渲染。它建立在SDL(Simple DirectMedia Layer)多媒体库之上,提供了易于使用的接口,使得开发者可以轻松创建游戏、交互式应用程序和多媒体应用程序。Pygame提供了丰富的功能,包括图形渲染、音频处理、事件处理等。在本文中,我们将介绍
原创
2024-05-19 03:58:17
334阅读
# 如何实现 Python 中的 Bidirectional Conv1D 模块
在机器学习和深度学习领域,处理时间序列数据和其他一维输入数据时,Bidirectional Conv1D 模块是一个非常有用的工具。本文将引导你完成如何在 Python 中实现这个模块的步骤。
## 整体流程
在实现 Bidirectional Conv1D 模块之前,我们首先要了解整个流程。以下是我们将在实现
原创
2024-09-03 03:50:44
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一、实验内容1.安全模型概述: 为了保障CIA安全属性,信息安全领域提出了一系列的安全模型来指导信息系统安全体系建设,以增强信息系统的安全性。传统的安全评估和防范方法是通过对网络进行风险分析,制定相应的安全策略,然后采取一种或多种安全技术作为防护措施的。安全是一个相对的、动态的、不断完善的过程,需要适应变化的环境并能做出相应的调整以确保安全防护。基于这种考虑,信息安全领域进一步提出了一系列动态可适
2D 和 3D 2D 就是一个平面, 只有宽度和高度, 没有厚度 3D 就是一个立体, 有宽度和高度, 还有厚度 默认情况下所有的元素都是呈 2D 展现的 让某个元素呈 3D 展现 和透视属性一样, 想看到某个元素的 3d 效果, 只需要给他的父元素添加一个 transform-style 属性,
原创
2021-03-18 20:02:00
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# Python 3D物理模块科普
## 引言
Python是一种强大的编程语言,广泛用于数据分析、机器学习、网页开发等多个领域。在科学计算和物理模拟方面,Python也提供了许多强大的工具。在这篇文章中,我们将探讨Python的3D物理模块,重点介绍`VPython`和`Pygame`,以及如何使用它们进行3D模拟。
## VPython简介
`VPython`是一种用于创建3D动画和模