# 实现Android动画结束执行的方法 ## 一、流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) --> B(定义动画) B --> C(设置动画监听器) C --> D(执行动画) D --> E(动画结束) E --> F(执行结束操作) F --> G(结束) ``` ## 二、序列图 ```mermaid se
原创 2024-05-11 06:32:31
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最近翻 MDN 突然发现一套叫 Web Animations API 的东东,点进去看才知道,原来是一套控制 css animation 的 API,而且已经有段时间了 ?♂️,而我居然一直不知道。介绍Web Animations API 主要包含两个 API:animate 来执行动画,getAnimations 来获取当前元素的动画。并且 getAnimations 不止可以获取到 anima
转载 2024-01-08 17:14:38
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# jQuery动画结束 ## 引言 jQuery是一款流行的JavaScript库,提供了强大且易用的API,用于操作HTML文档、处理事件、执行动画等。其中,动画是jQuery的一个重要特性,它使我们能够创建各种各样的动态效果,从简单的淡入淡出到复杂的滑动、旋转等。 本文将介绍jQuery动画结束的处理方式,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解和应用这一特性。 ## 完成回调函数
原创 2023-08-12 15:40:06
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1.编译器阶段Reset方法:当脚本第一次添加到游戏对象活当执行Reset命令时回调用Reset方法,用来初始化脚本的各个属性2.场景第一次加载阶段该阶段其实也就是脚本第一次加载的阶段,一下两个方法会在脚本第一次加载时被调用 Awake方法:在Start方法之前调用,换句话,就是在prefab(预设)刚刚实例化后边调用该方法 OnEnable方法:这个方法在对象可用之后被调用,需要注意的时,仅在对
转载 2024-04-01 01:29:41
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# 监听CSS动画结束的实现方法 ## 一、整体流程 为了帮助刚入行的小白实现"jquery监听css动画结束"功能,我们可以按照以下步骤来实现: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤一 | 在HTML文件中引入jQuery库 | | 步骤二 | 编写CSS样式,并给目标元素添加动画效果 | | 步骤三 | 使用jQuery监听动画结束事件 | | 步骤四 | 编写相
原创 2023-09-09 04:54:31
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在前端开发中,CSS动画能够极大地提升用户体验与界面美观。然而,当遭遇到需要监测CSS动画结束的场景时,我们可能会发现这并不是一个简单的任务。想要通过`jQuery`来侦听CSS动画结束,我们首先需要理解CSS动画的工作机制,然后看一下如何将其与`jQuery`结合起来使用。 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B{CSS动画启动} B -->
原创 6月前
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拆分build.gradle 文件新建 dependency.gradle 在build.gradle 中添加引用 apply plugin: ‘com.android.application’ apply from:‘dependency.gradle’例如:apply plugin: 'com.android.application' apply from:'aspectj.gradle' /
# Android AnimatorSet 动画结束执行 在Android开发中,动画是一个常用的技术,可以为用户界面增添生动和交互性。Android提供了许多动画API,其中之一是AnimatorSet。AnimatorSet允许开发者将多个动画组合在一起,并按特定顺序执行。本文将介绍AnimatorSet的使用以及如何在动画结束执行特定的操作。 ## 什么是AnimatorSet An
原创 2023-12-02 12:01:05
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上次介绍了 UIview的block动画 , 这次说一下 view的layer层的关键帧动画 layer层的动画相对于 view层的动画 会更轻量。 直接看代码 每一个属性的详细说明 见代码下面的表格//先创建一个view用于执行动画 UIView * myview = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
在Unity脚本中,有一些事件函数会在脚本执行时按预定顺序执行。 该执行顺序如下所述:编辑Reset:Reset是用来初始化脚本属性的,在第一次脚本附在对象上的时候和按下Reset按钮的时候会被执行。第一次场景加载Awake:Awake方法总是在Start方法执行之前和在一个prefab初始化被调用。(如果一个gameobject处于inactive的状态,则Awake不会被调用,一直会到gam
