深耕于 SOFAMesh 产品的商业化落地主要方向为基于服务网格技术的系统架构升级方案设计与落地|前言|MOSN 作为蚂蚁集团在 ServiceMesh 解决方案中的数据面组件,从设计之初就考虑到了第三方的扩展开发需求。目前,MOSN 支持通过 gRPC、WASM、以及 Go 原生插件三种机制对其进行扩展。我在主导设计和落地基于 Go 原生插件机制的扩展能力时遇到了很多问题,鉴于这方面的相关资料很
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼功能指令 说明/gotoobj [npc# or mon#] 直接移动到一对象旁。/solve 将玩家Petition的内容叫出并处理。/who 可以看到一个玩家的OID及帐号/whonpc 可以看到所有NPC的OID及Location/allfactory 取得所有该区域定义的 npc 及 monster 列表/factorystatus 取
HGE_FRAMEFUNC:
最重要的设置,每个HGE应用必须设置.游戏的主循环就是他了.类型为bool*(),返回真那么主循环退出,游戏也就结束了.否则进行必要的处理后返回假.必须在调用进入主循环函数System_Start()前调用.
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此文本内容是我再刚使用git的时候的学习笔记,如有错误,还请见谅。文本内容暂时如下,后期还会进行修改排布。 一下内容为使用Git的界面操作。还有Bash是使用命令行操作的,对于新手,使用界面操作比较友好一点。1、先创建本地的仓库右键打开Gitee,可以点击Gui带界面的,然后出现如下选择创建仓库选择目录文件,点击create,创建本地仓库此时这个文件里面会有一个.git文件,这就是创建本地仓库。那
Go 规则引擎设计与实现1.认识规则引擎1.1 背景1.2 目标 直接把计算规则输入进去,直接输出积分,规则简单容易配置、可扩展1.3 规则引擎定义: 规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。1.4 组成部分:数据输入支持接受使用预定义的语义编写的规则作为策略集。比如
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2024-05-16 04:54:15
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Mybatis-9.28环境:JDK1.8Mysql 5.7maven 3.6.1IDEA回顾:JDBCMysqlJava基础MavenJunitSSM框架:配置文件的。 最好的方式:看官网文档;1、简介1.1、什么是Mybatis[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-R2t8gPCs-1615810645926)(Mybatis课堂笔记.assets/15
github仓库主页介绍名词解释:工作区: 添加、编辑、修改文件等动作暂存区: 暂存已经修改的文件,最后统一提交到git中git(仓库): 最终确定的文件保存到仓库,成为一个新的版本,并且对他人可见 一、本地Git初始化及仓库创建和操作 1、基本信息设置 1)设置用户名 git config --global user.name "Your Name"
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2024-05-07 17:31:29
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文章目录GoLang之最常用的调试 golang 的 bug 以及性能问题的实践方法1.场景1: 如何分析程序的运行时间与CPU利用率情况?1.1shell内置time指令1.2/usr/bin/time指令2.场景2: 如何分析golang程序的内存使用情况?2.1内存占用情况查看2.2GODEBUG与gctrace2.3runtime.ReadMemStats2.4pprof工具3.场景3:
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2024-04-08 13:59:14
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Go 1.8 简介最新的Go版本1.8版比Go 1.7版本晚了六个月。它的大部分更改是在工具链,runtime, 和 libraries的实现上。语言规范有两个小的更改。与往常一样,该版本保留了Go 1兼容性的承诺。我们希望几乎所有Go程序都能像以前一样继续编译和运行。该版本增加了对32位MIPS的支持, 更新了编译器后端以生成更有效的代码, 通过消除 stop-the-world的堆栈重新扫描来
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2024-03-16 08:11:06
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文章目录前言基本原理计时器输入(事件)队列调用角色必杀技子序列问题完整的GDScript版必杀技输入系统 前言必杀技系统是格斗游戏中必不可少的元素,要触发角色的必杀技,必须在一个很短的时间内,准确无误地输入一个按键序列,比如下表中街霸角色隆的部分必杀技:必杀技按键序列波动拳下,前,拳升龙拳前,下,前,拳在上表中还能发现一个隐藏问题,例如:波动拳的下,前,拳 是升龙拳前,下,前,拳的子序列,如果处
