前提知识特殊样式/*Css3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
-webkit-box-sizing: border-box;
/★点击高亮我们需要清除清除设置为transparent完成透明*/
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
/★在移动端浏览器默认的外观在ios.上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
-we
目录1. AD常用规则设置2. 3D下操作3. 2D下操作4. 走线5. 加过孔6. 修改原理图 AD软件的布线真的是比cadence要简单很多。只要之前有一点布线基础的,均可以直接上手呀。大学毕业后就没有画过layout了,今天拿起来,还是操作蛮顺利的。话说,我之前真的忘记到连PCB里面用的距离单位都不
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2024-07-18 23:46:38
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## iOS Masonry 设置最小高度
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何使用 Masonry 在 iOS 开发中设置视图的最小高度。Masonry 是一款强大的自动布局库,可以大大简化视图布局的过程。
### 理解 Masonry
在开始之前,让我们先了解一下 Masonry 的基本概念。Masonry 是由 SnapKit 提供的一款轻量级的自动布局库,它使用链式编程的方式来
原创
2024-01-08 11:45:41
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Review自己的原型时发现几个问题,分享之1、移动端最小触控区域44*44px,再小就容易点击不到或者误点,可参考《iOS Human Interface Guidelines》: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/mobilehig/LayoutandAppe
一、viewport<meta name="viewport" content="width=device-width,
initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />
复制代码
width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’
device-w
画pcb已经快1年了,但是总结的很少,画的都很简单,刚在网上看了一些关于工艺的注意事项,挺有用的,摘录下来。一,相关设计参数详解:一. 线路1. 最小线宽: 6mil (0.153mm) 。也就是说如果小于6mil线宽将不能生产,如果设计条件许可,设计越大越好,线宽起大,工厂越好生产,良率越高 一般设计常规在10mil左右 此点非常重要,设计一定要考虑2. 最小线距: 6mil(0.153mm).
为移动设备添加viewport设置缩放<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no,minimal-ui"/> // viewport是用户网页的可视区域,已经是公认的标准,最初是由苹果公司
移动端开发笔记
设备像素比等概念名词解释补充设备像素/物理像素设备屏幕的物理像素,单位是 px,比如 iPhone6 是 750*1334px,也就是我们通常说的分辨率表示屏幕上可以铺多少个点,并不是一个绝对长度单位,因为点的大小可能不一样设备独立像素也称为密度无关像素,也有人称为 css 像素,可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如 cs
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2023-05-29 21:42:20
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# 实现iOS Masonry最小宽度的方法
## 概述
在iOS开发中,使用Masonry进行自动布局是非常方便的。有时候我们需要设置一个视图的最小宽度,以确保在内容过少时视图不会变得太窄。本文将教会你如何使用Masonry来实现iOS中视图的最小宽度。
## 整体流程
下面是实现iOS Masonry最小宽度的步骤表格:
```mermaid
stateDiagram
[*] -
原创
2024-03-22 06:26:11
216阅读
# iOS Masonry 最小高度
在 iOS 开发中,我们经常会遇到需要设置视图的最小高度的情况。Masonry 是一个强大的自动布局框架,可以简化我们对视图约束的管理,其中也提供了设置最小高度的方法。本文将介绍如何使用 Masonry 设置最小高度,并提供相关的代码示例。
## Masonry 简介
Masonry 是一个基于 Objective-C 的自动布局框架,它提供了一种简洁、
原创
2023-12-22 10:02:19
286阅读
