UDP通信分类在基于UDP(面向无连接)的socket编程 这篇文章中,给出了UDP服务端和客户端编码流程。根据不同的场景需要,我们可以将UDP编程设置为三种通信模式,分别如下:单播广播组播(也叫多播)不同的通信模式是通过setsockopt系统接口来完成,默认是UDP是单播模式,组播和广播需要setsockopt来配合完成。以下是对三种通信方式概念说明单播,一对一的通信方式,一个客户端和一个服务
转载
2023-12-19 22:27:06
250阅读
# 如何实现Java组播数据
作为一名经验丰富的开发者,对于如何实现Java组播数据,我会尽力帮助你理解并掌握这个过程。首先,我们需要了解整个流程,然后逐步进行实现。
## 流程图
```mermaid
pie
title Java组播数据实现流程
"创建组播Socket" : 1
"设置组播地址和端口号" : 2
"加入组播组" : 3
"接收和发送
原创
2024-03-29 06:32:56
29阅读
目前大多数操作系统和网络路由器均提供了组播功能,其将决定如何高效地将消息转移到各个主机。IP组播建立在UDP基础上,其比单播通信宽,但比广播通信要窄且目标更明确。组播将数据从一个主机发送给多个不同的主机,数据只传送到加入某个特定小组的客户端,这和公开会议相类似。组播节省带宽的做法:数据在每个路由干路上只有一个副本在传输,仅到达目的小组时才会进行复制分发。 组播大多数工作都由路由器完成,这
转载
2023-09-30 20:52:19
541阅读
二层组播相关协议包括IGMP 和GMRP协议。让我们从分析组播MAC地址开始,逐步而深入的了解二层组播。组播MAC地址所谓组播MAC地址,是一类逻辑的MAC地址,该MAC地址代表一个组播组,所有属于该组的成员都接收以该组对应的组播MAC地址为目的地址的数据帧。注意的是,组播MAC地址是一个逻辑的MAC地址,也就是说,在网络上,没有一个设备的MAC地址是一个组播MAC地址。组播MAC地址跟
转载
2024-01-29 04:02:12
433阅读
不同主机收不到组播消息原因分析目录背景总结背景 写了个脚本,可支持收发组播消息,代码中默认组播组地址为9000端口需要注意的是发送方定义组播内容时,需通过ResolveUDPAddr来设置成*net.UDPAddr类型的地址,这时候这个地址你可以设置为127.0.0.1,也可设置为本机IP。 调查发现测试收发的时候,发送和接收全部放在本机时正常,但是分别在不同机器上时就收不到了,经过验证发送方实际
转载
2024-01-27 21:41:09
210阅读
MAC地址是以太网二层使用的一个48bit(6字节十六进制数)的地址,用来标识设备位置。MAC地址分成两部分,前24位是组织唯一标识符(OUI, Organizationally unique identifier),后24位由厂商自行分配。 MAC地址有单播、组播、广播之分。单播地址(unicast address)表示单一设备、节点,多播地址或者组播地址(m
转载
2024-01-16 16:51:44
465阅读
简述:组播组管理协议运行在主机与相连的三层组播设备之间常用的组播组管理协议为IGMP,用于处理主机与三层组播设备间的关系 组播管理协议简介:IGMPv1:在RFC1112中定义了基本的查询和成员报告过程IGMPv2:在RFC2236中对比v1添加了组成员快速离开机制和查询器选举机制IGMPv3:在RFC3376中对比v2版本添加了指定组播源功能,并取消了成员报告抑制机制所有IGMP协议都
转载
2023-11-06 23:24:06
521阅读
技术背景我们在做内网多人同屏(比如无纸化会议、智慧教室同屏)技术方案的时候,遇到个问题:到底使用轻量级RTSP服务实现组播,还是基于RTMP的解决方案?先说为什么大家喜欢组播吧:组播技术方案,大家第一件事想到的就是服务器部署和带宽问题,直接教师端或者主讲人机器,启动个轻量级的RTSP服务,然后开个组播选项,看起来一切问题迎刃而解。为什么好多人排斥RTMP的技术方案呢?大概是觉得,RTMP的延迟控制
转载
2024-04-29 14:09:02
461阅读
11.2.5 组播 点对点连接可以处理很多通信需求,不过随着直接连接数的增加,在多对通信方之间传递相同的消息会变得越来越困难。单独地向各个接收方发送消息会耗费额外的处理时间和带宽,这对于诸如完成流视频或音频操作的应用来说会带来问题。使用组播(multicast)向多个端点同时发送消息可以得到更好的效率,因为网络基础设施可以确保数据包会被传送到所有接收方。组播消息总是使用UDP发送,因为TCP需要提
转载
2023-12-15 19:49:38
71阅读
