最近看了app小王子发布的帖子-----如何做出渐变色的文字效果。对这个渐变色填充陌生,最近翻了翻文档以api,学习了一下,感觉还是知道个皮毛,做个记录。beginGradientFill(type: string, colors: number[], alphas: number[], ratios: number[], matrix?: egret.Matrix): void;type &nb
在项目中我们经常遇到需要显示圆形头像的需求,一般我们都使用hdodenhof/CircleImageView的这个开源控件实现(简洁,没多余的东西)。 而在的项目中我经常遇到这样的一个需求:如果用户上传了头像就显示圆形头像,如果没有上传头像就在圆形背景上显示文字。或者是直接在圆形头像上添加文字。因此我就在CircleImage
background-image linear-gradient(rgba(255, 255, 255, 0.1), rgba(255, 255, 255, 1))
原创
2022-11-23 03:34:26
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本来想先瞎扯些什么,然后又不知道讲什么的好,那就直接进入正题吧。参考资料:Using CSS gradients (以及该页面内的大部分链接页面的资料)首先区分下,平常给的纯色background,指的是background-color属性,而渐变色所指向的是background-image属性,是作为背景图像处理的。从渐变的形式分为2种:线性渐变(直线扩散)和径向渐变(从圆
例如:给一个容器设置一层白色背景和一道半透明白色边框,body的背景会从它的半透明边框透上来。效果如图: 第一步,将网页背景颜色设置为红色,绘制一个矩形,并设置边框的颜色为半透明白色边框。<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="vi
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2024-10-04 17:17:06
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前言做页面涉及字体的时候,最多就是换个color换个font-family,总是觉得不够华丽美艳,这时就需要我们自己动手丰衣足食的去“创造”一些css样式字体呢?透明文字用rgba调整透明度或用opacity调整遮罩.txt1{
background: pink;
color: rgba(0,0,0,0.1);
/*或*/
opacity: 0.1;
} 两种区别是用rgba只是对
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2023-12-12 21:30:32
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# 使用 Swift 绘制渐变层的简单指南
在 iOS 开发中,渐变效果是一种常用的美化界面的方法。渐变可以为用户界面中某些组件增添深度和层次感。本文将介绍如何在 Swift 中创建和使用渐变层,提供清晰的代码示例,并通过状态图和甘特图展示相关的开发过程。
## 渐变层的基本概念
渐变层是通过颜色渐变生成的一种视觉效果。通常,我们会使用 `CAGradientLayer` 类来创建渐变层。`
原创
2024-09-19 06:08:31
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本文价值与收获看完本文后,您将能够作出下面的界面
Jietu20200521-214922@2x.jpg
Jietu20200521-214942.gif
Jietu20200521-214942.gif
基础知识#Core Image 图像处理组件Core Ima
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2024-06-06 16:43:34
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软件安装:装机软件必备包 装机软件必备包官方下载关于电脑装机必须的软件,比如windows office系列办公软件、网页浏览器、杀毒软件、安全防护软件、刻录软件、压缩软件、下载工具、多媒体播放软件、多媒体编辑软件、输入法、图片查看和处理软件、聊天沟通工具
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2023-12-01 09:15:21
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就我所知,简单阐述一下: Android的animation由四种类型组成:alpha(透明度)、scale(缩放)、translate(位移)、rotate(旋转)
XML配置文件中 android:alpha渐变透明度动画效果android:scale渐变缩放动画效果 android:translate画面转换位置移动动画效果android:rotate画面转移旋转动画效果Java Cod
前面的话 给SVG元素应用填充和描边,除了使用纯色外,还可以使用渐变。本文将详细介绍SVG渐变 线性渐变 有两种类型的渐变:线性渐变和径向渐变。必须给渐变内容指定一个id属性,否则文档内的其他元素不能引用它。为了让渐变能被重复使用,渐变内容需要定义在<defs>标签内部,而不是定义在形状上面 线性渐变沿着直线改变颜色,要插入一个线性渐变,需要在SVG文件的defs元素内
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2024-09-07 12:52:43
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性能监测工具
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2023-05-22 11:59:36
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win10白色图标制作:一、软件准备IcoFX:提取图标、生成图标。Photoshop:修改编辑图标。二、制作步骤1、 提取图标打开IcoFX,直接在桌面上选择快捷方式,拉拽以icoFX打开。打开后提取图标打开图标后保存为:png格式2,然后使用ps打开,开始编辑先建立一块透明背景,256x256就够了,然后打开图片,将需要保留的白色部分保留,删除其他部分,或者根据自己的需要自定义1,点击魔术棒,
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2023-10-25 14:51:33
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首先介绍一下我在用的两个图片打包工具StarlingSwf和TexturepPacker,前者会导出需要用到的一些单个的图片,并列出*.byte的一个字典文件,接着也是通过这个软件把合成的的png大图转成ATF格式的图片,后者把导出的小图合并成大图,并为每一个大图添加配置表。在使用ATF的过程中遇到两个问题:一个就是在某些时候会遇到图片产生黑边的问题。 &n
渐变透明这种效果的文字一般都在可滚动的Label上,这样的效果能使Label看起来更加美观,同时可以提醒用户,还有部分文字没有显示出来。 效果如下:
文字颜色渐变透明.png
self.view上放一个颜色半透明过渡的view,view上放一个scrollView,scrollView上放一个Label。因为父视图是半透明的,所以Label上的文字也会跟随者半透明。 难点在于这
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2023-12-11 11:34:21
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1、在ps里打开要修改的图片,如下图:
2、选择“魔棒工具”
3、双击背景图层,点击弹出框的“确定”按钮,如图中红框标示。
4、在第2步中,鼠标已经变成魔棒工具,用鼠标点击图片背景白色区域,点击键盘“delete”按键,这样就去掉了白色背景。
5、点击菜单“文件->存储为Web所用格式
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2023-11-17 19:00:41
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# 实现 Android 白色渐变灰的详细指南
在 Android 开发中,创建漂亮的 UI 是非常重要的一环。而渐变的背景可以为应用程序增添美观和深度。今天,我们将学习如何实现一个“白色渐变灰”的背景效果。本文将分解整个流程,并逐步引导你完成这个任务。
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
|-------|-----
原创
2024-08-20 10:51:27
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笔记都是照着“Unity Shader入门精要”摘抄的,为以后想要复习实现方便。渐变纹理这个比较简单,实际就是为了光照强弱表现更为直观化地控制。 本质还只是色彩纹理, 只需要将渐变纹理运用到漫反射光照控制上。Shader "Custom/Ramp Texture"{
Properties{
_Color ("Color tint", Color) = (1, 1, 1, 1
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2024-07-26 11:00:18
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# 实现Android白色半透明教程
## 介绍
作为一名经验丰富的Android开发者,我将教你如何实现Android界面的白色半透明效果。这个效果在实际开发中经常用到,可以让界面看起来更加美观和现代化。
## 教程流程
下面是实现Android白色半透明效果的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 在布局文件中设置背景为半透明的白色 |
| 2 |
原创
2024-03-22 07:58:15
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Unity重要特性之一就是可以选择渲染通道。对于那些不熟悉Unity的人来说(通常情况)在正向渲染通道和延迟渲染通道之间做选择就好比在“常”和“奇怪的样子并且感觉像是坏了一样”的渲染方法之间做选择。为了更好的理解为什么会有不止一个渲染通道,首先需要理解他们背后的机制,都是关于灯光照明。〖 讲解 〗灯光的开销很大,主要是因为当范围内有灯光时,大量的计算都要被完成以便获取像素点的有效光照颜色。在Uni