N久没写东西了,贴下最近项目我那块的系统设计,主要是一个任务体系,用于执行可动态配置的不同算法。其中算法均运行于hadoop环境。任务框架的要求是,每种算法可配置,算法各个步骤可配置,算法结果可校验,算法结果可保存。并且提供对算法执行过程的管理、监控、异常获取、异常重做。 整个体系分为两块,一块是算法调度,即为,动态控制算法执行时间,主要用quartz框架实现。一块为算法执行
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2023-12-16 21:03:59
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# 任务调度系统架构
在现代软件开发中,任务调度系统是一个不可或缺的部分。无论是定期备份数据、定时发送邮件,还是大数据处理任务,任务调度系统都能有效地管理和分配这些任务。本文将介绍任务调度系统的基本架构,并提供相应的代码示例。
## 任务调度的基本概念
任务调度的目的是在指定的时间或时间间隔内自动执行某些任务。一个典型的任务调度系统通常由以下几个组件组成:
1. **任务管理器**:负责添
用例:标题:选择游戏任务用例角色:龙傲天、王尼玛、吴二狗主要成功场景:步骤:1.进入游戏主界面;2.点击游戏列表上方下拉框1,点击相应选项对游戏主题进行筛选;3.点击游戏列表上方下拉框2,点击相应选项对游戏地点进行筛选;4.点击游戏列表上方下拉框3,点击相应选项对任务进行排序(按时间、热度等);5.点击列表对应项进入游戏任务。扩展场景:如果没有玩家自定义任务可选,提示当前无任务,可点击上方相应按钮
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2023-07-10 20:01:49
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为了满足处理器多任务并发进行的需求,需要通过系统调度来合理安排各个任务占有CPU的时间。任务管理和调度是RTOS的核心功能。一般系统中,任务可以分为Running态和非Running态,而非Running态可以细分。很容易理解,Running态就是占用CPU的任务,而非Running态就是其他任务。FreeRTOS中,任务状态可以分为Running,Suspend,Ready,Blocked。任务
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2023-10-12 06:20:46
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poll的多路复用p =select.poll()功能:创建poll对象返回值:poll对象p.register(fd,event)功能:注册要关注的IO事件参数: fd 要关注的IO对象 event 选择要关注的事件 &
# 小游戏任务系统架构实现教程
## 1. 概述
在开发小游戏时,任务系统是一个常见的功能需求。它可以为玩家提供目标和奖励,增加游戏的可玩性和乐趣。本教程将指导你如何实现一个简单的小游戏任务系统架构。
## 2. 实现流程
下面是实现小游戏任务系统架构的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1. 创建任务列表 | 创建包含所有任务信息的数据结构 |
| 2
原创
2023-07-15 06:49:17
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任务工单专业 计算机 班级 13 成绩评定 ______学号 0120231107 姓名  
结合目前的塔防项目,介绍一下游戏开发中的 任务系统先简单介绍下要讲的任务系统,因为游戏内容不多,所以目前的任务都比较简单,与其说是任务系统,不如叫成就系统.但是就算复杂的MMORPG游戏的任务系统,也可以按照此思路来做.这次我只实现了两大类任务(成就任务、每日任务)先看下任务系统的配置表任务ID描述父类型子类型目标值前置任务奖励ID奖励数量IDTxtP_TypeS_TypeValuePre_ID1
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2023-12-05 17:36:59
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前言:进入游戏首先看到的是新手引导任务。本篇就任务系统做一下总结,简述一下任务系统的设计。 一般而言,任务都是由行为事件触发机制,再借助条件系统判断来实现的,今天只聊聊任务本身。设计目标从功能看任务有新手引导任务,主支线任务,日常任务,成就任务,活动任务,团队任务这几种。不同的任务类型在实现上会有不小的差别,这个后面再讲。 任务系统的设计目标,主要是需要达到高效的获取任务进度的变化,任务完成及奖励
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2023-10-29 08:56:14
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分布式调度在互联网企业中占据着十分重要的作用,尤其是电子商务领域,由于存在数据量大、高并发的特点,对数据处理的要求较高,既要保证高效性,也要保证准确性和安全性,相对比较耗时的业务逻辑往往会从中剥离开来进行异步处理。开源中国任务调度系统/框架类别下有非常多的开源项目,其中不乏出自国内外知名企业的优秀大作。与此同时,还有新的同类项目在不断增加。接下来,推荐几款优秀和极具潜力的国产开源分布式任务调度系统
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2023-12-30 23:16:26