转载 2024-07-28 10:04:03
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一、前言Android动画包含三种:补间动画(Tween Animation),帧动画(Frame Animation),属性动画 (Property Animation)。其中属性动画是从Android 3.0之后加入的。  二、补间动画原理(Tween Animation) 原理:在绘制的过程中,尝试获取动画在当前时刻的变换,然后应用到view的绘制中。说明:绘制是显示vi
转载 2017-06-22 09:36:00
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Python学习之错误调试和测试Python学习目录在Mac下使用Python3Python学习之数据类型Python学习之函数Python学习之高级特性Python学习之函数式编程Python学习之模块Python学习之面向对象编程Python学习之面向对象高级编程Python学习之错误调试和测试Python学习之IO编程Python学习之进程和线程Python学习之正则Python学习之常用模
转载 2024-06-28 14:13:55
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动画类型Android的animation由四种类型组成XML中alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果JavaCode中AlphaAnimation渐变透明度动画效果ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果TranslateAnimation画面转换位置移动动画效果RotateAnimation画
CSS3 animation 属性 定义和用法 animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:animation-nameanimation-durationanimation-timing-functionanimation-delayanimation-iteration-countanimation-direction 【另外】跟animation有关的其他属性 (1)
# Android 补间动画结束 在 Android 开发中,动画是增强用户体验的重要手段之一。而补间动画(Tween Animation)是 Android 提供的主要动画类型之一。本文将介绍补间动画的基本概念,并阐述如何在补间动画结束执行特定操作,以及在实现过程中使用的代码示例。 ## 一、什么是补间动画? 补间动画是通过系统逐帧计算出从一个属性值到另一个属性值的过程,在一定时间内将
原创 9月前
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文章目录具体步骤 :下载giflib 和 framesequence导入并集成 giflib 和 framesequenceglide的配置gif使用giflib集成开始使用加载思路创建自定义GifDrawable 需求: 目前项目中加载进度框采用的是一个gif图片, 使用图片加载框架为glide. Glide 是如何加载 GIF 动图的?首先需要区分加载的图片类型,即网络请求拿到输入流,获
转载 2023-06-14 21:00:05
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一、timing-function: steps()一开始在使用CSS3的时候并没有太注意这个timing-function,只是注意到自定义贝塞尔曲线。 1)一个项目中的实例先来看看左边加了steps和右边没加的区别。左边的是一锤一锤的,右边会出现影子。【注意下面这个demo在firefox中不能执行,只能在chrome中执行,因为我动画的是“background-image”属性】代
# Python程序结束执行 在编写Python程序时,我们经常需要在程序结束执行一些清理工作或者其他操作。Python提供了一种机制来实现这一点,即使用`atexit`模块。`atexit`模块允许我们注册在Python程序退出时要执行的函数,无论是正常退出还是异常退出。 ## atexit模块的基本用法 使用`atexit`模块非常简单,只需要调用`atexit.register()
原创 2024-06-11 05:56:32
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# jQuery Function 执行结束重复执行 在前端开发中,jQuery 是一个非常流行的 JavaScript 库,它简化了 DOM 操作、事件处理和 Ajax 请求等任务。然而,有时我们需要在某个函数执行完成,再次重复执行这个函数。本文将通过示例及相关图表深入探讨这一主题。 ## jQuery 的基本概念 jQuery 是一个开源的 JavaScript 库,旨在简化 HTM
原创 11月前
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显式动画1. 属性动画属性动画作用于图层的某一个单一的属性, 并指定它的目标值, 或者一连串要做动画的值. 属性动画分为基础动画和关键帧动画.1.1 基础动画动画就是一段时间内发生的改变, 最简单的形式就是从一个值改变到另一个值, 这也是CABaseAnimation的最主要功能. CABaseAnimation是CAPropertyAnimation的一个子类, 而CAPropertyAnim
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