Camera’s Depth Texture(Unity5.5 doc) A Camera​ can generate a depth, depth+normals, or motion vector Texture(运动矢量纹理). This is a minimalistic G-buffer Texture(简略版G-buffer) that can be used for post-p
转载 2017-01-06 12:06:00
128阅读
2评论
前几天在墙外无法登陆cnblogs。。。导致很多blogs就没写了 有几篇比较值得记下来的,但是我已经不记得了,应该和sao有关scalable ambient obscurance   我似乎回忆起一点来 http://graphics.cs.williams.edu/papers/SAOHPG12/ sao的实现我抄得这里,效率还行,这个跑不起来,因为要基于他自己的G3D的库 大概是这名字。。
转载 2015-10-26 18:46:00
1325阅读
2评论
作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛。论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来实现(避开用GUI,效率问题我没尝试过,但是貌似用深度相机比gui好?以后试验下)。 首先说下深度相
原创 2021-07-20 16:42:22
1730阅读
环境 引擎: Unity 5.3.6f1 SDK: Vuforia 6.0.112 测试系统:Android 4.2/4.3 6.0 Android 6出错 在Android 6下Vuforia打印的日志是相机初始化正常,但有系统的error日志打印 表现如下,相机拍摄的画面无法呈现出来,有个对角线
AR
原创 2021-07-20 17:46:09
174阅读
我是用大神的脚本open***-install.sh一键安装的(安装命令:wgethttps://git.io/***-Oopen***-install.sh--no-check-certificate&&bashopen***-install.sh)安装后客户端启动报错VERIFYERROR:depth=1,error=cert导致此问题的原因:当生成的ca证书的有效开始日期(时
原创 2019-12-25 14:44:21
4838阅读
1点赞
报错内容如下,-- Could NOT find depth_image_proc (missing: depth_image_proc_DIR)-- Could not find the required component 'depth_image_proc'. The following CMake error indicates that you either need to install the package with the same name or change your envir
原创 2022-03-08 11:02:10
6352阅读
Android 使用androidx.camera.view.CameraView无法正常解析。错误详情如下:FATAL EXCEPTION: main Process: 包名*****, PID: 10139 android.view.InflateException: Binary XML file line #8 in com.sd.jn.sxzn.xfys:layout/fragment_videox: Binary XML file line #8 in 包名****/f...
原创 2021-08-13 10:16:33
740阅读
GitHub in depth GitHub 高级玩法 / 进阶教程
转载 2020-10-23 23:45:00
175阅读
2评论
转载 2020-05-01 14:41:00
117阅读
2评论
Linux是一个自由、开放源代码的操作系统,是由Linus Torvalds独立开发的。它是一种自由操作系统,是基于UNIX的多用户、多任务、多线程和多CPU的操作系统。Linux的内核由Linus Torvalds发布,是他参照了UNIX的设计思想和实现而写成的。而在这个庞大的Linux系统中,有一个非常重要的组成部分就是红帽(Red Hat)。 红帽是一个非常著名的Linux发行版,它由美国
原创 2024-03-12 12:22:33
99阅读
git in depth git in depth,git,gitlab,github, js, git rebase, rebase, checkout, pull, push, fetch,
转载 2019-09-16 15:57:00
121阅读
Queue depth - It is the number of I/O requests that can be kept waiting to be serviced in a port queue.Queue Depth:磁盘控制器所发出的批量指令的最大条数IOPS:磁盘设备每秒的IO三者之间的关系:IOPS=(Queue Depth)/(IO latency)队列深度描述的是硬盘能够同时...
转载 2018-04-26 10:31:00
190阅读
2评论
1 - kd TreeKD树是一种对K维空间中的实例点进行存储以便对其进行快速检索的树形数据结构。KD树其实就是二叉树,表现为对K维空间的一个划分,构造kd树相当于不断的用垂直于坐标轴的超平面将k维空间切分,构成一系列的k维超矩形区域,即kd树就是二叉树在高维上的扩展。kd树的每个节点最后对应于一个k维超矩形区域。kd树搜索的平均计算复杂度是O(logN)。假如维度是k, 而样本点一共N个,那么最
Camera   camera对象提供调用设备上的默认照相应用。   Methods  camera.getPicture camera.getPicture 通过摄像机照一张像,或者从相册中取出一张图片。图片是基础base64编码的字符串或者图片URI地址作为返回值的。   navigator.camera.getPict
翻译 精选 2012-03-28 21:41:10
597阅读
相机这个功能在iOS中很常用,自己也写过好几次了,都是知道大概,然后就把上一次的代码直接照搬过去就OK了,
转载 2013-11-12 21:31:00
206阅读
2评论
相机基本做出来了  还需要改进的地方是  1.四个角度轮换的时候 中间加个弹簧之类的东西 2.转了之后 前后左右 moveblock的操作都要相应修改这样用起来才顺手 也就是说 前移动永远都是 向屏幕内部 无论视角怎么转过   (这个做好了) 以上等2期的时候再改吧 还有些问题 container的尺寸和 cube的尺寸差点 生成的时候 要是能一个check一个check生成效果是不是更好些 贴图
转载 2010-12-12 12:31:00
99阅读
2评论
YUV Sensor输出的Data格式为YUV,图像的效果处理使用Sensor内部的ISP,BB端接收YUV格式的data后只进行格式的转换,效果方面不进行处理,由于Sensor内部的ISP处理能力有限,且YUV Sensor的数据量比较大(YUV422的格式1个pixel2个byte),一般Size都比较小,常见的YUV sensor都是5M以下
转载 2017-07-10 15:25:00
170阅读
Defense in Depth Model as below: 1.Policies, Procedures, Awareness - User education; 2. Physical Security - Guards, locks, tracking devices; 3. Below 3rd layer: Data - ACLs, encryption, EFS;
转载 2012-08-03 11:29:35
508阅读
React useEffect in depth
转载 2020-10-11 10:09:00
191阅读
2评论
# React Hooks in depth > React Hooks
转载 2020-04-27 11:37:00
199阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5