# iOS中的数组copy方法概述
在iOS开发中,数组是一个常用的数据结构,用于存储一组有序的元素。在Objective-C和Swift中,数组的复制(copy)操作是非常重要的一个概念,尤其是在理解内存管理和对象的引用计数机制时。本文将为您详细解释iOS中数组的copy方法,并提供相关的代码示例。
## 数组的类型
在iOS中,数组大致分为两种类型:
1. **NSMutableArr
原创
2024-09-22 06:32:30
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数组是咱们前端经常拿到需要处理的数据,打交道最多的,这里有些常用的业务场景,今天总结一下。希望对大家有帮助。一、数组的拷贝: 数组拷贝类型分为深拷贝及浅拷贝 浅拷贝是引用地址都是同一个,改了数组之后会影响另一个。 深拷贝就是两个地址,两份独立的数据,互不影响。浅拷贝:01.ES6拷贝。(这是一维数组深拷贝,其实也是浅拷贝。但是针对一维数组是深拷贝。一维数组就是数组只有一层,不是多层数组嵌套) 举个
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2023-10-18 11:35:17
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数组拷贝的方法有四种分别为:for clone() System.arraycopy()Array.copyOf() 要研究数组的拷贝,先看看浅拷贝与深拷贝的概念: 概括起来讲,浅拷贝就是指两个对象公用一个值,一个的改变了另一个也会随之改变,深拷贝则是两个对象虽然值相等,但是相互独立互不影响。1.for循环方法:代码灵活,但效率低。public class Arraycopy {
p
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2024-07-01 21:55:31
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## iOS 数组 copy 实现流程
### 流程图
```mermaid
flowchart TD;
A(开始)-->B(创建原始数组);
B-->C(创建副本数组);
C-->D(复制原始数组的元素到副本数组);
D-->E(修改副本数组的元素);
E-->F(打印原始数组和副本数组);
F-->G(结束);
```
### 创建原始数组
原创
2023-11-02 09:28:27
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前言js拷贝数组对象:浅拷贝&深拷贝,包括:Object.assign、concat、slice、JSON.parse(JSON.stringify()) 场景:弹窗选择组织结构(树形结构),选择后显示相关数据至输入框中(每次选择都将重新拷贝初始组织结构数据) 文章目录前言关于浅拷贝、深拷贝的使用场景常用的拷贝方法场景1. 普通赋值语法-简单数据、复杂数据均为浅拷贝2. Object.a
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2023-12-14 11:19:28
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# 如何在 iOS 中实现复制数组的功能
在 iOS 开发中,数组是常用的数据结构之一,特别是在需要管理一组相关数据时。复制数组是数组操作中的一个基本操作,但初学者往往不清楚如何实现。在本文中,我们将详细讲解如何在 iOS 中实现数组的复制,步骤会用表格展示,代码部分也会逐步分析。希望这篇文章能帮助你更好地理解和实现数组的复制功能。
## 流程概述
在进行数组复制的操作之前,我们首先需要明确
原创
2024-10-14 03:25:23
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数组常用方法感兴趣的可以查看MDN文档里面很细Array - JavaScript | MDNhttps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array简单对这些方法进行分类 :创建数组 : Array.from , Array.of迭代器 : keys , val
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2023-12-24 09:41:12
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对,你没看错,这里就是数组的各种拷贝方法滴呀;//方法一:push
//
function copyArray(arr){
var result=[];
for(let i=0;i<arr.length;i++){
result.push(arr[i]);
}
return arr;
}
//方法二:join方法,缺
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2024-09-15 14:53:54
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1.如何实现一个线程安全的NSMutableArray?NSMutableArray是线程不安全的,当有多个线程同时对数组进行操作的时候,可能会导致崩溃或者数据错误。实现方案:线程锁:使用线程锁对数组的读写操作进行加锁;派发队列:使用“串行同步队列”(serial synchronization queue),将读取操作及写入操作都安排在同一个队列里,即可保证数据同步。而通过并发队列,结合GCD的
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2023-10-23 16:27:50
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3.4.1 数组所谓数组,就是将相同数据类型的元素,按一定顺序进行排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分它们的变量集合,这个名字被称为数组名,编号称为数组的下标。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也被称为下标变量。Swift数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量,按有序的形式组织起来的一种形式,这些按序排列的同类数据元素的集合
