1.序列化对象通过unity自带的JsonUtility中的ToJson方法来序列化对象public static string ToJson(object obj, bool prettyPrint)ToJson返回一个序列化后的json字符串,参数一 要序列化的对象 参数二 设置是否返回结果是否带有可读性 默认是false就是不带可读性(可读性理解是否压缩了json字符串中的换行和空格)2.反
1.Script Serialization 序列化是unity中把数据结构或者是对象状态转换成unity可以存储的格式的一个自动化过程,一些unity内置的特性就是使用序列化,比如保存和加载,属性面板,实例化,以及prefab 你在untiy中如何声明你的变量,影响着unity怎么序列化它,同时也对性能有一定的影响2.什么是热重载 热重载是在编辑器下创建修改脚本,能
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2024-05-09 12:06:02
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最近遇到了新的需求。由于后端人员数据不规范,导致本该是数组的部分被构建成了对象。由于unity自带的json工具JsonUtility必须要构建相同的类结构才能反序列化,所以这样就出现了一个问题,即数字无法成为参数。我们无法构建这样的数据格式。那就没办法了。只能选择键值对的方式来获取数据目前支持全平台编译的json工具库比较有名的有三个,分别是:JsonUtility、newtonjson还有Li
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2024-05-08 10:01:08
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目录1、序列化的概念2、对象序列化流 ObjectOutputStream3、对象反序列化流 ObjectInputStream4、序列化接口5、瞬态关键字 transient1、序列化的概念用于从流中读取对象的操作流 ObjectInputStream 称为 反序列化流用于向流中写入对象的操作流 ObjectOutputStream 称为 序列化流特点:用于操作对象。可以将对象写入到文件中,也可
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2024-09-14 10:42:24
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前言之前 我们学习到了可以将元素存储到一个地方的东西,也就是“数组” 其实 在c#中 不只有数组可以用来存储数据 接下来我们讲解到的是ArrayList(集合)的使用。制作不易还请各位一键三连哦! 文章目录前言练习ArrayList的介绍优点缺点集合(ArrayList)的使用集合(ArrayList)常用方法集合(ArrayList)常用方法总结 练习在讲解集合(ArrayList)之前 我们先
一、什么是序列化官方叙述:序列化是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。人话叙述:我们平时输入的代码,实际上是不能储存或者传输的,所以我们需要翻译一下,翻译成能储存或者翻译的文字,这个翻译的过程叫做序列化。二、什么要序列化问题:为什么我们平时的代码不能储存?众所周知,我们储存数据用的是硬盘。问题:硬盘是如何储存数据的呢?注释:当其他东西都不变时,电流正着流或者逆向流,可以产生不同的磁场
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2024-05-15 13:47:38
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概念序列化:将对象转换为容易传输的格式的过程一般情况下转化打流文件,放入内存或者IO文件中。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象,或者和其它应用程序共享使用。.反序列化:相反,反序列化根据流重新构造对象。应用一般来说序列化有以下几种二进制序列化:是一种将数据写到输出流,以使它能够用来自动重构成相应对象的机制。二进制,其名字就暗示它的必
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2024-04-08 22:06:04
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什么是序列化unity的序列化在unity的开发中起着举重足轻的地位,许多核心的功能都是基于序列化和反序列化来实现的。序列化简单来讲就是就是将我们所要保存的数据进行二进制存储,然后当我们需要的时候,在读取二进制文件,反序列化回来。下面是一些常用的序列化的例子:存储脚本化的数据。在我们的c#代码中,可以将我们所要存储的数据进行序列化,进行存储prefab与初始化。在unity开发过程中我们会制作很多
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2024-03-28 16:50:18
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序列化名词解释:序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。 与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。这就是序列化的意义所在。XML序列化的实质: 序列化是不一个对象持久化到磁盘的一个过程,应用程序的一部分,甚至另一个程序都可以反序列化对象,是它的状态与序列化之前相同,,用到的名空间System.Xml.Serialization名称空间,反
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2024-06-08 22:26:55
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KeyCode :KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。 值 对应键 Backspace 退格键 Delete Delete键 Tab&nbs
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2024-05-16 11:16:47
