最近有朋友留言询问,为什么他拍照的时候,照片里总有不规则的光晕出现,而且向着太阳、灯光这类强光源时会很明显。其实这并不是你的手机摄像头出了问题,而是镜片组自身的物理特性导致的。在业内这种现象被称之为 Flare 或者眩光,它主要是由光线在摄像头模组各组件之间发生多次反射形成的,大家来看这个图就一目了然了。  从图中我们可以看到,光线在进入摄像头镜片组到达传感器的过程中,会发生四
Hello,大家好,我是李兴兴。今天继续给大家带来一期酷炫实用的剪辑小技巧。在拍摄时,我们往往不仅仅局限于确认镜头的对焦、曝光是否正确,更多时候更应该注重镜头所传达的情绪。相机的取景器是你灵感来源的媒介,如何把你想法传递出来是需要好好思考的。比如我们在通过特定的角度,拍出镜头光晕效果,就能营造很好的氛围,就像这样: 当光线在镜头中反射和散射(或“闪光”)时会发生镜头眩光,从
文由中国教程网 祥云 原创,转载请保留此信息! 下面我们来做一个模拟光斑的效果效果如上图,这一课主要学习色彩的调节变换,因为调节出好的色彩才会使图像更加亮丽,增加层次感和视觉效果。调出好的色彩谁都能掌握,但这需要多看多动手。好了,我们来边看边做。 1.  单击文件菜单点新建命令新建一个动画文件,再单击修改菜单中的场景,在弹出影片属
Oniric Glow Generator for Mac是一款安装在Photoshop中使用的ps光晕效果插件,Oniric Glow Generator插件中提供了令人惊叹的发光效果和耀斑,具备实用的蒙版和色彩功能,Oniric插件能够基于现有的高光可以准确地产生光晕和条纹,此版本的Oniric插件适用于Photoshop 2020,有需要hotoshop光晕插件的朋友赶紧来试试Oniric
基本的场景元素具备之后,本节我们来为已构建的场景新增一些特殊效果~玩过摄影的朋友应该都知道,当我们把镜头对准某一发光体的时候,会有光晕现象产生,这种光晕现象也称作“镜头眩光”。在晴天的场景中实现这样一个光晕特效,往往会有意想不到的效果~晴天光晕特效实现的原理其实挺简单,它可以由一个主光晕加一系列镜头七彩光环组成。主光晕以光源为中心,镜头光环则散列在由光源及镜头中心决定的直线上~其效果大致如图所示:
转载 2023-09-11 23:45:05
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逆光是广大摄影爱好者最喜爱的一种光线类型,能够拍摄出与众不同的视觉效果。在使用逆光拍摄时都会遇到这样一种现象:当来自明亮光源(例如太阳或人造光)的光线直接到达相机镜头时,会在画面中出现一些红色的光点、重影和圆斑等。这种效果被称为“镜头光晕”,它会产生不同颜色的光线大大降低图像对比度;会添加圆形或半圆形的光晕或“幻像”,甚至会具有奇怪形状的各种颜色强度的半透明物体,从而对画面效果产生影响。尽管“镜头
# 在 Android 中实现图片的光晕效果 在现代应用中,图像效果的美观程度往往决定了用户的第一印象。光晕效果是一种常见的视觉效果,可以为应用程序的图像增添柔和的光环,使其更加吸引眼球。本文将介绍如何在 Android 上实现这种效果,并附上示例代码,便于读者学习和实践。 ## 光晕效果的概念 光晕效果的基本原理是通过对图像周围的像素进行模糊处理,使得图像的边缘产生一种柔和的光线效果。这种
原创 11月前
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  1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。   注意:你应
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由于计算机图像一开始使用的颜色系统,是不包含透明度通道的,因此一些比较老的游戏里面的发光特效依然沿用基于线性减淡的图层混合方法来实现。对,说的就是你,DNF。在下发链接中大佬对此进行了科普。去黑底和线性减淡的区别。,沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG社区我之前看了上述链接很久,还是感觉对于本小白来说,如何通过RGB通道滤色确定透明度的方法没有讲明白,因此今天有空专门研究了一下。前
AndroidStudio中如何创建shape的XML文件在drawable(一般用shape定义的xml文件存放在drawable目录下)中new一个Drawable resource file,添加File name,Root element填写shape即可。使用shape可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩
转载 2023-10-27 05:10:57
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文章目录实现提取亮度图将提取的像素模糊将模糊的像素与原图叠加ProjectReferences 事情一大堆,要拿快递,又要寄快递,还要帮人板家具,还要去买菜,还要偶尔做饭,还要做包子,拖地洗碗,等等,疫情期间可是点了好多其他的新技能,让我手动哭笑一下,T^T。QAQ。好不容易挤出时间来学习,得千万别浪费了,而且最近看到十几年,几十年的图形专业大佬,真的感叹,人外有人天外有天。OK,如题,这次实现
# Android Shape 的模糊效果实现探讨 在 Android 开发中,形状(Shape)是我们进行界面设计的一种重要元素。在某些情况下,我们希望给这些形状添加模糊效果,以增强视觉美感和层次感。本文将讨论如何在Android中实现Shape的模糊效果,使用的技术和代码示例,以及相应的场景。 ## 一、什么是ShapeAndroid 中,Shape 是一种Drawable(可绘
原创 8月前
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# Android 中的 Shape 发光效果Android 应用开发中,用户界面设计是提升用户体验的重要环节之一。Shape 发光效果是一种常用的视觉效果,它可以增强控件的可见性和吸引力。本文将探讨 Android 中实现 Shape 发光效果的方法,并提供相关代码示例。 ## 什么是 Shape 发光效果Shape 发光效果是指在 UI 控件的边缘周围创造出一种发光的视觉效果
原创 2024-10-18 08:39:23
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这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果android图像处理系列之十三--图片特效处理之六-光照效果。实现的效果是圆圈之内图片像素点不变,圆圈之外的点做模糊处理。所以用到了模糊效果和光照效
转载 2017-04-17 14:02:00
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这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果android图像处理系列之十三--图片特效处理之六-光照效果。实现的效果是圆圈之内图片像素点不变,圆圈之外的点做模糊处理。所以用到了模糊效果和光照效
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这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果android图像处理系列之十三--图片特效处理之六-光照效果。实现的效果是圆圈之内图片像素点不变,圆圈之外的点做模糊处理。所以用到了模糊效果和光照效
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const path = new Path2D("M10 10 h80 v80 h-80 Z"); // 提取路径的命令和参数 const commands = path.toString().match(/[A-Za-z]\d+|[A-Za-z]/g); // 计算路径的几何中心点坐标 let centerX = 0; let centerY = 0; for (let i = 0; i &lt
原创 2023-06-20 14:21:24
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Lens Flares simulate the effect of lights refracting inside camera lens. They are used to represent really bright lights or, more subtly, just to add a bit more atmosphere to your scene.镜头光晕 模拟相机镜头内的折
一、光晕逻辑光晕的逻辑很简单,就是在屏幕上画上一个一个方形的 Mesh,然后采样带 Alpha 通道的光晕贴图,效果就出来了,其中方形 Mesh 的大小、位置、纹理表现全部都由美术配置,因此效果好坏主要取决于光晕贴图以及是否有一套很好的参数/配置1.1 Unity URP 光晕其实 Unity 是支持光晕的,有自带的光晕组件,不过很可惜的是它不能很好的支持 URP:默认的组件不行的话,就只能自己去
转载 2024-04-26 09:44:24
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