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在操作系统初始化函数OSInit执行之后,用户可以调用OSTaskCreate或者OSTaskCreateExt函数来创建用户任务,因为这两个函数是内核用来创建任务的,不允许用户进行修改,因此被称为系统服务。用户任务的程序是以函数的形式游用户编写,称为用户函数,和操作系统提供的服务划分了界限,很明显,必须将用户函数的地址传递给创建任务的系统服务。在用户任务中,同样可以调用OSTaskCreate或
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2024-01-31 09:41:15
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上一篇文章《系统架构设计的原则》(没有阅读的同学可以点击进去提前了解下)出来后,有的同学说希望可以更详细的去了解下这几点原则,那接下来我就针对这几点原则,更为深入的讲述下在系统设计的过程中到底有哪些方面的点是需要关注的。在我们开始做系统或者平台的技术架构之前,首先最为重要的,就是规定原则,根据原则,来框定我们系统设计的边界。原则如何来定呢?就需要提前对客户企业进行调研、分析,整理相关的调研报告、分
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2023-09-08 09:35:50
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角色任务 quest 一、简介 一个游戏流程中总会有各种各样任务去引导玩家熟悉游戏或者提高玩家参与度, 这些任务多种多样,如果没有一个统一处理的模块; 代码那将会十分冗余;所以项目中必须要有一个处理这些任务的机制, 减少重复代码的编写, 增强代码的可阅读性, 提高开发效率; 一个任务必不可少的流程有:接收任务 → 触发增加任务进度事件 → 所有进度完成时任务状态变为完成 → 提交任务; 任务有自动
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2023-09-26 11:09:53
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分布式调度在互联网企业中占据着十分重要的作用,尤其是电子商务领域,由于存在数据量大、高并发的特点,对数据处理的要求较高,既要保证高效性,也要保证准确性和安全性,相对比较耗时的业务逻辑往往会从中剥离开来进行异步处理。开源中国任务调度系统/框架类别下有非常多的开源项目,其中不乏出自国内外知名企业的优秀大作。与此同时,还有新的同类项目在不断增加。接下来,推荐几款优秀和极具潜力的国产开源分布式任务调度系统
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2023-12-14 12:35:19
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很多编程工作都设计启动并回应异步任务。如分布式程序以及运行在多台计算机或虚拟机的程序。这些程序可能要跨越多个线程、进程、容器、虚拟机或物理机。然而异步编程并不等同于多线程编程。这个大家应该要了解。异步编程是开发者必须掌握的一个技能。今天主要和大家分享一下基于任务的异步编程的优化方式。 异步方法处理方式1、使用异步方法执行异步操作异步方法可以更轻松地构建异步算法。这里我们来了解下其核心机制
# 创建任务奖励系统架构图的指南
在这篇文章中,我们将一步步引导你创建一个简单的任务奖励系统架构图。我们将使用表格来展示整体流程,并详细解释每一步所需的代码和实现细节。这一过程不仅可以帮助你理解系统的架构,还能加深你对代码实现的理解。
## 一、整体流程
下面的表格展示了构建任务奖励系统的整体流程:
| 步骤 | 描述 | 代码示例
MMORPG的任务系统的设计。以下是需要达到的几个设计目标:
1. 任务逻辑与程序逻辑完全脱离;
2. 服务器端程序和客户端程序提供有限的功能之后,可以由脚本程序员完成任务编写;
3. 必须方便任务的更新。
当然,任务系统的具体实现受策划案的影响很大,我这里只是空想的一个一般的实现方案:
<场景编辑>:
场景数据文件和任务相关的主要是NPC和调查触发
背景如果一个app有ugc(用户内容),比如快手,抖音,陌陌,那么一定对应的要有对内容质量的保证,和平台生态的维护工作。其中一定就是要有审核系统。比如有人举报进来,或模型召回的数据,然后交给审核员工派单,审核后对用户进行一定的限制策略。这里考虑实现一套通用的派单 和 入库逻辑,并且满足下面几个要求。1.可能存在工单优先级的情况,比如一些特定用户(比如主播的举报)要能够提前派到工单2.可能存在优先级
米家动作传感器以人在为触发条件时对某项动作只执行一次的方法背景介绍众所周知,米家智能场景的执行逻辑中必须有一个触发条件才能成立。当我们把动作与环境光传感器的"有人移动"作为触发条件时,该项自动化其实是每一个传感器上报间隔都会触发一次的(以青萍动作与环境光传感器为例这个间隔可以达到10s一次)。一般情况下我们是感受不到这种不便的。例如自动化"当有人移动时打开台灯"执行时,由于台灯不会被重复打开,而且
上级下发和对接给我们下级之间的任务,可谓是搞得一塌糊涂,由于他对接而造成的误会、失误、反复再加工,不仅令上头对他不甚满意,更令我们下级苦不堪言。
最近领导被劝退了,其实笔者对此早有预感,一个是他不专业,另一个更为重要的原因就是他把上级下发和对接给我们下级之间的任务,可谓是搞得一塌糊涂,由于他对接而造成的误会、失误、反复再加工,不仅令上头对他不甚满意,更令