尺寸 单位描述%百分比in英寸cm厘米mm毫米em1em 等于当前的字体尺寸。2em 等于当前字体尺寸的两倍。例如,如果某元素以 12pt 显示,那么 2em 是24pt。在 CSS 中,em 是非常有用的单位,因为它可以自动适应用户所使用的字体。ex一个 ex 是一个字体的 x-height。 (x-height 通常是字体尺寸的一半。)pt磅 (1 pt 等于 1/72
原创 2023-06-26 19:55:36
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在现代前端开发中,经常会面临“CSS 和 Android 尺寸单位差异”的问题。这些差异不仅影响了网页在不同设备上的显示效果,还可能影响到应用的用户体验。在这篇文章中,我们将系统性地探讨如何解决这一问题,从背景定位到选型指南,力求为开发者提供全面的参考。 ## 背景定位 不同设备在尺寸单位的使用上有明显的差异,尤其是在 CSS 和 Android 平台之间。Android 使用 dp(独立像素
原创 7月前
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在html篇里提到设置视口宽度和设备宽度,固定的meta配置就是写死的,死记硬背应该清楚的是手机端的适配应该克服的难题就是宽度根据手机屏幕的大小变化,而高度却没有办法跟随比例变化,也就是宽高比,比如在手机上要一行上排列三个div放正方形的三个div,要怎么做,三个div浮动排列后各自设置width为33.3%,那高度呢,在pc端可以直接100*100,但是手机不行,不等比排列太难看了,并且pc的字
转载 2023-11-09 04:05:35
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一、CSS 单位尺寸单位  - %  : 百分比  - in : 英寸  - cm : 厘米  - mm : 毫米  - pt : 磅(1pt等于1/72英寸)  - px : 像素(计算机屏幕上的一个点)  - em : 1em等于当前的字体尺寸,2em等于当前字体尺寸的两倍颜色单位  - rgb
原创 2016-03-21 17:23:11
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在页面整体布局中,页面元素的尺寸大小(
原创 2023-05-16 16:51:44
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相对长度单位  Relative Length Units em说明:相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。 示例:div { font-size : 1.2em; } ex说明:相对长度单位。相对于字符“x”的高度。此高度通常为字体尺寸的一半。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默
转载 精选 2007-11-25 21:28:02
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Android尺寸单位   Android支持下列所有单位:px(像素):屏幕上的点。in(英寸):长度单位。mm(毫米):长度单位。pt(磅):1/72英寸。dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp=1px。dip:与dp相同。sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小 首选项进...
原创 2023-06-14 00:45:12
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# Android 尺寸单位详解 在Android开发中,理解尺寸单位是非常重要的一个方面。对于应用的布局、视图的大小、字体的尺寸等,我们都需要使用不同的尺寸单位来确保应用在不同设备上的良好展示。Android提供了几个主要的尺寸单位,每种单位都有其特定的使用场景。 ## 1. 尺寸单位概述 Android主要有以下几种尺寸单位: - **px(像素)**:屏幕上的最小单位,表示屏幕上的一
原创 2024-10-18 08:38:44
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css
原创 2022-09-03 01:43:51
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在android系统中单位DP也就是DIP:device independent pixels(设备独立像素).  dippxptspdp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。 但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。 1dp=1sp=1px
在android系统中单位DP也就是DIP:device independent pixels(设备独立像素). dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和 QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。px : pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320
转载 2023-06-30 17:21:17
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设计阶段:Sketch设计稿中的尺寸和 Xcode 中的编码尺寸的差异。 Sketch 中元素的 Size 的单位是 像素, 而 Xcode 中编码时候,尺寸单位是 点(point),一个点代表的是两个像素。 通常在 Sketch 中要导出的 图片资源有三个尺寸格式:0.5 - 所视元素缩小一倍的尺寸 1 - @2x 1.5 - @3x 对于需要编码的视图,使用MarkMan 进行统一的属性标
转载 2023-11-01 11:05:56
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 我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼。在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种:px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA、HVGA和QVG
一直对px,pt,em,rem的认识有误区,现整理一下,供参考。之后还得整理下关于dpi相关的知识。px(pixe,像素l):是一个虚拟长度单位,是计算机系统的数字化图像长度单位,如果px要换算成物理长度,需要指定精度DPI(Dots Per Inch,每英寸像素数),在扫描打印时一般都有DPI可选。Windows系统默认是96dpi,Apple系统默认是72dpi。相对长度单位。像素px是相对于
转载 2023-07-27 17:36:46
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尺寸属性尺寸属性是用于设置HTML元素的宽度和高度的属性尺寸属性的单位一般为像素或百分比#wrapper{ width:100px; height:100px; background-color:#f00; } <div id="wrapper"></div>可以设置尺寸属性的HTML元素块级对象-p-div-h1,h2,h3,h4,h5,h6-ul,ol,li,
原创 2016-07-16 09:23:51
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dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dp : 和dip相同。px : pixels(像素),一个像素通常被视为图像的最小的完整采样,不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x48
原创 2016-11-09 10:42:24
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1、屏幕尺寸  屏幕大小,指屏幕对角线的长度,而不是屏幕的宽度或高度; 单位为英寸  如 iPhone 7 屏幕尺寸为 4.7 英寸;三星 S6 屏幕尺寸为 5.1 英寸;      2、屏幕像素密度 --- ppi  指每英寸屏幕所拥有的像素数;由屏幕尺寸 / 屏幕里所包含的像素数量 计算出来的单位;  ppi 指每英寸所拥有的像素数 ,即每英寸像素。 像素密度越高,代表屏幕图像显示越
为了要让程序拥有更好的屏幕适配能力,在指定控件和布局大小的时候 最好使用 match_parent 和 wrap_content,尽量避免将控件的宽和高设定一个固定值。不过在 有些情况下,仅仅使用 match_parent 和 wrap_content 确实无法满足我们的需求,这时就必须 要给控件的...
转载 2016-01-08 19:20:00
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关于iOS 设备的屏幕:   1.所谓Retain屏幕,就是高清视网膜屏幕,分辨率宽高是标准屏幕分辨率的2倍。   2.设备的一些相关信息如下:  3.分辨率的意思就是把屏幕进行横向、纵向等分。   在retina屏幕下一个点表示2像素, 在非retina屏幕下一个点表示1像素。   在iPhone6 plu
来自:http://developer.51cto.com/art/201411/457466.htm众所周知CSS技术我们虽然很熟悉,在使用的过程却很容易被困住,这让我们在新问题出现的时候变得很不利。随着web继续不断地发展,对于新技术新解决方案的要求也会不断增长。因此,作为网页设计师和前端开发人员,我们别无选择,必须熟悉我们手上的工具,做到知己知彼,这样才能百战不殆。这就意味着有那么些个特别的
转载 精选 2014-11-24 10:23:00
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