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序列化:把对象转化为可传输的字节序列过程称为序列化。通俗说就是将一个对象的状态(各个属性量)保存起来,然后在适当的时候再获得。反序列化:把字节序列还原为对象的过程称为反序列化。序列化目的:以某种存储形式使自定义对象持久化,将对象从一个地方传递到另一个地方,为了对象可以跨平台存储,和进行网络传输(凡是需要进行“跨平台存储”和”网络传输”的数据,都需要进行序列化)常见的序列化方式有:JDK(不支持跨语
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2024-04-18 13:28:52
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使用序列化存储游戏数据,方便将对象从一个地方移动到另一个地方(转移文件再反序列化读取)使游戏数据不容易被直接篡改。二进制方法:简单,但可读性差。 XML:可读性强,但是文件庞大,冗余信息多。 JSON:数据格式比较简单,易于读写,但是不直观,可读性比XML差。首先我们创建一个名为Save的脚本:using UnityEngine;
using System.Collections;
[Syste
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2024-03-18 09:50:35
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本文将从Unity编辑器和运行时两个角度出发,主要探讨以下两方面内容:Unity序列化系统内部细节以及Unity如何维护不同对象之间的强引用。另外还会讨论对象与资源的技术实现差别。本文内容是理解在Unity中如何高效加载和卸载资源的基础。正确的资源管理对缩短加载时间并减少内存占用来说至关重要。深入理解资源和对象 在理解Unity如何确保万无一失地管理数据之前,首先要知道Unity是如何识别并序列
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2024-08-12 13:16:04
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什么是序列化和反序列化(1)序列化是指把对象转换为字节序列的过程,而反序列化是指把字节序列恢复为对象的过程;. (2)序列化:对象序列化的最主要的用处就是在传递和保存对象的时候,保证对象的完整性和可传递性。序列化是把对象转换成有序字节流,以便在网络上传输或者保存在本地文件中。序列化后的字节流保存了对象的状态以及相关的描述信息。序列化机制的核心作用就是对象状态的保存与重建。(3)反序列化
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2024-02-22 20:44:02
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一.绪论所谓的JAVA序列化与反序列化,序列化就是将JAVA 对象以一种的形式保持,比如存放到硬盘,或是用于传输。反序列化是序列化的一个逆过程。JAVA规定被序列化的对象必须实现java.io.Serializable这个接口,而我们分析的目标ArrayList同样实现了该接口。通过对ArrayList源码的分析,可以知道ArrayList的数据存储都是依赖于elementData数组,它的声明为
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2023-07-16 11:36:06
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使用 ScriptableObject 保存到硬盘后在编辑器中可以二次编辑 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.I ...
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2021-08-16 15:08:00
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在网上很多人说XML的序列化不支持泛型,今天有时间,去做了一个测试,测试环境是.net framework4.0,测试结果是可以被序列化和反序列化。namespace List可以被序列化{ class P...
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2012-09-06 09:09:00
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对象(List)的序列化和反序列化
本文描述将对象(List<T>)序列化到 XML 文档中和从 XML 文档中反序列化为对象(List<T>)。命名空间: System.Xml.Serialization程序集: System.Xml.Serialization(在 System.Xml.Serialization.dll 中)
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2023-08-26 15:46:57
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# Java List序列化反序列化
## 概述
在Java开发中,我们经常会遇到需要将List对象进行序列化和反序列化的情况。序列化是指将对象转换为字节流的过程,而反序列化则是将字节流转换为对象的过程。本文将向你介绍如何在Java中实现List序列化和反序列化的步骤和代码示例。
## 实现步骤
下面是实现Java List序列化和反序列化的步骤:
| 步骤 | 操作 |
|-------|
原创
2023-12-16 05:22:55
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文章目录?一、背景?二、解决思路及过程?三、原理?四、图片反序列与反序列化Demo验证1、搭建验证demo2、demo完整代码3、demo演示?五、未来想要优化的问题 ?一、背景项目中有引用到外部图片资源的功能(由用户选择),而且当用户下次打开这个项目的时候也要显示用户上次使用过的图片,这就涉及到了一个图片数据的可持久化存储问题。由于项目中的其他数据是保存到XML文件中的,所以本博客仅此记录Un
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2024-06-30 10:27:19
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