概述我们接着上一篇文章接着向下做,此时我们已经成功创建了场景,加载模型和天空盒,现在我们来创建车流 效果 智慧城市项目录制视频 科技风版本: 智慧城市二期视频 创建车流的驾驶路线想要创建车流的驾驶路线,首先我们肯定是获取生成路线的点,那这个点怎么生成呢,在实际的开发中这些数据都由建模师来提供就好了,现在我们没有建模师怎么办呢,我们可以通过射线点击来获取模型上的具体坐标点首先我们在ZThree中创建
环境需要 1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。 2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA; 3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可 4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS; 5.数据库:MySql 5.7版本; 6.是否Mav
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2024-07-05 14:07:01
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在经济快速发展的今天,园区经济的贡献是极大的,园区的建设规模,以及对未来的规划也是越来越成熟,整体性也越来越有要求。在基础的配套设施都完善的情况下,基本服务都可以达成的情况下。园区开始着手致力于信息化方面的建设,让园区内的设备信息可以互联互通,共享资源信息。不仅是企业自身想要顺应时代发展完善智慧园区的建设,政府在这方面也是出台了许多政策推出企业对园区进行智慧化的管理,为企业完善智慧园区系统建设推波
【智能楼宇智慧建筑3d可视化系统】其实现在智能的设计并不少,光是运用在建筑上的就有很多,只是我们用了很久的时间才让他统一在一个平台下,也就是物联网技术。这是能够将现在所谓的智能。其中3D可视化系统也是物联网中的一个环节,所以智能都是在硬件上,而想要让建筑实现真正的智能就要让这些硬件连接在一起。而现在越来愈多的建设也是建立在智能楼宇3D可视化系统的概念上,它具有很多特性,先进性、综合性、灵活性、智
数字时代的推动下,旅游行业正迎来一场革命性的变革。数字孪生系统与虚拟现实(VR)的融合为旅游体验带来了全新的可能性。通过数字孪生技术的实时模拟和VR设备的沉浸式体验,旅游行业迎来了全新的变革时代。数字孪生通过实时数据采集、建模和仿真,可以呈现出真实世界的准确复制品。数字孪生技术广泛应用于工业、建筑和城市规划等领域,为决策制定和优化提供了强大的工具。虚拟现实(VR)则是一种可以模拟出沉浸式虚拟体验的
1.1. 智慧园区运营服务创新智慧管理是借助新一代的云计算、物联网、大数据、决策分析优化等信息技术,运用感知化、互联化、智能化的手段,对构成园区空间和园区功能载体的自然资源、社会资源、信息资源、智力资源以及园区中分散的、各自为政的物理基础设施、信息基础设施、产业配套设施和商业配套设施等进行集聚、重组和营运,通过监测、分析、整合
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2024-03-15 20:32:33
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#使用d3.js实现中国地图及中国地图下钻到省市区 在可视化开发中,地图是很重要的一个环节,很多时候需要展现的不仅是国家地图,还需要能从国家进入到省市,看到区这样的下钻过程,今天我们就来实现这个效果。因为地图数据过于庞大,例子中删除了除北京外其他的地市信息。所以,请点击北京查看效果,其他省没效果。##最终效果 点击北京市查看效果,其他区域切换效果,空白区域返回全国。 width="850" hei
行业痛点1、 人员管理不到位,普遍存在超员、缺员、越界、串岗等不安全的行为。 2、 对于现代工业安全生产的管控能力比较弱,无法提前预防。 3、 无法察觉重视一些安全隐患,导致事故发生时造成很大的危害。 4、 出现异常时无法及时了解周边情况。行业背景1、应急管理局的监管能力升级,信息化提升办事效率(要求化工企业将报警器数据上传至应急管理局)。 2、依据国家政策所示,要符合以下政策 《全国安全生产专项
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原创
2022-11-19 10:04:37
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three.js场景渲染模型,基于项目来说大多数模型都是建模师提供的,three.js建模api有限,无法制作出过于精美和写实的模型,而且代码量过大效率低。 1.three.js建立模型 内置ipa包括很多形状。更多几何体api可以参考官方文档(http://www.yanhuangxueyuan.com/Three.js/) // 立方体模型
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2024-04-13 12:52:13
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现代浏览器直接通过JavaScript就可以实现非常强大的功能。使用HTML5的标签可以很容易地添加语音和视频,而且在HTML5提供的画布上可以添加具有交互功能的组件。现在,现代浏览器也开始支持WebGL。通过WebGL可以直接使用显卡资源来创建高性能的二维和三维图形,但是直接使用WebGL编程来从JavaScript创建三维动画场景十分复杂而且还容易出问题。使用Three.js库可以简化这个过程
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2024-08-13 08:59:54
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本文参考文档主要来源: https://www.sitepoint.com/bringing-vr-to-web-google-cartic
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2022-06-28 19:56:09
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用于展示3D动效,就是 跟拍电影一样,需要有3大模块:scene,camera,renderer。scene:场景,用于放置用到的模型。camera:摄像机,拍电影似的,得有个摄像机。renderer:渲染器,很重要,用于与被渲染的dom元素挂钩,也用于 与场景、摄像机 挂钩。一个动效的制作过程如下:得到三大基础模块:scene, camera, renderer绘制结果与DOM挂钩加载摄像头控制
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2024-06-19 17:13:14
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大家好,我是鱼樱!!! 关注公众号【鱼樱AI实验室】分享更多前端和AI辅助前端编码新知识~~~后续还会分享cursor无限续杯操作 今年目础,three.js
前言接着上一篇使用vr-panorama生成一个vr全景漫游系统(一),这篇文章我们主要介绍vr-panorama项目中动态加载切片图的实现。将一张全景图贴在球面上我们可以很容易的实现,只要在球面上使用全景图作为纹理就可以了,但是一般来说,一张清晰的全景图尺寸都很大,如果直接显示整个贴到球面上,用户可能会等待很长一段时间才能看到渲染效果,对于用户来说体验很不友好,所以我们需要实现全景图的按需加载,
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2024-08-13 17:01:32
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OGRE实现3D换装: 换装的模型可以全加载也可以动态加载: 加载完后只需要根据CEGUI的消息设置对应的模型显示和不显示就行。如果是用动态加载的话可以根据消息把对应的模型从节点上删除掉,然后再加载新的需要的模型并且绑定,只是觉得一直频繁的加载删除过于暴力,所以我还是用来第一种来设置显示和隐藏。当然如果模型量大的话第一种也不是好的方法,具体的实际使用估计还需要想个更加有效合理的方法。&
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2024-03-29 23:12:54
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我更倾向于做一名编辑而不是程序员。 年轻时,我总对未来充满向往,去社区旁边买音乐卡带,又喜欢收集各
原创
2023-11-22 10:43:53
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" E. Editor " 我们把“(”用1表示,“)”用 1表示,其余字母用0表示,这样形成的一
原创
2022-11-03 15:18:22
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three.js使用ShaderMaterial实现聚光灯光源demo。