文章目录问题解决参考 问题在Windows 10中的VS2015找开旧项目,由于缺少MFC42D.DLL, MFCD42D.DLL, mfco42d.dll, MSVCP60D.DLL和MSVCRTD.DLL,无法调试并运行程序,进行了解决。解决下载MFC42D.DLL, MFCD42D.DLL, mfco42d.dll, MSVCP60D.DLL和MSVCRTD.DLL这些DLL文件,旧系统中
原创
2023-10-06 09:41:06
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import std.stdio;import std.file;ubyte[] curlBytes = cast(ubyte[]) import("libcurl.dll");void main(string[] args){ std.file.write("libcurl.dll", curlBytes); // test curl import std.net.curl;
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2021-12-01 11:12:34
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import std.stdio;import std.file;ubyte[] curlBytes = cast(ubyte[]) import("libcurl.dll");void main(string[] args){ std.file.write("libcurl.dll", curlBytes); // test curl import
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2022-02-09 17:50:39
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D为何链接不了dll
原创
2022-07-10 00:00:29
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今天听到别人面试有提到图像旋转的问题,发现自己这么基础的算法居然都没有看过,需要成长的还有很多啊网搜了一下,本来是想打开vs跑一下搜到的代码,结果发现opencv坏掉了,不能用了,之前用的好好的,就一周没用而已,,,opencv不能用,说是缺少dll文件,找到opencv如下的文件夹(文件路径因人而异),找到缺失的dll文件,拷贝到C:\Windows\System32问价路径中,缺什么就拷贝什么
[DllImport ("****")]:在Unity中引用外部DLL的主要目的是为了方便集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库表示外部DLL使用的是非托管语言,例如C/C++,当Unity端需要和IOS端进行信息交互时,就需要用到该特性#if UNITY_IOS
[DllImport ("_countryCode")]//调用IOS端的countryCode方法
#endif如果DL
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2024-03-06 17:12:08
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Unity3D打包android应用程序时,如果不对DLL加密,很容易被反编译,导致代码的泄露。通常的做法是通过加密DLL或者对代码进行混淆。本文的所要探讨的是通过加密的方式来对DLL进行保护,并详细记录加密的操作过程。主要参考 雨松的博文:http://www.xuanyusong.com/archives/3553 &nbs
原创
2016-02-29 13:25:03
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Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源,使得游戏制作变得更加简单和高效。本文将介绍Unity3D的安装和下载步骤,以帮助初学者迅速入门。步骤一:访问Unity官网首先,打开浏览器,访问Unity官方网站:Unity Real-Time Development Platform | 3D, 2D, VR & AR Engine。步骤二:注册账号在Unity官网
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2024-09-03 07:01:03
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金舟DirectX.DLL一键修复是一款全能DLL修复工具,解决各种因为DLL丢失导致的常见软件和游戏报错问题! 比如因msvc*.dll、vcruntime*.dll、mfc140u.dll、xlive.dll、d3dx*.dll、opencl*.dll、xinput*.dll等xxxxx.dll文件缺失,导致游戏崩溃/软件启动报错。
问题出现在程序运行清单上,默认是“嵌入清单”,清单文件是“$(IntDir)\$(TargetFileName).embed.manifest”。 调试程序运行时,不知道为什么却定位不到这个文件,我们如果手动把“程序名.embed.manifest"改为”程序名.manifest“,调试程序即可定位到。 所以,需要...
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2010-03-25 23:25:00
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在调试VS2005程序的时候,有时会出现“无法找到MSVCP80D.DLL”
解决的办法有:
1.直接改成release,不要用debug
2.不嵌入清单文件。在项目的“属性|配置属性|清单工具|输入和输出”中的“嵌入清单”选择“否”,从而在生成exe文件时附随生成一个清单文件(默认情况下,其文件名为exe文件的全名加上“.manifest”),避免了嵌入清单文件可能失败的问题。
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2010-03-17 10:58:46
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学习笔记canvas在3d里的设置3d物体之间的碰撞canvas在不同系统中如何做到适配 canvas在3d里的设置需要在canvas里找到worldspace,canvas才能匹配3d的大小,否则在真机的显示中会变得很小3d物体之间的碰撞无论是自己导入的模型还是使用unity自带的,碰撞体都必须要有colider组件(里面有几种,选自己合适的即可,以及触碰题一定要有rigidbody组件,创建
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2024-10-17 20:58:13
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转自:http://www.byywee.com/page/M0/S530/530822.html昨天编译文件时出现了Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version)requires MFC shared dll version~~~~的错误。在网上很容易找到了解决的方案,公布如下:对着你的项目点击右键,依次选择:属性、配置属性、常规,然
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2013-12-18 11:27:31
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2021-07-20 14:38:22
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昨天用vs2008打开一个原来用vs2003写的工程,转换成功之后,运行出现
“没有找到MSVCR71D.dll”,因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题“。这个错误
解决方案是,在装有vs2003的pc中,c:/windows/system32下面找到这个dll文件,然后复制到 转换后的工程
debug文件夹下,这个时候就
原创
2011-01-25 10:00:32
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这个dll本身依赖于第三方的控件,SlimDX ,可以从http://slimdx.org/ 下载。 .net4.0的版本区分x86和x64帧数的概念我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Secon...
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2014-12-02 10:55:00
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在VS下,遇到这个错误。
解决方法:对着你的项目点击右键,依次选择:属性、配置属性、常规,然后右边有个“项目默认值”,下面有个MFC的使用,选择“在共享 DLL 中使用 MFC”
原创
2023-05-17 11:41:04
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DLL是Dynamic Link Library的缩写,中文意思为动态链接库文件,这里以Window平台为例添加DLL到Unity项目中。Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料。Unity会自动加载相应的DLL文件
原创
2022-04-27 17:11:05
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移动端游戏经常被一些玩家破解成白包,但是为了安全性,开发者还是需要使用算法对文本文件加密,加密的算法非常多,比如通常使用的是MD5算法,OBFS算法,SHA512算法等。由于MD5算法经常使用,网上也有现成的代码本节就直接掠过,直接讲OBFS,SHA512加密算法,为了便于大家理解,先把加密算法代码奉献上,加密函数代码如下所示://OBFS加密算法
private static strin
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2024-03-05 22:32:22
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