背景:live555作为知名的流媒体开源框架,在实际项目中,经常使用到。在Android播放器中,可以使用其作为流媒体部分的拉流端,特别是对于RTSP及组播播放,live555相对还是很稳定的。 这次将其移植到Android SDK上,并完成RTSP及组播拉流小程序,权当玩乐及熟悉live555之用。 RTSP拉流小程序基本就是原来live555测试代码testRTSPClient.cpp,仅对其
转载
2023-08-16 17:59:10
593阅读
前言 IP组播是通过同时传送 单个信息流减少数据流到数千公司接收方和家的一种节省带宽的技 术。利用组播的应用程序包括视频会议,公司通信,远程教 育和软件分布、行情和新闻。本文讨论组播配置基础因 为不同组网情形。 本文提供的信息在特定实验室环境里从设备被创建了 。用于本文的所有设备开始了以一个缺省(默认)配置。 如果在一个真实网络工作,保证您使用它以前了解所有命令 的潜在影响。
转载
2024-05-22 11:41:17
329阅读
VLC组播与接收 搭建组播服务器 第一步:运行程序后选择“媒体--串流”; 第二步:通过“添加”选择需要播放的文件(以wmv文件为例),单击“串流”; 第三步:流输出有三项需要设置:来源、目标和选项。来源刚才已指定,点击“下一个”; 第四步:勾选“在本地显示”,选择“RTP/ MPEG Transport Stream”输出,单击“添加”; 第五步:如果建立IPv6组播服务器,可以输入组播地址ff
转载
2024-04-14 15:58:39
516阅读
转载
精选
2009-10-19 16:33:47
625阅读
组播
组播(Multicast)传输:在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接。如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需要复制一份相同的数据包。它提高了数据传送效率,减少了骨干网络出现拥塞的可能性。
组播技术是IP网络数据传输三种方式之一,在介绍IP组播技术之前,先对IP网络数据传输的单播、组播和广播方式做一个简单的介绍:
1、单播(Unicast)传输:在
原创
2010-12-05 19:30:29
1029阅读
组播分为:A.组成员关系协议(IGMP):主机-路由,成员关系的收集维护
B.组播路由协议(PIM-SM): 路由-路由,DR选举、树型路由维护
组播路由器借助组播路由协议为组播数据包建立树型路由,
被传递的信息在尽可能远的分岔口才开始复制和分发。
原创
2013-03-01 20:25:05
488阅读
IP组播和单播的目的地址不同,IP组播的目的地址是组地址——D类地址. D类地址是从224.0.0.0到239.255.255.255之间的IP地址其中224.0.0.0到224.0.0.255是被保留的地址224.0.0.1表示子网中所有的组播组224.0.0.2表示子网中的所有路由器224.0.0.5表示OSPF(Open
原创
2015-09-16 14:47:02
1168阅读
组播,multicast一,IP网络数据传输方式 组播技术是IP网络数据传输三种方式之一,在介绍IP组播技术之前,先对IP网络数据传输的单播、组播和广播方式做一个简单的介绍:单播(Unicast)传输:在发送者和每一接收者之间实现点对点网络连接。如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也必须相应的复制多份的相同数据包。如果有大量主机希望获得数据包的同一份拷贝时,将导致发送者负担沉重、延迟
转载
精选
2008-01-01 15:14:59
1080阅读
2评论
PIM-DM与协议无关的密集模式虽然进行了修剪,但是(S*G)还是要保留在每台路由器上,并且每隔3分钟又要进行一次全网的泛洪,又再次修剪。 组播实验: 我们在这里将这四台路由器上面配置了IP地址,然后在R2/1上面配置了路由协议。开启IP组播路由协议:Source(config)#ip multicast-routing进入接口设置密集模式:Source(config)#int
转载
2010-03-26 21:13:42
811阅读
2评论
组播
原创
2013-02-21 14:14:51
792阅读
Multicast为什么使用组播:使用相同的数据包发往不同的接受者更加有效的节省了带宽节约主机和路由器的CPU资源使用组播不需要知道接收者的IP地址多个接收者同时接收相同的报文(用于股票)组播的缺点:基于UDP(数据层面)PIM提供尽力而为的传输没有拥塞防止重复报文传递乱序组播的使用:One to many :视频会议Many to manyMany to one组播动态协议:IGP {PIM&n
原创
2015-10-26 23:11:25
4532阅读
点赞