弹性盒布局(flexbox)一、弹性盒布局介绍1)弹性盒也叫伸缩布局盒模型它是css3引入的一种新的布局模式——flexbox**布局,即伸缩布局盒模型,用来提供一个更有效的方式制定、调整和分布一个容器里的项目布局。相比之前的布局方式,更便利于开发。2)主要思想是让容器有能力让其子项目能够改变其宽度、高度(甚至顺序),以最佳的方式填充可用空间(主要是为了适应所有类型的显示设备和屏幕大小)。flex
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2024-09-29 14:46:41
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1.viewport能优化移动浏览器的显示。如果不是响应式网站,不要使用initial-scale或者禁用缩放。大部分4.7-5寸设备的viewport宽设为360px;5.5寸设备设为400px;iphone6设为375px;ipone6 plus设为414px。<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale
MacBook Air 一直是最轻的 Mac 选择,这主要是因为占地面积更小,并且没有冷却风扇,这两者都是该设备的关键卖点。即使升级了 Apple 硅芯片,M2 MacBook Air 仍然像以往一样轻巧,重量仅 1.24 公斤。 在 M2 新版本中,苹果摒弃了 MacBook Air 标志性的楔形设计,选择了更典型的方形设计,并采用了刘海屏。与旧型号相比,这会使键盘略微升高,但在大多数其它笔记本
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2024-02-03 23:03:26
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Masonry+FDTemplateLayoutCell 实现Cell自动布局 在经过frame时代的布局计算后,目前进入了autolayout 布局。相对之前frame布局的算算算,autolayout时代则要好的多,只需要计算控件之间的相对距离。因此布局简洁了不少。 传统的用代码设置autolayout十分复杂,因此这里我们使用一款叫做Masonry的开源框架,它封装了IOS原生代码设置约
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2024-01-05 19:22:56
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# iOS Masonry 设置宽高比指南
在开发 iOS 应用时,我们经常需要处理布局,而 Masonry 是一个强大的框架,用于简化设定 Auto Layout 约束的过程。在本教程中,我们将学习如何使用 Masonry 设置视图的宽高比。
## 整体流程
以下是实现 "iOS Masonry 设置宽高比" 的简单流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1
# iOS Masonry 宽高比设置指南
在 iOS 开发中,使用 Masonry 可以让我们更轻松地进行视图布局,包括设置宽高比。对于刚入行的小白,可能会觉得这有些复杂。本文将为您提供一个清晰的步骤和代码示例,教您如何使用 Masonry 实现宽高比设置。
## 流程概述
以下是设置 Masonry 宽高比的流程:
| 步骤编号 | 步骤
我是iOS开发,布局界面,适配不同尺寸的屏幕,就要对控件进行约束。我觉得约束的核心,即是相对布局控件。在我的实战经验中,将约束控件分为三种类型实现。各有使用场景,结合需要和自己的喜好使用。 第一种类型是:xib控件约束,通常将xib约束分为三种形式描述。 第一形式是:是auto
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2024-01-03 07:10:27
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在iOS开发中,使用Masonry进行布局是非常常见的需求,然而在使用`UILabel`控件时,用户可能会遇到“控件内部左右有间距”的问题。这一问题在不同版本的Masonry中可能有不同的表现,下面将对该问题以及解决方案进行详细的讨论。
### 版本对比
在Masonry的不同版本中,相关的布局特性会有所差异。以下是版本的演进历史:
时间轴:
```mermaid
timeline
# iOS开发 Masonry同时设置最小宽度和最大宽度
## 概述
在iOS开发中,使用Masonry布局库可以方便地实现自动布局。有时候,我们需要同时设置一个视图的最小宽度和最大宽度,以适应不同的屏幕尺寸和界面布局。本文将介绍如何使用Masonry实现这个需求。
## 整体流程
下面的表格展示了实现该需求的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一
原创
2024-01-22 10:15:10
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前言最近可视化浪潮越发凶猛但是有些小伙伴们就慌了,觉得自己不是很懂,或者说对里面的参数不是很清楚,所以也就印象也就很模糊那么今天严老湿就带大家好好梳理梳理思路,顺便也带大家写几个Demo首先得认识Echarts Echarts 商业级数据图表,它是一个纯JavaScript的图标库,兼容绝大部分的浏览器,底层依赖轻量级的canvas类库ZRender,提供直观,生动,可交互,可高度个性化定制的数据