为什么我们需要包管理Python有pip,Nodejs有npm。是不是别的语言有包管理工具,所以go就要有?当然不是,来看看下面这段代码:import (
"github.com/TomatoMr/something"
)这是go引用包的方式,很明显这是个第三方包,那么它在我们本机上具体是怎么被找到的呢? 先说说还没有go mod的时候,它是这么找的:项目根目录下有vendor,那就在vendo
做个流水账样式的笔记吧。在工作中用到go,但毕竟不是主力语言,有些地方可能用不到。业务需要又必须有地方用到go,最近打算改造现有的c++服务,用go替换其中的业务部分。最近看了徐波老师的go从入门到进阶。做了个流水笔记。 根据这些知识点写了一堆代码,比较丑陋,我就不贴了啊。 # 知识点大全## 1 初始语言新,简单,快,风格清晰,标准库强大## 2 基本语法变量的声明,赋值匿名
今天介绍一下如何在传奇私服里面增加NPC,以及自定义NPC的外观样子。本文使用的GOM引擎,添加自定义NPC很简单只需要两步:传奇添加NPC的方法步骤:首先:在服务端目录Mir200中的Envir目录里面找到Merchant.txt,添加一行格式为:【脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙 是否移
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2024-03-28 19:27:24
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Go mod 使用go modules 是 golang 1.11 新加的特性。现在1.12 已经发布了,是时候用起来了。Modules官方定义为:
模块是相关Go包的集合。modules是源代码交换和版本控制的单元。 go命令直接支持使用modules,包括记录和解析对其他模块的依赖性。modules替换旧的基于GOPATH的方法来指定在给定构建中使用哪些源文件。
如何使用 Mo
记得玩传奇的时候,最大的乐趣莫过于一起PK打装备,真的是让人激情四射了,想想都有点小激动呢,呵呵!但是等了做了GM以后,这点乐趣真的没有了,感觉打装备PK没有什么意思,倒是觉得刷装备有点意思,特别是一些带有小极品的版本,能刷出强化属性,刷上一包袱的装备,总有一个是极品属性的,看着都那么的爽,呵呵,可能GM就这么点乐趣了!今天就给新手朋友说一下怎么在自己的服中刷装备,怎么查看GM命令和修改GM命令!
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2024-11-01 11:35:09
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如果您的现有库存在给定月份超出了仓储限制,那么除了月度库存仓储费和长期仓储费(如适用)之外,您还需要支付库存仓储超量费。超量费将按照每立方英尺 $10 收取,并基于您的库存在运营中心占用的超出仓储限制的所有空间的日平均体积(以立方英尺为单位)。亚马逊物流库存仓储超量费如何计算 &n
摘要本文中介绍了 Go 编译器的整体编译流程脉络和一个编译优化错误导致数据越界访问的 bug,并分析了对这个 bug 的排查和修复过程,希望能够借此让大家对 Go 编译器有更多的了解,在遇到类似问题时有排查思路。缘起某日,一位友人在群里招呼我,“看到有人给 Go 提了个编译器的 bug,挺有意思,感觉还挺严重的,要不要来看看?”于是我打开了 issue 40367[1] 。彼
----- 常用命令 ----- #IF ; 如果 #SAY ; 输出字符串 #ACT ; 执行命令 break ; 结束命令 close ; 结束对话 ------ 条件命令 ----- CHECKITEM 物品名 数量 ; 检测当前人物所带物品及数量 CHECKGOLD 数量 ; 检测当前人物所带金币数量 ,CHECKLEVELEX .= 等级数------ 常用命令 -----#IF ; 如
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2024-05-10 22:20:33
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1.null和undefined的区别?null是一个空对象指针,指向一个空对象undefined是找不到2.null的使用场景作为对象原型链的终点作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象让一个对象变成垃圾对象定义的变量准备在将来用于保存对象3.undefined的使用场景变量被声明但是没有赋值,等于undefined调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined对象没有赋值的属
Git GUI刚打开界面翻译图,并进行创建本地仓库,克隆远程项目,打开现有仓库演示使用Git GUI打开后如下图Repository和help不再进行翻译,repository中的选项与图片上create,clone,open是一样的。创建新仓库相当于命令行的初始化一个本地仓库。克隆现有仓库,实际上就是克隆你github或类似的代码托管网站上的项目。是命令行的克隆操作打开现有仓库,就是打开你已经克
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2024-07-02 08:31:57
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