依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念。在传统的程序设计过程中,调用者是自己来决定使用哪些被调用者实现的。但是在依赖注入模式中,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者实例的工作通常由注入器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。inject 是依赖注入的golang实现。它能
简介 sync.Pool是一个可以存或取的临时对象集合 sync.Pool可以安全被多个线程同时使用,保证线程安全 注意、注意、注意,sync.Pool中保存的任何项都可能随时不做通知的释放掉,所以不适合用于像socket长连接或数据库连接池。 sync.Pool主要用途是增加临时对象的重用率,减少GC负担 关于堆和栈程序会从操作系统申请一块内存,而这块内存也会被分成堆和栈。栈可以简单得理解成一次函数调用内部申请到的内存,它们会随着函数的返回把内存还给系统。
原创
2021-06-01 12:26:22
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这次介绍最后一个创建型模式——对象池模式。顾名思义,对象池模式就是预先初始化创建好多个对象,并将之保存在一个池子里。当需要的时候,客户端就可以从池子里申请一个对象使用,使用完以后再将之放回到池子里。池子里的对象在应用运行期间永远不会被破坏或回收。 适用场景: 当需要的对象的创建成本比较高,且该类型的 ...
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2021-09-12 19:25:00
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sync.Pool作用对象重用机制,为了减少GC,sync.Pool是可伸缩的,并发安全的两个结构体type Pool struct { local unsafe.Pointer // local fixed-size per-P pool, actual type is [P]poolLocal localSize uintptr // size of the
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2021-04-27 13:34:08
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一般来说,内存池都是采用预分配的方式,分为固定大小的和非固定大小块,固定大小的内存效率高,非固定大小灵活。同时,分为单线程和多线程版的,单线程不需要考虑并发问题。 一般内存池的实现思想:分配一块比较大多内存,把这块内存分成大小相等的块,即固定大小,第一块要保存必要的信息,比如nfirst(第一块可分
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2018-08-17 14:24:00
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Golang线程池
原创
2024-05-25 22:03:52
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# Golang Redis 池
## 简介
Redis 是一个开源的内存数据存储系统,常用于缓存、消息队列、排行榜等场景。在 Golang 中,我们可以使用一些库来连接和操作 Redis,其中一个流行的库就是 `go-redis`。
然而,在高并发的场景下,频繁地创建和关闭 Redis 连接会导致性能问题。为了解决这个问题,我们可以使用 Redis 池来管理连接,从而提高性能和资源利用率。
原创
2023-08-16 13:28:14
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一、连接池的描述图片如下:二、连接池代码如下: package main;
import (
"time"
"sync"
"errors"
"net"
"fmt"
)
//频繁的创建和关闭连接,对系统会造成很大负担
//所以我们需要一个池子,里面事先创建好固定数量的连接资源,需要时就取,不需要就放回池中。
//但是连接资源有一个特点,我们无法保证连接长时间会有效。
//比如,网络原
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2023-10-19 08:35:00
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TIME_WAIT和CLOSE_WAIT过多netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'我们用netstat可以查看到目前的tcp连接中,各个状态的数量,最常见的问题是,TIME_WAIT和CLOSE_WAIT状态的数量过多了,严重占用端口资源。众所周知,TCP连接是三次握手,四次挥手的状态。当客户端或服务
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2024-05-11 23:53:49
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背景系统开发部分需求涉及到了多任务执行,而多任务执行过程中需要处理并发问题,都知道Golang本身是支持高并发的,其实很多语言都支持并发,像Java也可以创建多个线程(Thread),但是为什么要强调Golang支持高并发呢?那是因为Golang并发执行100w个协程。(coroutine)也不会觉得特别吃力,但是Java并发执行1w个线程(Thread)其性能下降就显而易见了,因此支持高并发也是
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2023-08-18 18:18:51
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package mainimport ( "fmt" "time")type Pool struct { work chan func() // 任务 size chan
原创
2023-02-09 08:07:39