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2024-05-14 12:18:44
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介绍两种方法使用NSCopying的协议copyWithZone方法去实现objects的copy。你有两种方法通过实现NSCopying的协议copyWithZone创建copies:
(1).单纯使用alloc和init
(2).使用 NSCopyObject
对于如何选择,你需要考虑:(1).我需要深拷贝还是浅拷贝(2).我需要继承NSCopying的一些方法吗1.深拷贝还是浅拷贝拷贝一个o
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2023-08-03 16:25:33
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在iOS开发中,实现对象的`copy`方法是一个常见的需求,尤其是在需要确保对象能够完整且独立复制的情况下。本篇文章将深入探讨如何在iOS中实现这个关键的`copy`方法,包括背景描述、技术原理、架构解析、源码分析和性能优化。希望通过这样的结构,能够帮助开发者更深入地理解`copy`方法的实现细节。
### 背景描述
在iOS应用开发中,`copy`方法的重写至关重要。它允许开发者创建对象的副
## 如何在iOS中对数组调用copy
作为一名经验丰富的开发者,我能够帮助你学会在iOS中对数组调用copy的方法。首先,让我们来看看整个过程的流程图:
```mermaid
flowchart TD;
A[创建一个NSArray] --> B[调用copy方法];
```
### 步骤及代码示例
1. **创建一个NSArray**
```objc
NSAr
原创
2024-04-08 06:22:16
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# iOS 中的 `copy` 修饰符与可变数组
在 iOS 开发中,内存管理和数据类型的选择是非常重要的部分。特别是在 Objective-C 和 Swift 的混合使用时,对数据类型(如数组)的理解尤其关键。本文将探讨 `copy` 修饰符在可变数组中的作用,并通过代码示例帮助大家更好地理解这个概念。
## 可变数组与不可变数组
首先,我们需要理解什么是可变数组和不可变数组。在 Obje
# iOS 数组能用 `copy` 修饰吗?
在 iOS 开发中,内存管理是一个重要的概念,特别是当我们使用集合类型(如数组、字典等)时。Objective-C 和 Swift 提供了不同的方式来处理对象的内存管理,其中 `copy` 是一个常用于声明属性的修饰符。本文将探讨在 iOS 中使用 `copy` 修饰符对数组的影响,并通过代码示例进行说明,同时会包含序列图和甘特图来可视化内存管理的过
copycopy的正目的copy 目的:建立一个副本,彼此修改,各不干扰 Copy(不可变)和MutableCopy(可变)针对Foundation框架的数据类型。 对于自定义类,copy就是可变的。可变数组的copy这里用NSMutableArray为例子。// 可变=》可变&不可变,内存地址都会变化
void copyDemo1()
{
NSMutableArray *ar
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2023-10-17 18:30:16
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java数组拷贝主要有四种方法,分别是循环赋值,System.arraycopy(),Arrays.copyOf()(或者Arrays.copyOfRange)和clone()方法。下面分别介绍一下这几种拷贝。1、循环拷贝(速度相对比较慢)循环拷贝其实没什么好说的啦,就是用一个for循环进行元素的逐个拷贝,进行深拷贝或者浅复制这个大家可以自己把握。2、System.arraycopy(浅拷贝)这个
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2023-10-03 11:30:38
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Copy,Strong的区别需要了解点内存管理的知识,Strong是ARC下引入的修饰,相当于手动管理内存(MRC)下的retain,在相关代码下,常常看到有的人用copy修饰NSString,NSArray,NSDictionary..等存在可变与不可变之分的对象,常常会用copy,而不是strong,下面代码来解释一下strong与cop
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2023-12-13 23:25:40
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深拷贝就是把内容拷贝一份产生一份新的对象,新对象计数器为1,源对象计数器不变。而浅拷贝是指针拷贝,把地址给你,你和我指向同一个对象,源对象计数器加一,源对象和副本的计数器相同。我们知道在OC中的拷贝函数有copy和mutablecopy,只要你调用了copy不管是NSString, NSDictionary还是NSArray还是NSMutableString还是NSMutableDictionar
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2023-11-11 06:44:52
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tip1.可变集合类 和 不可变集合类的 copy 和 mutablecopy 有什么区别?对于可变与不可变对象:区别在于是否需要在创建对象的时候确定并固定对象的内存地址的大小与位置。不可变对象在初始化之后不能改变自己所储存的内容大小,也就是不可修改自己的内存地址的大小与位置;而可变对象则可在初始化之后通过自己的方法修改自己的内存地址的大小和位置。对于深拷贝浅拷贝:区别在于是否对对象拷贝。浅拷贝:
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2023-11-07 07:37:47
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