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# Golang MongoDB 线程池实现指南
在现代应用程序中,处理并发请求是一项常见的需求,尤其在涉及数据库操作时。本篇文章将指导您如何在Golang中实现一个简单的MongoDB线程池。我们将分步进行,明确每一步需要实现的内容和代码示例,最后整合成一个完整的项目。
## 实现流程
以下是我们实现“Golang MongoDB 线程池”的步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-02 03:55:50
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1.使用第三方开源的redis库:github.com/garyburd/redigo/redis
2.在使用之前,先安装第三方Redis库,在GOPATH下执行(需要已安装Git):go get github.com/garyburd/redigo/redis3.安装成功后,可以在GOPATH/src/下产生一个github.com的包:4.通过go向redis写入数据和读取数据先运行redis
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2023-07-15 03:07:45
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# Golang Redis存储池科普
Redis 是一种高性能的键值存储系统,广泛用于缓存、会话存储、消息队列等场景。在 Golang 中,我们经常需要与 Redis 进行交互。为了提高性能和资源利用率,我们通常会使用连接池来管理 Redis 连接。本文将介绍如何在 Golang 中实现 Redis 存储池,并提供相应的代码示例。
## 流程图
以下是实现 Redis 存储池的流程图:
原创
2024-07-22 06:55:32
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目录gorm介绍Gorm安装快速入门查询操作1.模型2.简单查询3.Select查询4.where查询5.not查询6.OR条件查询7.链式查询8.Order语句9.limit10.Offset11.Count12.预加载更新添加数据删除 gorm介绍GORM 是 Go 语言的一个对象关系映射(ORM)库,它提供了一种简单、简洁的方式来与数据库交互,通过让开发人员使用 Go 结构体来代替直接编写
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2023-10-06 20:43:18
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1、背景前段时间在看gorm,发现gorm是复用database/sql的连接池。于是翻了下database/sql的数据库连接池的代码实现,看完代码,好像也不是很复杂,但是总觉得理解不够深刻,于是萌生了自己想写个连接池的想法。(最后也验证了,看源码的理解确实不够深刻,一看就会,一做就跪)2、连接池的实现原理什么是连接池顾名思义是一个池子池子里面存放有限数量即时可用的连接,减少创建连接和关闭连接的
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2023-10-19 11:49:31
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描述:说到请求限流,一般都会用到MQ,无论何种MQ,都需要生产者和消费者才能发挥MQ的强大作用。但在对接项目,可能就会出现对接方不能够配合使用MQ的情况。此时,使用线程池做限流也是一种可行的思路。流程:1.需手动实现一个线程池。说到线程池,要考虑的因素有:核心线程数,任务队列,最大线程数,线程空闲时间,保留策略。①开启线程池,接受任务,每接受一个任务创建一条线程。②当线程数达到核心线程数时,之后的
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2024-05-16 14:30:57
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一、对象池的好处对于一些需要频繁创建删除的对象变量,可以减少创建删除的性能消耗,以及读写消耗,同时也方便管理。二、对象池的原理对象池的实现需要三个脚本: 一个对象池脚本,一个对象管理脚本,一个对象脚本;步骤: 1.通过对象管理类,从 对象池类 获取一个对象类实例,如果没有就创建一个,并返回对象引用。 2.获得引用之后,就可以直接使用对象的成员函数【没有对象池的话,这就是第一步】 3.当对象使用周期
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2024-01-21 06:53:36
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一、概述大多时候,我们获取对象的方法都是直接new一个。但是,对于大对象的构造,或者构造耗时比较久的对象,我们每次要使用都去new一个是很不科学的。比如数据库的连接对象、redis的连接对象、Http连接请求对象等等。这时候需要构造一个对象池(充当保存对象的“容器”的对象,被称为“对象池”),把构造好的大对象或者构造耗时的对象保存在对象池中,需要的时候就从这个对象池中获取对象,使用完后返还给对象池
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2023-07-19 11:48:01
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问题引入作为一名Golang开发者,线上环境遇到过好几次连接数暴增问题(mysql/redis/kafka等)。纠其原因,Golang作为常驻进程,请求第三方服务或者资源完毕后,需要手动关闭连接,否则连接会一直存在。而很多时候,开发者不一定记得关闭这个连接。这样是不是很麻烦?于是有了连接池。顾名思义,连接池就是管理连接的;我们从连接池获取连接,请求完毕后再将连接还给连接池;连接池帮我们做了连接的建
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2024-05-09 18:59:33
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